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地獄主教:詳細攻略及其注意事項
地獄主教:詳細攻略及其注意事項
發佈時間:2011年08月29日    發表評論:     進入討論區
詳細的主教攻略,個人打了幾場之後的心得,綜合了部分網上攻略和單刷經驗。得出來個比較完全的攻略-。-

廢話少說:直接上攻略講解。


第一關:巫妖

這一關是地獄和普通模式相差不是很大的一關。BOSS依然近視眼,怪基本上 不變,有變化的有如下幾點:

①:無敵模式--BOSS會在血量4X快結束,還有2X快結束的時候,會進 入無敵狀態,刷新2個幻影,需要吧這2個幻影消滅之後方可解除無敵,期間BOSS不會釋放古代力量,安心輸出吧

②:古代力量的變更:毒氣模式沒有變化,只是傷害變的BT而已,而吸人模式在黃字出來的時候會釋放一波自 爆殭屍然後再吸人,注意別被自爆殭屍被爆到就行了。

③:小怪注意事項:幻影巫妖丟的吸人點千 萬不要吸過去。。炸人一下灰常痛。。

第 二關:蘑菇石人(退滅關之二)

這一關的相對於普通模式有了很大的加強0,0。。團滅幾率極高 ,算是考驗DPS輸出的時候了。

此關卡多了如下幾點變化:

①:地獄蘑菇石人多出了2個技能:掀石頭(3X出現)和召喚小蘑 菇炸彈(2X出現)。。

1.就掀石頭來說,別跟站在他面前就行了, 被砸到很痛的,。各種6W7W。(切勿用鏡子去擋,否則鏡子 附近都是攻擊判定,直接秒殺)

2.團滅最噁心的招式:追蹤蘑菇炸彈 ,釋放動作極其猥瑣,召喚N個小蘑菇,會向所有人追過去,追到後自爆,傷害各種5W-6W,追不到會在原地扎根,旁邊有人的話會撲 過去自爆

處理這一模式要注意的是,別妄圖用停滯性比較長的近戰技能去打小蘑菇,不然會死無葬身之地 ,盡量用遠程技能去打掉蘑菇,打不掉就跑,魔道在的話更安逸,鏡子堵路, 減速地

帶,上升重力,枷鎖,都能去控了 小蘑菇,速度打掉就行,物箭可以用聚能端掉,魔攻來40大0,0.。反正強力的AOE技能都能打掉小蘑菇。處理不好的話,戰士在的話 就高地吧。。

免得死人。

②:召喚 蘑菇的變化,這一招是在2錘地或者1錘+2掀地使用,不過召喚蘑菇的血量翻了一倍,DPS在的話,4個人抱團打一個的話還是打的爆的 ,最好是留點技能去打蘑菇,牧師類留連鎖

閃電,元素留個火球火牆,箭神留多段怒氣集中都可以,劍聖直線,賢者重擊都是可行的,需 要瞬間高輸出的技能去解圍。如果人員比較分散,或者輸出來不及的話,祭祀請下奇跡,賢

者上金蛋,元素雙盾,實在沒辦法。,。高地人。 這裡要說明一下:無敵技能可以躲避爆炸的瞬間傷害。劍聖:區域連擊,戰神:滾動,遊俠:星雲,箭神: 三角鍵,

牧師:側滑+3級滑步,魔道:傳送,元素:開雙盾吧。基本上躲 避時間都在倒計時結束出現蘑菇爆炸黃字的時候使用基本上就能躲避多去。。同時還有一個奇怪設定,如果蘑菇被打到

剩下20%血的時候,正好元素魔道減速的時候,此處的蘑菇爆炸會延遲0.7秒左右 ,待外面的蘑菇爆炸後迅速跑到旁邊即可,不過這個東西不知道是BUG還是啥,因為4人組隊的時候剩

