小祭小賢的二三事 小賢的基本配點說明
感謝巴哈龍之谷版友陌生的雲分享心得。
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這兩天陌雲的工會夥伴誕生了幾位賢者,他們也知道陌雲小祭小賢都有練,所以會在他們的追問下就生出這篇文章啦~
首先我們先來講講板上常看到的 “審判賢” 、 “物理賢” 、 ”腿賢” 、”格檔賢” 等辭。說老實話,這些辭都是上一個世代的辭彙了,現在哪一個賢者不是多修?
(這裡無意貶低半糖大的意思,陌雲家的小祭也是從日版以來看他的文章長大的只是非常遺憾沒能等到他的T3版的聖騎心得ORZ……)
之所以會有這些詞彙的產生,根本原因是因為在之前的版本中。職業的SP條件並不像現在一般充裕。所以必須從各系技能中從中擇一修習。但現階段其實格檔、物理、審判三系幾乎可以三修全滿的狀態下。實在沒有必要再特別歸類自己家小賢主修什麼副修什麼……(認真來說,你想把三系的重點招式全點滿也未嘗不可。)
當然賢者的路,陌雲也不是說非常精通。所以這邊只能就最基本的通則做說明。
首先先談到小賢的腳色定位吧。
同樣是隊伍中的“保護者”不同於內外場選擇靈活多變的祭司。賢者在隊伍中的腳色定位非常明確。就是“前衝之盾”,有進無退。如果作為全職最硬的你都往後退下。請問隊伍中有幾個人能代替你往前衝?(好吧……或許小祭勉強可以)
沒錯,面對群怪,我們小賢的輸出能力其實也相當強,就算深淵級的怪只要數量夠多一發雷電衝擊就清的差不多了。
但那並不是你的主要工作,為了確保穩定有效的長期高傷害輸出,吸引住怪物的注意力。避免隊伍上的主力受到致命的打擊才是稱職的賢者。
更重要的是,除了賢者外,沒人能從頭到尾硬坦王跟王作一對一的親密接觸。所以與其思考怎麼打的更痛,有效的導引怪的走向,順利聚怪的同時不讓其他怪傷到隊上的法弓手才是你的課題。
先有了這個認識,我們再來講講小賢的技能特性。
原則上打開小賢的技能清單實用性都非常高。主要大概有三條線以下分別介紹
最左邊的是魔攻,也就是俗稱的審判系技能。審判系技能的特點是距離遠,威力強,但CD時間緩慢。也因為以上特質,從角色的定位來看,如果完全以審判系的招式躲在隊伍後方作輸出主力。絕對會被隊友罵死……(躲在後面的賢者絕對不是你隊友想要的賢者。)
值得慶幸的是賢者的招式並不容易將怪打飛,所以審判系的招式例如十字就很適合作為開場技能。加上雷電衝擊的強制感電 (也可以用來作對王的斷招,但就是巢穴王無效就是),也能為隊友爭取不少時間。
這裡的使用方式比較類似小祭的聖光十字架,用以開道和衝入敵陣的。但也無可否認這條線上的招式大多是賢者的高傷害技能。使用上必須掌握一下時機。(在怪物群中放雷電衝擊你會很開心……)
另外必須特別說明的是這條線上的神聖之錘,俗稱外掛小金錘。是在你普攻的時候多出一隻附加的魔法錘幫助攻擊,連擊數大增的同時也更增加你打破對方僵直跟暈眩的機會。16級轉職後請務必等到19等能學到這招後再考慮洗點。
審判系的重點招是 神聖之錘、雷電衝擊、雷霆一擊。
中間那條上面那一小格是激怒,建議至少點一,引王引怪控制場面時用。( 視習慣往上點。)
下面那一條是物理系。
懸落、破甲、盾衝、招招好用。CD短是特點。滑行猛擊跟盾衝,衝刺突圍兩相宜。但許多場合不太能給予怪物有效打擊(尤其是盾衝) 破甲降低對方防禦同時附帶高硬直攻擊。
這條線的重點是破甲
右邊則是格檔反擊系。也是賢者近身無敵神話的招牌技能系列。神聖天擊、神聖復仇在格檔的同時按下攻擊鑑將附帶高硬直反擊。神聖格檔 (舊名虔誠) 時間內無限抵擋所有攻擊並作出反彈攻擊。
另外還有在一定時間內減大幅度傷害的鋼鐵之身。
這條線的招式都最少要點一,虔誠更是必滿。賢者跟王定咕隻的本錢大多在此。
看到這裡,眼尖的巴友們或許已經發現了。疑? 這技能不就幾乎全點了嗎?
沒錯,賢者真的天生優越,技能實用性招招好用,SP又足以先求多再求精。陌雲對新手小賢的建議就是賢者所有技能除了右下角的輔助外先點一出來後再依據使用習慣順手與否再將重點技能點滿。畢竟其實並沒有所謂的完美配點。依自己使用習慣才是發揮最大戰力的不二法門。
當然我知道剛轉職的玩家還不太清楚哪些技能的實效性較為重。所以這裡一樣做個簡表給大家參考
小賢重點技能表
(以下是最有可能投資的招式們 把他們點出來其他招式大概也都會路過點個1~3)
技能
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屬系
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備註
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格檔
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牧師時期
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必滿
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連鎖閃電
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牧師時期
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必滿
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強力側踢
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牧師時期
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取其無CD攻擊時間而誕生的“腿賢”玩法,一般玩法仍不建議點取。
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治癒
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牧師時期
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點5或滿
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神聖之錘
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審判系
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陌雲自己是取其效果點三路過。完全偏魔攻的賢者可以考慮補滿。但這招成長値並不高
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雷電衝擊
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審判系
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神技,越多怪傷害越高。
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雷霆一擊
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審判系
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賢者單擊傷害最高招式。
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破甲
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物理系
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招牌技之一,硬直高,CD快
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神聖格檔 虔誠)
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反擊系
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必滿
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神聖復仇
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反擊系
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範圍反擊。
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鋼鐵之身
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點一就有減傷75%效果但若要點神聖化身則就要點二。
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兩個40大招就請自己做取捨囉~
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