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【龍之谷-名人堂】可洛比—真正享受遊戲樂趣的人。
【龍之谷-名人堂】可洛比—真正享受遊戲樂趣的人。
發佈時間:2010年12月18日    發表評論:     進入討論區

■採訪準備  dn.hehagame.com

 

在對半糖的專訪結束後,一直找不到合適的專訪對象。一是本人的交際圈有限,沒有認識很多強力玩家,二是大家對專訪心存疑惑,并不願意主動報名。這個狀況讓我非常的困擾。某天在哈拉板上爬文的時候注意到了一篇新的置頂文,作者我並不熟悉。內容大家應該都清楚啦,幾乎都是實用的內容堆砌成的,對新手的確是幫很大。於是我對這個有心的作者留意起來,決心要聯絡到他做一期採訪。

沒錯,這個人就是《玩龍之谷必備知識大全》的作者,可洛比。

 

★採訪人物名片

 

 

  

■採訪過程  dn.hehagame.com

 

  

老大難 说:可洛比你好,那我們現在開始專訪吧
可洛比 说:嗯嗯,好的。

 
老大難 说:先做個自我介紹吧   
可洛比 说:在大學讀設計的大四生,用閒暇時間玩遊戲的休閒活動.哈哈

 
老大難 说:高材生喔  是做哪一類的設計呢 .
可洛比 说:視覺傳達設計系 :  )

 
老大難 说:是遊戲類的嗎?
可洛比 说:哈  高材生太過講了。不是,我們系所很廣。只要是跟多媒體類得像是  廣告、電影、平面、動畫。

 

老大難 说: 課餘愛好是以遊戲為主嗎?
可洛比 说:不完全是遊戲,像出去玩啊,看看電影,都是。不過像這種很冷很冷的天氣  就會待在家裡...跨年跟聖誕節例外  哈。

 
老大難 说:介紹一下你玩遊戲的歷程吧 。
可洛比 说: 你說完龍之谷嗎?一開始是朋友邀約,然後進到這遊戲中。

 
老大難 说:整個歷程喔 ,從最初接觸的遊戲開始,簡單介紹一下。
可洛比 说:喔喔 ,小時就喜歡玩遊戲了。從最初的紅白雞',GAME BOY、到PS、之後才轉移到電腦上。

 
老大難 说:網路遊戲 主要玩過哪些?
可洛比 说:玩最多的應該是在高中的時候,那時的CS、天堂2、魔獸世界。國中也有玩過天堂,那時真的很紅。

 

 
  

老大難 说:是啊 
可洛比 说:我還記得他們的名言,可以帶怪物上街之類的,哈。

 
老大難 说:所以 龍之谷是大學玩過的唯一一款網遊?
可洛比 说:對在大學因為是設計系比較沒時間遊玩。喔喔  在這之前有玩一個月的愛爾之光。

 
老大難 说:喔
可洛比 说:因為太過短暫所以沒有太多的回憶 。

 
老大難 说:覺得龍之谷 有什麽不一樣的地方 ,讓你選擇它 。
可洛比 说:他的遊戲操縱方式,我之前有玩一款XBOX移植到PC的遊戲。末世騎士 Darksiders那款的操縱方式很棒,類似龍之谷。

 
老大難 说:喔 所以你是把龍之谷當成網路版的末世騎士?
可洛比 说:哈哈   有一點。

 
老大難 说:XD
可洛比 说:但龍之谷必近跟末世騎士有些差距。因為性質較不相同  唯一相同的只有操縱方式。主要是朋友邀約吧 。

 
老大難 说:明年將出的 瑪奇英雄傳和Blade&Soul也是類似的操作 會不會想試一下 。
可洛比 说:朋友的因素比較大,先接觸試玩版覺得還不錯,因為必進這種遊戲方式還是少數。哈,不太可能,因為課業壓力很重。Blade&Soul 之前有注意到 ,還挺不錯的。

 
老大難 说:花時間在討論區PO攻略文 是處於什麽目的呢?
可洛比 说:喔喔,因為我時常會解答朋友一些玩遊戲的問題。而我發現好像不只他有這種問題。發現討論版其實每天都有人發問類似的問題,那我就在想,何不把這許多的問題做統整,讓他成為一個較清楚簡單的文章。

 
老大難 说:嗯。
可洛比 说:讓他成為一篇必備知識,當然一開始都很害怕文章沉掉。所以都自己幫自己推,哈...

