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T4箭神双修是出路 纯魔纯物都将被淘汰
T4箭神双修是出路 纯魔纯物都将被淘汰
發佈時間:2012年06月19日    發表評論:     進入討論區
純物指的是不點出魔法系技能或者全部前置的加點
純魔指的是不點出物理系技能或者全部前置(對於T4,而對於T3則是前置到飛空連射)的加點

首先還是箭雨風暴吧 沒有箭雨就沒有純物狙翎。
首先提出一個公式:
也許更早就有這個公式了。。不過我也懶得管
爆發價值=傷害/站樁時間 【其實爆發價值還是什麼秒均站樁輸出的 名字不一樣而已
這個價值在時間加速狀態下是非常適用的一個技能輸出指導手段。對於60A新巢穴 血厚的跟綠龍有的一拼
那麼時間加速就很有必要。
那我們看看箭神技能的爆發價值。


集中非EX 因為我沒有EX的站樁時間數據 而且EX很多魔羽也不點
聚能用的是EX。技能都是滿級數據


技能

傷害百分比

傷害尾數

CD

面板倍數

最終加成

板子加成

站樁時間

參考爆發輸出

箭術XX

2780%

41210

125

1.3

0

0

3

138324

集中射擊

379%

9374

13

3.5

0

0

1.3

127276

飛空連射

160%

1979

18

12

0

0

2

107874

迅捷箭

343%

7440

10

3

0

0

1.5

83480

追風箭

189%

8496

13

5

0

0

1.8

76100

迅矢連射

126%

1944

125

22

0

0

4.6

69558

追蹤箭

107%

1995

16

8

0

0

1.5

67707

怒氣爆射

192%

4664

18

3

0

0

1.2

59660

聚能射擊

592%

14623.7

13

1

0

0

1.3

56749

爆炸箭矢

857%

14356

34

1

0

0

2

50028

箭雨風暴

55%

220

40

43

0

0

5

49192

多段射擊

51%

1547

14

7

0

0

1

46529

二連射

122%

4730

5

2

0

0

0.8

42325


因為有尾數問題 帶入尾數比較麻煩 所以面板取一個折中數字 大概是萬攻來考察
60A一套萬攻大概不難吧?
T3箭神是靠著箭雨風暴爆發的 而T4的箭神 箭雨風暴的爆發輸出在哪個角落?
可以說 對於一個狙翎 你物攻沒有魔攻約兩倍半 簡簡單單一個箭雨風暴 爆發能力還可能沒有自己的集中射擊高
更別提跟對面有12%魔攻加成的魔羽的集中比了

更可怕的是 箭雨的仇恨吸引能力很高 至於為什麼 別問我 棒子的設定
放了一個箭雨很可能面臨沒有第二個的結局 現在很多主物魔羽已經是這種窘境了
如果你是暗弓 那更明顯 暗的一大意義就是雙攻兼顧 集中會更加強於箭雨 不用多說

如果有人說 爆發不行 我們看持續呢?
那我再給你一個圖。

技能

傷害百分比

傷害尾數

CD

面板倍數

最終加成

板子加成

站樁時間

參考持續輸出

集中射擊

379%

9374

13

3.5

0

0

1.3

12728

迅捷箭

343%

7440

10

3

0

0

1.5

2522

飛空連射

160%

1979

18

12

0

0

2

11986

追風箭

189%

8496

13

5

0

0

1.8

10537

二連射

122%

4730

5

2

0

0

0.8

6772

追蹤箭

107%

1995

16

8

0

0

1.5

6348

箭雨風暴

55%

220

40

43

0

0

5

6149

聚能射擊

592%

14623.7

13

1

0

0

1.3

5675

怒氣爆射

192%

4664

18

3

0

0

1.2

3977

多段射擊

51%

1547

14

7

0

0

1

3324

箭術XX

2780%

41210

125

1.3

0

0

3

3320

爆炸箭矢

857%

14356 

34

1

 0  

0

2

2943

迅矢連射

126%

1944

125

22

0

0

4.6

2560




魔法系隨便扔一個技能出來都差不多是箭雨的兩倍了。
物魔攻比例差不多也就得花在這樣無聊的地方了....

箭雨風暴討論完了。計生的原因都擺出來了
爆發無力 持續也尷尬的技能 要了何用啊。。。

那麼一個正常的箭神 不包括攻擊附魔或者攻擊附魔是四個雙攻5.8 大概物魔攻比例是多少呢?
大概就是T3暴雪的1.3倍比例。左右 會有一定的浮動

那麼我們開始討論純物的問題了:

從爆發力和持續輸出的角度上來說
除了搶眼的飛空連射之外 爆發持續都不給力
飛空也因為尾數上的微小差距敗給了集中迅捷
甚至連機關鎗都在箭術XX之前黯然失色。。當然考慮到物魔比 狙翎還是有出這個技能的意義的
但是T4正式服的尾數...說大不大 說小不小。
飛空高面板 看起來給力 但是只有加了技巧才能超過集中

而且純物 必定帶來魔攻的巨大崩塌
極端一點的說 兩倍甚至更高 都是有可能的
集中迅捷的輸出必然會受到極大的制約。。
持續沒有魔攻技能 只靠二連射和平A顯然是不現實的。。

那才多少輸出 放一個集中就完爆你 爆發更沒戲
那麼純物 相比雙修的狙翎來說
將會存在持續爆發都被完爆的窘境。

然後討論一下純魔魔羽的問題。。
很簡單
看一下飛空就知道了。比什麼追風追蹤給力多了
飛空是有SP加高的。。自行移步逆受受的貼子吧
有SP出飛空那你還不出。。。魔羽的物攻又不會崩塌的

結論:
狙翎在T4已經從一個T3很多人不加魔力智慧板子的偽雙攻職業變成了一個真·雙攻職業
狙翎必須改變只堆物攻的思路 實際上這個思路在T3已經帶來了巨大的災難。沒有魔攻 持續輸出不給力 箭雨機關鎗2發女而已
集中是必定要出的 迅捷我認為也是要出的。
T4的狙翎 雙攻附魔 提升魔攻的板子 戒指 都是必要的 有些類似T3的魔羽和月主
然後就是:
狙翎純物點毫無前途
魔羽純魔點毫無前途
雙修拯救箭神
箭雨風暴已死 有事燒紙
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