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DN中極需改進的幾個問題(只要玩DN,你絕對認同)
DN中極需改進的幾個問題(只要玩DN,你絕對認同)
發佈時間:2010年09月20日    發表評論:     進入討論區
從內測玩到24,又到公測後這麼久以來,本人覺得DN裡面有些許問題是需要改進的。

  首先是疲勞度的問題,疲勞度的模糊化讓我困擾了很久,雖然說在網站上可以查找到各地圖的疲勞度,但是卻不得不說實在是麻煩透頂,本人認為DNF中的疲勞系統就不錯,一個房間一點疲勞,疲勞的總量可以減少,這樣計算起來方便快捷,能為玩家節約不少的時間和腦力,從而更舒暢的體驗遊戲的快樂,而不是煞費苦心的計算疲勞度。

  第二是玩家與NPC的對話問題。在接任務時,往往是同一個NPC可接取兩到三個不同的任務。但是對話界面相當的不友好,例如要在一個NPC處接取多個任務時,鏡頭轉入一對一對話,接取了其中一個任務以後,不得不退出一對一對話,然後再次跟NPC進入一對一對話接取另一個任務,累贅的操作加上鏡頭轉換的眩暈感,實在是讓人心煩。建議在對話完以後,增加選項:你還有什麼事嗎?來節約大家時間。

  第三是組隊問題。在組隊刷完一個地圖以後,一隊人回到了入口處,一般情況大家在交了冒險公會的任務後,會選擇退出隊伍,接下來玩家要做任務,還得到門口重新組隊。為什麼會這樣呢?大約有這麼幾方面原因。第一,一般的刷完一個圖後,完成的任務不只一個,需要出到外面去交,從地圖入口到城鎮需要跑一段路,而且還需要整隊人都回來才行,這中間的時間實在是讓人難以忍受。第二,神聖天堂的皇宮屬於副本地圖,組隊情況下單人不可進。即使大家有耐心一起從打怪地圖跑回來,難道還需要別人陪你一起進皇宮提交任務?第三,還是涉及到疲勞度問題,由於不同難度的地圖消耗疲勞度不同,使得大家在做任務時,盡量進普通模式,在不明確別人是否跟自己一樣是進普通模式的情況下,大家寧願退隊重組,也不願意繁瑣地互相詢問,尤其是有的人打字很慢。所以在多種因素的決定下,DN裡做任務練級的隊伍,差不多都是一次性的。重組,麻煩,但是無奈。建議:第一,從地圖裡按F12出到入口後,隊長還可選擇在隊員提交冒險公會任務後,按F12退回到城鎮。第二,把神聖天堂的皇宮副本地圖改成直通的。這樣能節約大家不少讀圖時間跟解決大家組隊期間提交任務的麻煩。第三,其實在解決了前面兩個問題之後,第三個問題也就不算問題了,大家都回到了城鎮,該閃的閃,該進的進,也許一個隊裡面有兩個人是可以繼續一起的,隊伍可以保留來繼續加人,不是少了重組隊一個一個再加人的麻煩麼?

  以上這些就是我玩DN的一些想法,至於能不能改進,只有天知道咯。當然,滿級後根本不用做任務,整天刷狗過活。這些改進,是服務新人,希望能有更多的朋友能夠在進入DN之後,能夠被吸引留下來跟我們一起暢玩,人多才好玩,網游不變的真理。

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