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影響《龍之谷》戰鬥評價的因素分析
影響《龍之谷》戰鬥評價的因素分析
發佈時間:2010年07月30日    發表評論:     進入討論區
戰鬥評價:
在地下城中獲得的戰鬥評價也會在通關後,累計到最終的評價中。

戰鬥評價和玩家在戰鬥中的表現息息相關。被擊次數,高連擊數、浮空追擊、技巧展示都會影響到戰鬥評價。

  目前已知有以下幾種影響戰鬥評價的戰鬥行為:
被擊: 受到敵人傷害時,將直接扣除一定的評價點數,因此千萬小心控制敵人的攻擊。否則點數被扣完,就欲哭無淚了。
連擊: 除了最高連擊數在通關後被計入評價之外,在戰鬥過程中,經常打出高連擊也會提高所獲得的評價點數。
技能連擊: 通過普通攻擊和技能攻擊相組合,即可構成技能連擊。獲得特定評價獎勵。
浮空追擊: 通過將怪物挑空並使用技能和普通攻擊配合,可對浮空中的怪物進行追擊。從而獲得此評價獎勵。
盾牌擊破: 怪物可能使用盾牌格擋玩家的攻擊,通過累積近戰攻擊(如鼠標右鍵發動的輔助攻擊),可以擊破怪物的盾牌並獲得對應的評價獎勵
霸體擊破: 部分高級/Boss怪物可能在發動技能的瞬間進入霸體狀態。此時使用特定技能可擊破怪物的霸體狀態,阻止技能發動。獲得此評價獎勵。
  終極技巧:
要提高戰鬥評價,最簡單的辦法就是——組隊!
  組隊帶來的直接收益:
1, 隊伍成員通過站位組合,讓近戰抵前,法繫在後排施法,能夠有效的發揮最大攻擊力,減少被擊次數。
2, 隊伍成員間相互配合,能夠有效的提高連擊和浮空追擊數。增加技術評分
3, 組隊能極大的縮短打通副本所需要的時間。大大提高響應的評分。
明白了嗎?那還不趕快按下O鍵,和別人一起組隊挑戰副本吧!
補充:組隊升級快,應為小號PL少,而賺錢就不容易了。
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