下20%血量的時候蘑菇依舊正常爆炸。元素不用減速或者血量打不低也會依舊照舊正常爆炸。不 過有人說是硬直力,戰神去過後表示0,0.各種硬直都不行。。。。


PS:這一關純屬考驗輸出和AOE的能力,輸出不夠被召喚蘑菇秒,AOE使用不當被小蘑菇秒。。輸出不夠的隊伍 請慎重打第二關。


第三關:卡扎滿的四天

不會打的同學,這一關比第二關更容易讓人團滅,4天王 的技能沒有多少變化,現在按出場順序來介紹一下攻略。

1 :紅色阿道夫:唯一一個普通和地獄技能一樣的BOSS,無特色。

2:灰色妹子:除了依然敏捷之外,比普通模式多了一個六面埋炸彈的技能,爆炸 後1W-1.5W的傷害,這個技能貌似是持續BUFF,淨化不掉。

3 :藍色法師:開場會釋放冰凍障礙,然後會在中途釋放全屏冰,所以控制技能要留給這貨,枷鎖,掌握,清醒,爭取控制時間內解決 這個BOSS,最後BOSS死亡會釋放全屏冰凍,無傷害。

4:暗 黑賢者:這個雙修賢者和以前一樣依舊是化身+雷神之錘,不過他多了2個技能,一個是十字軍的審判之錘,另外一個是聖騎士的守護 者姿態的變種(效果為:當4天王其中一個死亡的時

候,吸 收死亡天王受到的所有傷害,並一自己為圓心釋放全屏,按遠到近,傷害遞增。)你沒有看錯,所謂坑爹的BOSS「自爆」並不是真的 ,只是這個技能的釋放。所以開場之後,務必吧此2

貨賢者 拉到別處去群毆,如果有魔道的話,直接在拉到6點鐘最下面就可以,半血開場之後魔道加速,然後優先枷鎖剛刷新出來的3天王,隊 友趁著加速群毆秒掉賢者,如果沒有魔道,可以吧賢

者拉到 12點鐘方向上去群毆,半血之後後面的3BOSS他們愛咋玩咋玩,先把賢者群毆死了再說,然後回頭慢慢料理剩下的3個BOSS。這樣基本 上就沒有所謂的全屏問題了。


第四關:復活的懲戒者布XXX(團滅關之首)

這一關的加強也是十分噁心的,首先在追蹤關卡那裡,吧所有的怪物消滅之後,還需要把門口的2個珠子給拆掉方才能 前進,第一長廊怪物沒有更新,第二長廊多了幾個黃字的紅龍

幼龍,第三迴廊比較坑爹,多出了幾個會開場化身的賢者,分明是拖延時間用的 。。。這一關的處理,當當拆柱子+滅怪的時間,BOSS早就吧薩滿砍死了,所以隊裡面有祭祀或者

鏡子魔道的話,去堵BOSS吧。。如 果沒有的話,BOSS的仇恨者去拉BOSS去,跟他嘮嘮嗑神馬的,最好是背對通道,基本上時間就夠了。

到了BOSS戰的時候,需要幾點是需要注意的:

①技能變化:BOSS多了一個旋風技 能,起手非常明顯,看到起手式之後趕緊逃離BOSS,切忌別跑牆角就行了。

②模式變換:1:首先BOSS釋放全屏的時候,普通模式的4條無 敵道路,只隨機出現對稱的2條了,薩滿處依舊無敵。

2:啃 藥模式,BOSS會每隔一段時間啃一種古代藥劑,其中必定先啃力量藥劑(攻擊力翻倍),之後再啃加速藥劑(速度翻倍),堅固藥劑 (減少80%的傷害)是

隨機出現的。這些藥劑的效果可以通過場地四周的4個發亮的 開關去除掉,並使BOSS眩暈2秒,開關用一個少一個。會刷新。

BOSS的攻略:開場的話請仇恨吧BOSS勾引到薩滿那裡去,全程都必須這樣,隊員 要時不時去蹭BUFF,因為不僅薩滿有增加50%攻防的BUFF,加上祭祀的BUFF=全程奇跡,

而且關鍵的一點,當BOSS釋放全屏的時候一夥人扎堆薩滿那裡 就行了,不需要去判斷無敵地帶,安逸很多。

之後的攻略就和一般模式的懲戒者沒啥區別。

現在說明一下啃藥模式的解決方法:首先牆上的開關不是只能 用4次,會刷新,但是時間灰常長,所以當BOSS開始啃第一個力量藥劑的時候,切勿去開開關,必須等到他再次吃速

度藥劑的時候再去速度開開關,堅 固藥劑也要速度開。如果一啃藥就去開開關,到後面你會發現沒開關可開,然後BOSS啃了力量速度堅固藥劑於一身,只能拖到開關刷 新了。。坑

爹無極限 。

這一關之所以秒人 眾多全蓋是加速藥劑+力量藥劑+捆人+撲地秒殺,不過這裡要注意一下,一定要在小豬腳練好躲避砸地的時機,因為地獄的速度沒啃 速度藥和普通是一樣的,因

