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我看了很多先驅者放出的3S的方法
無非是2種:第一是卡時間。第二種是連擊。
以下重點說第2種類:連擊
最近很多玩家在針對時間和連擊的3S爭論。為什麼連擊方法不好呢?
無非是遇見豬一樣的隊友,還有就是BOSS戰死人。時間多。
那麼排除以上呢?
我職業是奶水祭祀。我的男人是盾賢。2朋友都是箭神。我們蜘蛛女王那本12分鐘小隊平分25W以上。
本人沒覺得刷連擊需要很多時間也隊伍從沒死過一個人。甚至我無聊發呆站著跳舞- -||||划水吃東西都可以拿3S。無壓力。為什麼?
其實大家都知道很多職業都存在BUG。但從不去發揮聯想。
過去有人發帖子一賢者全身黃色+7裝備。一個人回帖子說「賢者破甲,任何本3S都有了,裝備來的輕鬆」。
而很多人卻噴回帖的人煞筆。說給怪物上破甲?怎麼殺?怪物無敵了。
其實逆向思維下這個人說的沒錯。破甲是任何副本3S的輕鬆獲取關鍵。說這個話的人很冤枉。他給出了關鍵卻沒給出過程。其實我也不想給。 別PIA我。
不廢話。看以下曝光吧。
1:盾賢,並且出了破甲。是的你沒看錯。就是那個被BUG了的技能。任意副本你可以選擇一個呆呆傻傻的怪物給他上一個。然後其他的隊友就可以安逸的去打小隊連擊了。所以此方法最最重要的是隊伍帶個賢者出了破甲技能。
2:需要的時間,240下連擊有30W的分數(一個人)小隊達到20W分數有3S(我們天天刷,每次一個人有30W,偶爾也幫人刷刷500連擊給的稱號)。時間要的很少,並不會不效率。1分鐘打出分數。
3:壓力小,並不是BOSS靠白裝備上去打連擊。這樣隊友掉血少。選擇的都是傻傻呆呆的怪物。例如蜘蛛女王那本第一張圖紫色名字的胖子。跳舞回血整個一傻站著給打。
4:追求更短時間的隊伍,所謂的速沖隊用此法最好帶2弓。拿短弓。這樣射的連擊快分數刷的快。
好了最輕鬆不死快速穩定的方法給了。哎。還有短短幾天時間大家抓緊吧
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