 
老大難 说:現在有置頂喔,是主動聯繫板大  還是板大主動幫你置頂 。
可洛比 说:很感謝版主的置頂,所以希望讓那篇文章把遊戲會遇到的所有問題都做回答,是板主寄信給我的。一開始我打的第一篇文章是輔祭的心得和方式。之後才統整這篇龍之谷必備知識。

 
老大難 说:大約花費了多少時間?
可洛比 说:每天大概花一個多小時,其實你看大篇文章很龐大。其實每天補個幾句話就會很多了,希望大家都可以很暢快地玩龍之谷 ,而不是遇到問題沒辦法解決。

 
老大難 说:嗯嗯  。
可洛比 说:因為之前我有看到一篇巴哈文章。好像是一位新手玩家,因為他不太懂遊戲類的口語。所以他連我們認知中很理所當然的詞語也不會。像是FTP、DPS、PS....等遊戲類口語。

 
老大難 说:屬於還沒入門的級別吧 。
可洛比 说:所以更激起我統整這篇文章。對,所以才讓我想到,很多東西不是一開始接觸都會知道的。

 


老大難 说: 對于現在文章的內容和作用  還滿意嗎 ?
可洛比 说:還挺滿意的,置從至頂後有更多的人可以看到,這點很高興:  )每天都有人誇獎或說這篇的好處,所以覺得很值得。

 
老大難 说:嗯嗯  有出爐新的文章的打算嗎?
可洛比 说:哈哈  現階段沒有,不過我會繼續增加前兩篇 的文章內容,讓他更豐富完整。因為多新增一篇文章,就要花更多的心思在這上面,我會比較希望完全整理完一篇後再做思考要不要新增。

 
老大難 说:喔  我看到你有錄一個單刷的影片  有想走影片路線嗎?
可洛比 说:希望,喔喔,那場單刷影片,主要是給輔祭們一個想法。連輔祭也可以單刷困難的副本或巢穴。只是有另類的打法,如果有時間我會比較想PO輔祭在暗黑的玩法影片。但現階段實在不太可能 ,因為好像時常聽到府既不太知道暗黑他們要做什麼或怎麼幫助隊友。

 
老大難 说:嗯  。
可洛比 说:因為我本身是玩輔祭。

 
 
老大難 说:是因為裝備的問題嗎?目前是什麽裝 ?
可洛比 说:哈哈,我覺得對輔祭來說裝備是其次。重要的是經驗和臨場反應。還有清楚自己腳色的定位。現在的裝備有些是花錢買的史詩裝,有些是打狗點到的。智慧頭盔、神力上衣、智慧褲子、紅牛手套..哈。

 
老大難 说:喔喔  強化呢 有沒有強化的心得 ^^
可洛比 说:就有點雜的服裝,強化...我現階段偏向保守。因為強化花費的金額和材料是很可觀的。我會偏向先讓他成+6或是+3就好,全身先+3之後有錢跟材料再做打算。畢竟開40和女神之淚後32史詩又會遭到淘汰,或是貶值,就像當初24史詩一樣。還有....中級黃晶...太貴了,頂多跟朋友交換材料,哈..