為吃了力量藥劑之後有可能不去開開關如果這時候撲地沒躲避好,如果你不在薩滿的BUFF時間內的話會被直接秒殺的。對於捆 綁的解法,除了手搖,大眾的解法是在BOSS開始摸

屁股的時候,祭祀放痊癒,或者提前感覺他要放的時候提前使用痊癒或者奇跡。 這方法略微危險,對祭祀考驗極大。還有一種方法是提前搖(0,0不過就個人用了幾次之後,成功率

不是很高,知道是不是方法問題)。其實有一個更加不錯的方法0,0, BOSS捆綁的性質=元素的冰河,差不多就是冰凍效果0,0。水防禦越高,「冰凍」時間越短,基本上水防禦

到了20%的話,搖幾下就行了,如果有賢者在的話,開個滿級的元素光環,水防禦44%,基本上捆綁都屬於秒解 ,動一下就解開

PS:這一關的 關鍵也在於DPS的輸出,如果輸出比較快的隊伍,可以在牆剛好使用完畢的時候結束戰鬥,而且打的越短,躲避砸地的次數越少,失 誤率越低


第五關:大主教卡扎滿

這一關貌似很醬油其實也不是 很簡單,首先主教的攻擊方式有了很大的加強0,0毒牆變成了3面毒牆0,0追蹤毒球變成所有人都放一個0.0召喚MM變成召喚自爆殭屍 0.0原地毒爆新星變成可追蹤

的。而且明顯皮也厚了。這一 關要注意的是:柱子的硬度度有了很噁心的提高,很多以前一個技能能拆的柱子現在一個技能下去屹立不倒。。。這個對組隊來說沒 啥說的,但是對單刷影響頗

大,所以這時候有個重力球紋章 拆柱子還是很不錯的。有時候還可以留個40大去拆。如果拆遷失敗,來個生命暴擊,6W 。不過可以閃過去。。箭神沒啥壓力三角鍵 0,0無敵技能也

行。魔道的傳送短暫無敵也行。

第六關:石頭人胡XXX(忘了叫啥名字 了T.T)

地獄模式裡面加強最多的一個BOSS,技能增加無 限多,原本技能得到了很大的加強。純噁心的一個BOSS。。

首先技能模式發生很大的變化,現在按血量來說明一下吧。

5X:BOSS會使用錘地和右手飛沙走石 ,不過錘地相對於普通來說,普通會接一個橫掃,但是地獄模式會想仇恨的反方向一邊再一次錘地,無橫掃。飛沙走石起手動作和普 通的完全

一樣,不過用完之後會馬上向仇恨這邊釋放橫掃,所以請注意躲避。上訴2技能將持續到3X結束。(還有一個兩 手對頂的技能+毒雲牆無視,這2技能全程都有)

4X:多了3個新技能:偽*抱妹殺+強力插地+召喚岩石之手。這3個技能基本上屬於不會中的技能, 只是針對近戰增加的難度性技能。前2個技能都是高傷技能,別嘗試去中一下。

偽*抱妹殺:使用時手上會出現 綠光左右掃人,被抓住之後不能移動,持續掉血,隊員可以用高輸出高破甲技能打掉束縛狀態救人,如果拯救失敗,BOSS最後會把被 抓的人給

甩出去受到3W的傷害。所以一旦有人被抓,請速度群毆石手,如果無能為力或者是隊友名在旦夕,祭祀開奇跡 ,戰神的話毀滅+反擊,實在不行就開高地。被抓的人不去

BUFF,能被刷BUFF。

PS:使用抱妹殺的時候是非常好 的輸出機會,因為他不管抓沒抓到人都會停留一樣的時間的,各位同學請放心的群毆之

強力插地:2手冒紅光,大力一 揮向地砸。中此技能者=手殘, 範圍只有正前方很小的地段。

岩石之手,大手一揮召喚出2個一直線的岩石之手。 一般會選離仇恨最近的門出現,所以DPS們不要停留在門得位置太久了。(也是個輸出機會)

上訴技能持續到BOSS死亡。


PS:這裡還有一個比較強力的效果,前面5X-4X血賢者站在遠離BOSS的地方挑釁,BOSS只會傻呼呼的釋放遠程技 能,近戰的速度群毆。如圖:



