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龍之谷各個職業在PVE裡面的雞肋技能
龍之谷各個職業在PVE裡面的雞肋技能
發佈時間:2011年04月28日    發表評論:     進入討論區

  傭兵反擊怒吼。減益效果,華而不實,每級升級減益效果的增量只有1%。戰神技能點緊缺,這技能不可能點上去,對BOSS這點減益效果可以說可有可無,持續時間也短,而且此技能還容易和賢者搶仇恨。對小怪根本不用戰神衝進怪堆放這技能,可以說,這技能在巢XUE非常雞肋。

  劍聖迴避姿態。衝鋒的時候無效,攻擊時也無效。也就是說開好後只能在那走,不能做其他動作。能用迴避姿態躲的技能,基本上翻滾也可以躲。要點出這個技能還要用很多點點出反擊斬,反擊波。在巢XUE也就是用來躲大範圍難躲技能用,實用性不高。從SP性價比來說,此技能設計的很不合理。

  箭神包圍。以前這個技能可以當個BUFF來用,現在修好後基本在巢穴已經沒人用了。施法僵持時間長,DPS(damage per second)低。浮空效果還影響隊友輸出。

  瞄準。技能介紹為對遠距離攻擊的防禦減少,實際上是否減少魔法攻擊的防禦是個疑問。也就是說,此技能很難做成一個團隊技能。而那減益效果不像破甲重錘這麼明顯。從技能性價比來說,點高此技能,等於點高所有技能。事實上在巢穴沒有一個箭神會一直在那放瞄準。

  遊俠暫無,有請樓下補充。

  元素:地獄火海。正常情況下在巢XUE打BOSS的時候是沒人用的。施法時間長,而輸出並不像其他輸出技能那樣可觀。一般元素也不會把這個技能點上去。作為近戰法師,沒有這麼多長時間坐樁輸出的機會。

  魔導:上升重力。在巢穴基本上沒什麼怪可以給魔導壓,而小怪還不如一個黑洞吸起來秒掉。此技能現多用於PVP。

  光雨。對BOSS一般沒有魔導會用,傷害不如重力球,冷卻時間長,施法僵持時間長。這技能現用於清小怪,然而巢XUE也沒這麼多小怪給魔導清,甚至有時候清小怪還會影響隊友輸出。

  賢者:元素光環。此技能也懶得解釋了,是人都懂的。

  自動格擋。所謂的人品盾,就是在不該出現的時候它出現了,在應該出現的時候它總不出現。各種技能打斷,各種不痛不癢技能去擋。2轉出來後這技能還要點高,把此技能點高,真不如把復仇點上去。

  祭祀:無私救援。被擊才會發動,而且還是概率的。恢復量還很少。此技能的設計讓人無法理解。

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