龍之谷 視頻站 綠龍專題 遊戲討論區 遊戲資料庫
正在獲取登陸狀態...
從技能精簡出發談二轉加點:炎之幻姬和冰之女王
從技能精簡出發談二轉加點:炎之幻姬和冰之女王
發佈時間:2011年07月19日    發表評論:     進入討論區

熱愛元素的玩家一定經常為技能選擇問題苦惱,除非你是純火或者純冰,但是大多數的玩家多是雙修的,我個人也比較贊成雙修,畢竟偶爾會遇到火或者水抗性比較高的怪,雙修的話打起來會靈活一些。但是雙修之後,會遇到一個讓人非常頭疼的問題,sp太吃緊了,有些技能出不來,也不捨得放棄,比如我是冰之女王,我想出火徑,還有火鳥火爆等等。除了sp吃緊以外,其實還會有一個非常需要大家考慮的問題:你的技能欄該怎麼排,那麼多技能你用得完麼?
 

而在我個人看來,元素不管是火,還是冰,都有很多技能非常值得修高,甚至修滿,修滿之後效果會比前置狀態下給力很多。比如說,現在沖50級,有的玩家選擇組隊,而也有不少玩家,比如我,選擇單刷深淵。深淵的怪太多了,因為等級差以及裝備壓制的原因,很多怪往往皮很厚,再加上地圖很多位置都太窄了,常常會被怪包圍著。之前,我滿火牆的時候,一個冰河再上火牆,世界基本就安靜了,而當我火牆只是前置的時候,就會比較明顯的感覺到,這套技能效果打了折扣。
 
 
其實當我們雙修的時候,往往只考慮了,我們有沒有出到我們想要的技能,卻沒有考慮到,技能出了,但是沒點高,效果沒上去,是不是真的值得這麼加點。
 

我已經被技能欄切換弄得非常無語了,所以為了讓自己玩得更加輕鬆一些,我今後的方向就是盡量的精簡技能,而對於元素來說,把技能點高,收益還是不錯的,元素確實不缺輸出的技能,而關鍵在於,技能效果出來沒有,以及有沒有把點出來的技能用好。我的思路就是盡量精簡技能,將比較有限的技能盡可能地用好。
 
火球11級就能出火球EX了,火球這一技能確實是所有技能中瞬間爆發最高的技能,是十分值得修滿的。或許有不少元素不適應使用火球,我之前也是,最多是在開打之前使用一下,很少願意在連貫輸出中停下來使用的。但是當我改變了使用習慣之後,發現火球確實能在很多時候加速戰鬥的結束。

火海在7級之後就變得距離更長了,我之前也洗出來過,確實發現打得很遠,但是這招段數被削減過了,整體上的輸出並不算太出色,並且站樁輸出,性價比不是很高。

火牆的成長還算不錯,同樣因為它釋放的方式,我覺得性價比也不算很高,它與冰河配合,在被怪包圍時使用確實不錯。
 

火盾的話,我確實不是雙盾流的元素。在雙盾變主動的時候,我也考慮過,是不是應該把雙盾點高,或者帶上紋章,盡可能使雙盾的保護達到最大。但是雙盾的使用還是得看個人的使用習慣,在整個刷圖過程中,即便是單刷,打小怪的時候,我也很少在中途停下來用盾,往往都是在開打前,或者在躲避boss的強力招的時候使用。

火徑現在感覺比以前又好用了一些,火徑的成長算不上出色,但畢竟是火元素的招牌之一,還是很值得炎之幻姬修滿。
 

火閃即便不pk我也覺得值得出,因為它很靈活,在冰風傷害和諧得不像樣的情況下,火閃還是可以做偷襲之用。
 

火鳥滿級給力我認為需要從這幾方面理解:一是火鳥範圍比較大,二是火鳥起手非常快,三是當貼近怪釋放的時候,火鳥全中或者中得比較多的情況下,傷害加起來確實不少。
 

火爆這個版本下cd變長了,變成45s,而傷害也有了提升。這個cd之下,火爆在打小怪的時候,作為收招之用確實不錯,並且火爆有濺射效果(釋放之後一片紅顏色數字之中有普通顏色的數字,那往往就是濺射傷害),一般下來,對於厚皮的怪,火徑+火爆差不多能秒殺全場,皮薄的火鳥+火爆也殺得差不多了,當然超高輸出那火徑也能一步到位那就另當別論了。為了能造成濺射效果,最好是當怪聚在一起比較密的時候使用火爆。