 
老大難 说:嗯嗯 ,所以在裝封頂之前不建議強裝?
可洛比 说:除非是16級的牛裝可以強化 。其他裝等封頂再來用會比較實際。

 
老大難 说:介紹一下自己玩遊戲的心態 。
可洛比 说:玩遊戲喔,會想要把這個腳色玩出自己的個性。

 
老大難 说:輔祭怎樣 才會比較有個性 。
可洛比 说:然後享受那團隊合作,所以我還蠻喜歡像背後大哥的輔祭感覺。輔祭要有個性,最基本的就是點技能方面,別太容易受到擺布,走自己想走的路,就算這不一定是大家都喜愛的
像比較有爭議的神聖庇護,就走自己的路吧 哈..至於個性要展現出很可靠的感覺。

 
老大難 说:所以神聖庇護你是點出來了?我本人對祭司不是很瞭解。   
可洛比 说:當隊友死命逃難時你的出現和臨場反應決定了隊友安心跟放心的重要因素,哈哈。我有點神聖庇護,他是可以增加光傷、光抗,對賢者跟祭司很有幫助。

 
老大難 说:喔 。
可洛比 说:因為我想走可靠的腳色  所以可以幫助隊友的都擺第一。

 
老大難 说:所以你是以PVE為主對嗎?
可洛比 说:對,但偶爾還是會去PK場玩一下,隊友對我來說真的很重要  哈。我就像是隊友的機動醫療師或緊急情況時出現幫助的腳色,但通常都被戰士打假的  哈哈..

 
老大難 说:哈哈  輔祭打競技場確實比較。。。
可洛比 说:所以PVE比較能發揮我的能力:  )

 
老大難 说:對目前的職業平衡有什麽看法。 
可洛比 说:我覺得比較吃虧的是戰士這個腳色,比較吃香的是賢者。戰士他容易遭排擠不是沒有原因的。除了很多不太會玩的小朋友玩戰士外。他的輸出能力沒有特別耀眼,跟法和弓比較起來,但他卻又是近戰,所以吃虧很多,導致暗黑空間會比較難找組隊。

 
老大難 说:確實 。
可洛比 说:因為會玩的戰士確實比不會玩得少,容易遇到炸彈所以大家都怕。但是盲目的排擠戰士這點真的很令人匪夷所思 。

 
老大難 说:嗯嗯
可洛比 说:像是地獄犬不組戰士,副本刷孤島不組戰士,這些都太荒謬了,(我)曾經為了幫戰士而只組戰士  哈哈...3戰1祭刷狗狗也很猛阿:  )

 
老大難 说:所以在你眼裡 戰士是弱勢群體  。
可洛比 说:一定的  大家一定會先用外表的眼光看戰士,可能有了時裝就會高級一點。沒有時裝就會很像小朋友= ="

 
老大難 说:嗯
可洛比 说:最糟糕的是一進隊伍就莫名其妙地被踢。像我朋友玩戰士就是,但是最近得到暗黑25R的稱號和時裝藍頭盔後情況改善很多。太現實了XD

 
老大難 说:是啊 ,對使用外掛是怎麼樣的看法 。
可洛比 说:外掛影響最大的應該就是遊戲貨幣和PK場。本人很討厭  但是沒有能力阻止外掛,因為外掛真的是破壞遊戲的致命因素。只能希望橘子多多幫忙囉。

 
老大難 说:有在遊戲中遇到過嗎?
可洛比 说:這倒是沒有,因為比較少刷PK場  下副本本身也不會遇到。主要是看巴哈的文章和影片才知道。

 
老大難 说:嗯嗯   我看你PO的文章頂部都會有一張圖 為何要做這樣的設計 。
可洛比 说:哈哈  增加有趣性。不想讓文章太過死板,如果每篇文章一進去全都是文字。大家應該一看到就累了,所以我會希望在這些文章中都能加入多多少少的圖片來減緩疲勞感。

 
老大難 说:所以 這是視覺設計系的獨創 XD
可洛比 说:算是嗎@ @  這我倒是不知道,只是憑感覺去做我覺得好的事,也許跟所學也有影響 ,比較注重讀者觀看的感受,所以之後會慢慢的讓文章以圖文為主。

 
老大難 说:哈哈  。平時疲勞用完靠什麽打發時間 。是退出 還是怎樣?
可洛比 说:平時疲勞用完就公會打發時間。會跟工會聊天。 或是掛網收人  自己去忙作業。其實到後期疲勞都有點懶得花...因為比較沒什麼動力。而公會又可以是一個輕鬆的場所,所以會比較在公會的聊天與談話上。再說本公會的是設計人,所以大家都很有趣:  )