3X:到了3X之後和普通一樣 ,進入了硬直條模式。3X的時候的主教後背威力還不是很猛,沒啥威脅,到2X才有大餐等著你。。。 。


&nbs p;新增加的技能吹飛。此技能本人譽為史上最噁心的技能。因為吹飛去除任何BUFF,在普通模式的是4秒的沉默,到了地獄沉默時間 高達9秒鐘 ,而且還召岩石之手

0,0,由於處於沉默狀態,會被手無限倒地浮空,這時候BOSS來個技能,激光或者 3錘地,0BUFF全吃的話。有你們爽的。

對付吹飛有一個非常實用的小技巧:在被吹飛的時候實 用轉向鍵位,背對主教BOSS,這樣子你會非常容易的看見並判斷自己的落點是在哪裡,做點小的微操就可以躲避石手

然後必須速度吧頭轉向BOSS,看BOSS釋放何種技能 。3X後一直會吹飛。


PS:所有的高霸體的技能+群體 ,都能在技能的期間頂住吹飛,時間越長,頂住吹飛的時間越多。元素的盾+技能也能達到一定的效果。

2X:主教噁心的時候開始了。後背上 的技能也開始變的噁心無比了,首先在後背上,主教會釋放紅色光圈,閃爍3次之後爆炸,傷害1.5W-2.W。火屬性傷害。附帶高擊飛 效果。

①還有一個秒人光環,是綠色的毒圈,普通也有,同樣閃爍3次之後爆炸,地獄模式裡面千萬別去嘗試此傷害,普通傷害未暴 擊的傷害高達7W-10W之多[em84] 。直接秒殺。

無敵,盾擋,迴避均有效,所以 在頭上輸出的時候請不到得意忘形,你會發現自己被莫名其妙的秒殺掉。注意看光圈,如果對爆炸不熟悉躲避的清跳下主教後背,站 在肩膀附

近也會被爆炸所波及。在後背戰的時候,最安逸的打法是,戰神登台之後,使用群體,然後對 BOSS使用毀滅吶喊+反擊,會有10秒鐘的無傷時間.這段時間請輸出盡情群毆

BOSS。這一光環到最後1X會出現 。

注意在後背的時候請盡量在合適時間內退下後背,或者留浮空調整,不然會被彈飛到場中央並倒地,這時候 BOSS接一個3錘地或者黑洞激光=秒殺。

&nbs p;上訴2光環從2X到1X均存在。



②地面也 新增了BOSS最IMBA的技能,3連錘地,有別於普通1X才使用的技能這個技能,地獄在2X的時候就開始使用本技能了.

