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龍之谷玩家感言:PVP才是DN真正的生命力
龍之谷玩家感言:PVP才是DN真正的生命力
發佈時間:2010年09月17日    發表評論:     進入討論區

不知道大家現在對DN有什麼感覺。

過去玩的時候,每天當疲勞用完的時候,我都會急於到PK場去HAPPY下。

用用新技能,看看加點是否合理,看看大家都是怎麼樣的,每天都很有興致,也很有動力。

打副本刷裝備,最終也是為了到PK場去PVP.那個時候對於技術和裝備也很有追求。很有動力。

可是現在。每天看看日常,然後打幾張票,再然後虐次狗,其餘疲勞基本就拿來裸奔。最後就變得無事可做了。

人少的時候不說,每天的黃金時間,整個PVP場不到3篇人。算上單挑,帶密碼的,一個服務器沒幾十個人玩PVP。

想玩一把都很難。(尤其我是物理箭,很自覺的不參與單挑)。作為一個動作遊戲i,PVP這麼蕭條,那和玩單機遊戲有什麼區別了。

作為一個動作遊戲,大家每天努力打裝備,練技術為的是什麼,不能就為了刷本吧。

這次比上一次通本時間短了,就感覺到滿足了。天天滿足於虐待低AI的怪物,是不會有成就感的。遊戲也沒有了生命力。

區裡也有很多高玩和土豪,一身炸眼的裝備,但是很少能在PK場上見到他們身影。留下的只是廣場上大家圍觀而已,又有什麼意義呢。

雖然現在到處都是河蟹的聲音,但是遊戲真那麼河蟹就沒有玩的意思了。

在這裡我也希望SD的大神們能改變下現在的情況,鼓勵大家參與PVP。

讓這個動作遊戲真的動作起來。讓大家有熱情有熱血去投入。這個遊戲雖然不可能像永恆,劍三等等那樣野外PK,但是也可以效仿夢幻那樣,搞個武林大會,幫派PK等等,或者每天有固定時間弄個PVP比賽。

更可以弄個類似DOTA的地圖

勝者給予獎勵。再或者,哪怕可以用PVP經驗去換些裝備也好。

這樣大家才會主動去PVP,才會熱衷去磨練自己。

慢慢的玩家有了上進心,玩家之間產生了火花,哪怕是仇視。

有了競爭,才有遊戲的發展。今天我輸給了別人,明天我就想贏回來。

技術差不多,我就要追求裝備好。

有了鬥志,玩家們才肯花錢弄裝備,砸裝備,去買你們的東西。

否則,再好的裝備也只是參觀用。拿一身垃圾也可以過現在的副本。

誰還有心情閒錢去買你們的東西呢?

真正的玩家是不會被別人打出遊戲的。只會因為無聊而離開。

我不怕讓人虐,就怕找不到人虐我。

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