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玩家對傭兵PK的個人經驗以及見解分享
玩家對傭兵PK的個人經驗以及見解分享
發佈時間:2011年07月15日    發表評論:     進入討論區
       成敗在細節。

  一定要面對對手,穩紮穩打,背對對手用技能絕對不可行。

  開場技能很少,和戰士類PK,其實最最具有壓制性的技能也是最最快的技能是重勾拳,用的好可以破劍聖衝鋒斬戰神衝擊拳,戰神衝擊拳是剛不過劍聖的衝鋒斬。當然PK不能過於死板,有的人喜歡在戰神面前繞兩圈,記住對手的作戰習慣,自己的作戰也不能開場清一色一個技能,別人不是傻子。
 

  建議大家改掉很多壞習慣,重斬,小炸彈別亂扔。操作細膩的玩家,重斬用於連擊,側踢+橫掃+重斬能接範圍炸彈,還有錘子打出最後一下也可以接個重斬,加範圍炸彈,還有,有時候橫掃過後,對手會立刻起來,導致滾動連不上(我也不知道原因),接個重斬,重斬不中的話,對手可能會立刻起身,然後大家可以用別的技能,接重斬之後也可以滾動。
 

  至於小炸彈,是破浮空的神技,小炸彈和賢者的圈圈都免疫重勾拳和飛腿,只有傷害,但是不會僵直或者踢飛。劍聖不用攻擊慾望的話是逃不掉的,大家可以開顯血,用於血條判定對手的位置(我一直沒注意有沒有陰影,畫面是最普通的,沒注意過,都是開血條判定位置),實在不行對著自己炸,可以保命。中期,30秒左右的時候,仍炸彈別對著人家扔,傻子都能看出來,對著別人旁邊比較空曠的地方扔,然後可以接範圍炸彈。小炸彈還免疫元素的火閃冰風,一般是火閃,戰神鬥氣護體,法師強閃,然後戰神小炸彈,至於魔道的強力波沒注意過。看見劍聖區域連擊果斷小炸彈,如果在那個範圍內的話,用鬥氣護體浪費,不能有效的反擊,

  重斬,有時候,別人站著,被重斬打了,別習慣性的接重勾拳,可以平打的,只要距離不遠,這種情況一般是開場重斬意外的砍到人了。

  還有,開場重勾拳/衝擊拳打人浮空了,然後立刻閃,回頭用衝擊拳/重勾拳打人,養成這個習慣,絕對不吃虧,這是為了防止別人用浮空+飛腿,如果有小炸彈就直接扔了,(開場一般沒小炸彈)

  面對劍聖,打他浮空一次跑一次,為了是騙他們的浮空技能。
 

  有的人乾脆躺在地上不起來,好了,如果是斧頭戰神就有用了,斧頭第2下打地面就可以直接轉了,(倒地時不會立刻能起身的,)感覺對方要起身閃一下,然後用把人打浮空的技能打他,這個時候,小炸彈回好了別人想浮空也晚了,還有,別人起身用過了可以不用升龍把人打起來,直接按在地上打,錘子戰神就不知道了,我是用的斧頭。

  很多戰神沒有用旋風的習慣,旋風很強大,掃地一流,運氣好還能把人掃起來,運氣不好沒掃起來沒關係,看看升龍好沒,好了就繼續掃。

  一般大家能破了別人兩個技能就好了,PK關鍵是看開局和30秒左右,過了45 秒,就看誰的先手技能好了。

  我試過,反擊怒吼接範圍炸彈效果很好,有時候能破劍聖日食,比日食遠,算是30秒戰神的一個不太強力的先手技能。

  果你還是處於成長期的戰神,注意小心使用自己的技能,細節決定成敗,高手的話不知道是什麼態度,作為一個中下流戰神,希望大家喜歡PK,戰神,站地為神!

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