 
老大難 说:喔  所以你是會長?
可洛比 说:我朋友才是會長,我比較像是公關部長。以招攬設計或藝術的玩家入本公會。

 
老大難 说:喔喔  ,介紹一下 你們設計人公會吧。
可洛比 说:我們Deigner(設計人)公會專門招收設計或藝術相關的玩家入我們公會。

 

 
老大難 说:不用打廣告吧 XD  就說下 成員 或者什麽好玩的事就好了。
可洛比 说:所以大家都是從事這相關的玩家  有廣告設計公司、香港設計學校、電影、個人工作室、大學生、3D...等 哈哈哈成員的職業就是上面介紹的那些

 
老大難 说: 嗯嗯 XD
可洛比 说:所以大家常常會說一下自己熬夜的心得,或是玩一玩就突然消失。哈哈...像我比較忙時就只會上去打個招呼就下了。我們在規劃下次的活動。

 
老大難 说:什麽活動
可洛比 说:哈哈....  脫衣打狗趴 ,藉由一些小活動帶動公會的氣氛。

 
老大難 说:準備錄成影片嗎
可洛比 说:有這打算  但如果加上剪輯又要花一點時間^^

 
老大難 说:嗯  這個題材會很不錯 。
可洛比 说:對呀 還挺有趣的

 
老大難 说:覺得作為一個公會 什麽最重要。
可洛比 说:團體的活絡最為重要  。向心力吧,所以有共同的興趣就是我們最大的向心力和共通點。

 
老大難 说:嗯  ,你覺得遊戲對你的現實生活 有幫助 還是有害 。
可洛比 说:有幫助。

 
老大難 说:所以你是適度遊戲的類型?
可洛比 说:太過於沉溺就有害@ @

     


老大難 说:現實生活中朋友對你的評價如何 ?
可洛比 说:像這次就認識很多業界或不同學校的設計聲 感覺很有趣,現實生活中。我想想到的  就是有趣吧。哈..

 
老大難 说:所以朋友對你的第一印象  你是個有趣的人?
可洛比 说:對,第一印象就是有趣的人

 
老大難 说:有沒有女友呢?
可洛比 说:還挺有趣的  哈哈哈哈哈。有固定交往的女友。

 
老大難 说:嗯嗯  她有陪你玩嗎?
可洛比 说:不過他不愛玩遊戲 。哈哈。

  
老大難 说:喔喔
可洛比 说:他不太會玩,所以沒有參予

  
老大難 说:嗯嗯最後跟版友們說幾句吧。
可洛比 说:我身為輔祭所以隊友來說格外的重要和重視,很謝謝平常努力在前方衝鋒的玩家,也很感謝那些曾經鼓勵過我的人。不論是巴哈討論版或遊戲中,我會繼續好好當大家背後的支柱,並且好好的照顧大家予被照顧,希望遊戲中大家都更能認同任何執業的優點與缺點,試著去了解與分享,希望這款好遊戲可以持續下去,好好的經營讓更多人可以體驗到這遊戲的精華,別再跑出騙子來嚇人了冏...最後謝謝曾經一起遊戲過的任何玩家,大家之後再一起享受遊戲的世界吧 : D

   

■採訪後記  dn.hehagame.com


       

  
原以為可洛比會是個難交往或是難接近的人,可是專訪過後我完全的改變了這個觀點。跟他交談完全不會感覺到壓力(好吧我承認對半糖專訪時會有壓力)。
 
他的交流能力也很強。出乎我的意料,是很健談的人。他接受採訪的水平完全在我的採訪水平之上。= =。。
  
經過這次專訪我發現,任何人都可以遊戲的很精彩。任何人都能成為主角,只看你願不願意邁出展現自己的這一步。在此,老大難鼓勵大家,如果你覺得你有亮點,你有讓大家矚目的勇氣。就來報名進行龍之谷專訪吧。^^
 
請多多支持可洛比,他是一個有趣的人。
 
 
===============================龍之谷名人堂報名================================
 
   
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