冰河出1級純粹為了保命以及配合火牆和火球,如果去pk那還得點得更高一些。冰河凍住,沒碎冰的時候,是增加50%傷害的,所以這時配合火球是最霸道的方式了。而且現階段冰尖柱冰凍概率也不小,射程遠,雖然成長不突出,我個人也堅決滿冰尖柱,毒雲只出1級,並且毒雲放到第二頁技能欄。冰刃即便炎之幻姬點滿也出不來冰刃ex,而且冰刃固定傷害是3段,所以我覺得跟以前一樣,它確實不值得投入sp。
 

霜凍只做前置,雖然我非常喜歡它,把它點高,爆發力還算不錯的,滿與前置效果差別確實很明顯,滿的時候很多怪一下就死,前置的話,經常只能打到半殘。但是考慮到它的cd以及釋放方式,我只能捨棄它作為前置而已。這個技能要麼前置,要麼7級(點到7成長會比較明顯),要麼就滿。
 

冰刺的話,一直以來都是眾多元素修滿的技能,cd段,起手快,並且釋放方式很舒服。雖然有測試得出它的成長確實不算好,但是畢竟習慣它了,除去傷害成長來看,它的其它方面確實還是比較不錯的,所以還是值得考慮點滿它。作為雙修炎之幻姬,冰系這邊技能選擇它作為主力,也不錯。
  

-----------------------------------------------------------------------
為什麼不出冰霧?
 
冰霧出1級意義不大,冰霧cd比較長,出到冰霧又會造成一些火技能滿不了,而且又多了冰盾,更讓人糾結怎麼用了。別忘了,炎之幻姬2轉還有漫長熔漿。雖然冰霧7級滿級面板很好看,但是太吃sp,總不能所有技能都出,所以放棄它吧。
  

為什麼不出冰爆?
 
冰爆cd45s,刷圖上,對於炎之幻姬來說沒必要用來做輸出技能了。如果去pk的炎之幻姬,我會傾向滿冰河出冰爆。


總的來說,我認為我這麼加點的話,炎之幻姬技能方便,技能欄比較不緊張,而因為不是雙盾流,所以生存在對於裝備和跑位就更加要求了,對於玩元素來說,我就想玩得刺激一些。


 
關於冰之女王:

對於冰之女王,我主張不出火徑,因為火徑之前的前置技能太多要投入的sp太多了,出了火徑,不管滿不滿火徑,都會使冰系技能很多都無法修高。如果出了火徑,技能欄一下子就緊張多了,基本上可以說,元素技能都出得差不多了。為了使技能精簡,我有下面兩套方案,基本上來說,都比較接近於純冰了。特別是第一套。幾乎就算是純冰。大夏天的,出冰技能,顯卡都好過很多。。。
  

冰刃至少11級,出冰刃ex,這個無爭議了,冰刃ex非常霸氣,當變冰刃ex之後,段數變多,值得再多投一點sp直接修滿。
 

霜凍我一直非常喜歡,因為它是冰系技能裡一個瞬間爆發比較突出的技能,點高之後爆發還是蠻好的,為了精簡技能,我比較喜歡滿它,小怪的話,如果魔攻,水屬性攻擊不錯,基本上一下子都打得差不多了。
 

冰刺同上面炎之幻姬的見解,值得修滿。
 

冰盾的話,一是我不是雙盾流,而是2轉冰之女王有冰蛋蛋,我就不會再考慮投入sp到它上面來了。
 

冰霧雖然段數沒有火徑多,但是冰霧的爆發力還是不錯的,作為冰之女王來說,在輸出上會比同等裝備的炎之幻姬弱一些,即便冰霧cd比較長,但是還是值得修滿,使冰之女王多一個比較強力的爆發技能。
 

冰河不是pk向的話,前置就好了。
 

冰爆我之所以選擇點滿,還是因為冰之女王在輸出上會比炎之幻姬弱一些,45秒的冰爆在cd上比以前長,但是輸出比以前高了一些,點高它,可以或多或少彌補冰之女王在輸出上的需要。盡可能地使冰之女王技能循環不需太多,做收招用。

   
以上僅是個人的一點點觀點,很難說能夠跟大家的想法都走到一塊,大家看看就好,覺得有可以借鑒的地方那就是我寫這篇帖子給您帶來幫助了,如果覺得不合適您的胃口也請您多多包涵了,看到一笑而過就好。

 

 

 

1
4
1
0
2
2

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1