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C9 vs 龍之谷 完全比較(圖文)
C9 vs 龍之谷 完全比較(圖文)
發佈時間:2010年12月07日    發表評論:     進入討論區

首先需要聲明的是,本文所有圖片均來自網絡和網絡視頻截圖。
其次,由於兩個遊戲風格不同,很難說兩個遊戲在圖形圖像上孰優孰劣。本文的目的是給大家一個比較直觀的比較,方便大家選擇。

先說說角色的建立:
龍之谷每個帳號可以建立4個角色共4種初始職業,玩家可以選擇角色的髮型、臉型、眼睛以及出擊套裝樣式等細節,每個細節分別由4個選擇。


C9每個帳號可以建立8個角色4個初始職業,玩家可以詳細設定角色細節。如膚色、髮色、瞳孔顏色、髮型及其長度、身高和胖瘦、胸臂腰腿手足的比例等等等等,這裡就不一一例舉了。



總的來說在玩家對角色的個性化方面,C9要比龍之谷強的多。C9中每種角色細節都有超過10中以上的選擇,這要遠遠高於龍之谷的4種。不過讓人感到遺憾的是,無論C9還是龍之谷都秉承了韓國網游近年來的一貫特點----都沒有雙性別選擇。在遊戲中我們不得不「被人妖」了。

再來看看兩款遊戲的技能系統:
龍之谷採用了傳統的技能樹系統,類似大菠蘿。玩家轉職後除初始職業的基礎技能外,2轉職業通常都有3到4條技能路線可供選擇。但是限於技能點,玩家通常是專精一條輔助一條或者兼修三條。

 
 

C9在技能系統上相對自由,絕大多數技能除級別限制以外是沒有前置技能限制的。轉職後在技能列表上會根據所轉職業增加相應職業的特色技能。玩家可以根據自己喜好自由選擇學習。同樣,C9的技能點也不會充裕。玩家還是要根據自己的風格進行取捨。


兩款遊戲的技能細分上都是分為主動、組合及被動。主動技能是放在快捷鍵上發動,個別也可以用組合鍵發動。組合技能通常是由固定按鍵來發動的,被動技能是持續有效的技能。
順便在來比較一下兩款遊戲的技能效果。

這是兩張戰士衝鋒效果的技能截圖

這是法師技能的截圖,後面三張是C9元素的隕落,由於截自視頻,所以不太清楚。見諒。

裝備強化系統是所有遊戲的吸金大戶,這是不可或缺的。值得一提的是龍之谷擁有獨特的紋章系統,玩家可以自己製作帶有不同技能屬性的紋章。

提到製作就不的不說說遊戲的製作系統。C9擁有5個生活職業15個專精分支,可以製作除RMB商城道具外的所有道具。玩家等級10級後就可以去相應技能師處轉職生活職業。

廚師的料理可以增加Buff、煉金師製作紅藍和召喚石等,鐵匠、木匠和裁縫更是有機會製作出遊戲的頂級裝備。另外強化高級裝備的材料只有高級生活職業玩家才能製作。
生活職業還可以製作工會專用的傢俱

傢俱擺放在公會小屋裡,所有會員都可以進入。這些傢俱不僅僅是好看的擺設,更可以給所有公會會員增加可觀的附加屬性。一個工會的強大與否除了特有的公會技能外業主要體現在這裡。

在遊戲的貼圖方面,由於兩款遊戲的風格差別很大,實不好說到底哪個好。不過單從特圖的凹凸層次感以及遊戲的光照效果上來說,C9還是要由於龍之谷的。
正面

背面

側面細節


另外,兩款遊戲都是副本為主無野外地圖。這是開發遊戲的圖形引擎限制所致,實屬無奈之舉。C9和龍之谷都支持最多8vs8的對戰,據消息C9正在開發支持更多人數對戰的攻城模式。不過龍之谷的「開房」競技模式要比C9的靈活直觀許多,玩家可以自行選擇競技對手。而C9的等級、PK段位限制內隨機分配對手在公平性方面也有其獨到之處。

C9獨有的亂入模式在一定程度上可以彌補無野外地圖無法自由PK的遺憾,通過亂入模式玩家可以隨機闖入自身等級正負5級的其他玩家的副本。在副本中闖入者不會消耗疲勞、死後不扣復活幣,不能吃藥,殺怪沒有經驗。但是可以得到道具,搶奪Boss和寶箱中爆出的裝備。副本主人為了維護自己的利益就要想方設法的殺死闖入者。看上去對副本主人是不公平的,可是一旦成功通關後就可以得到25%的附加經驗以及更豐厚的暴率。俗話說撐死膽大的,餓死膽小的。。開不開亂入就看各位的膽量如何了。

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