相對 於普通模式的砸地來說,地獄的3砸地會在每次砸地人物的落點處生成一個延時釋放的石針,類比於蒙塔的2段錘地,所以如果你原地 不動的跳躍的話你會發現自己被莫名

其妙的5HIT秒殺致死。請跳起之後跑到旁邊去,同時也不要跑到隊員原先站的地 方,會出現石針攻擊的。而且砸地的時候隊員要分散,人越扎堆死的越快。

團隊保 證過此技能的最好技能就是戰神的群體,即使跳躍失敗也不至於被多段秒殺


另外 增加了新的技能:黑洞激光。。。區別於普通模式,,這一次是所有的石像會釋放激光,傷害翻倍,高地無效。所以請對好大門吧。 被一束光擦到了也是死啊。

PS:單一技能來的時候不會有特別大的威脅,威脅最大的是吹飛+中了 岩石之手倒地+3錘地或黑洞激光。一套連招下來必死無疑。所以吹飛時點轉向鍵是個非常好的習慣,避

免你中了岩石之手之後被秒殺。還有如果出現全屏 毒牆+吹飛的,小心別被毒牆中招打成硬直,然後被各種其他技能秒殺。。

有一套技能如果是這樣子放的話 ,吹飛+全屏毒牆+狂暴錘地,那麼此技能幾乎無法躲避,做好準備掉5-6W血的準備。

1X:最後一管血BOSS不會增加任何的技能,但是在最後一行血很多同學會發現BOSS沒事原地亂發飆但是沒有任何傷害 性技能,很高興的上去輸出。

其實這個動作代表的含義是「狂暴」。攻擊力小幅度增加,攻擊速度小幅度提升。BOSS這時候雖然看不到BUFF顯示,但是全身會變紅,而且使用 概率非常頻繁。

狂暴是慢慢疊加的,隨著時間的推移狂暴次數越多,攻擊力和速度也 越猛,5層之後3砸地不可躲避。每次打空硬直條,上後背之後清空全部狂暴BUFF一次。

狂暴的累加會根據在場存活人數來決定的。比如一次狂暴如果場上存活4人,則其實等於狂暴了 4層。3人就3層,以此類推。所以4-3人存活打的時候只能允許狂暴1次,2次

之後如不打暈。則砸地無法躲避。


狂暴之後的黑洞激光和毒牆的 釋放速度加快,三錘地直接變成瘋狂三砸地,跳躍躲避難,只能硬吃全部傷害,有群體額才能比較容易的抗 過去,迴避和盾擋可以擋一會,但

是有些人說石針攻擊無視盾擋迴避強制浮空的。所以估計也要吃點技能傷害。比 較安逸躲避狂暴砸地的技能有這幾個:水月神武,三角鍵,SHOW TIME。

注意:在後背上的光環攻擊也會受BUFF加成會有提 升0,0,所以小心被光環秒了。


唯一去除「狂暴」BUFF 的技能是:清醒吶喊


這一 階段的所有技能攻擊傷害都很高速度也很快所以拖得越久越不利,所以輸出快的可以速度推掉硬直條並且在主教頭上秒掉一管血,速 度結束戰鬥。不然無限無法躲避的狂

暴砸地,血量再高也不免被秒殺。所以打最後一管血的打法,無非就下面幾種:

1:DPS秒殺硬直條秒殺BOSS。

2:戰神威武0,0清醒掉BOSS的狂暴,磨死BOSS。

3: 復活幣堆死之。


PS:注意主教BOSS裡面有4個技能是無視高地的 ,1:黑洞激光,2:毒牆,3:紅色光圈,4:綠色光圈










總結:0.0地獄主教各種東西難度上還是配合程 度還有DPS的結合上,都做得非常不錯,總體來說比天啟

做得好,唯一讓人比較詬病的問題就是後背判定問題。

之前版本很多攻擊在後背攻擊的傷害遠不如前面打出來的傷害,這個問題這個版本解決了,而且主教的

後背已經做成平地判定了,各 種平地技能都有了傷害顯示。

但是現在新的BUG又出來了,就是滯空性技能完全沒有傷害了 ,最典型的就是魔道的重力球,想空中丟

過去主教是0HIT,黑暗神殿必須要在肩膀旁邊使用才能有攻擊判定。估計很多別的職業也有這個問題.有些職

業使用近戰前衝技能的時候會 被傳送到肚子下面。。。希望速度解決此BUG。。

這個副本需要的職業作用各種各樣,需要奶,需要DPS,也需要控場 ,也需要輔助。任何一點做不好都

是不行的,個人感覺就副本設計來說0.0,他應該設置為5人副本才是比較好的0,0.4人的話綜合職業反而要吃香

很多,純DPS的位置過少。

裡面的輔助職業,奶永遠做第一位,為啥0,0有奶就是娘0,0.。

還有一個比較不錯的輔助是戰神0,0.群體的作用功不可沒。主教有太多的打斷性 技能,有個群鐵和沒

有群體的 差別真的很大,而且減少很多傷害。還有依舊神器技能:毀滅吶喊+清醒吶喊0,0獨此一家。


最終BOSS的綜合能力,如果從躲避技能來說箭神是最好,利用長時 間的滯空時間(三角+飛空),無

砸地,躲避光環爆炸也安逸。而且箭神的很多技能都是指向性,定點性的,所以打主教去血也 是相當飛速的。

而且之前很多沒有傷害的 技能都有了傷害,打擊速度明顯提升。


一般單刷這個本要不死的最大障礙:是最後一管血的狂暴砸地。因為這個出了特定職業之外,基本上

要全吃3砸地。血量不夠或者 沒有硬抗的BUFF減傷,血量夠的只要被錘2-3次就基本空了。而且這還需要運氣在

裡面,如果是吹飛+狂暴錘地。。。那只能說。。。。。娃。。你今天 沒看黃歷啊。








好了,蛋疼的主教攻略終於寫完了0,0有人說字多看的不爽0,0沒辦法咩,人家的感悟就這麼多。如果

有補充說明的話請PM。我會適時更新的。


弱弱的說一句0,0寫這篇帖子純屬熱血來潮,看到各種滅團很蛋疼才寫出來的 0,0

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