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龍之谷1V1能力,職業排名。
龍之谷1V1能力,職業排名。
發佈時間:2011年01月04日    發表評論:     進入討論區

此排名純屬小弟自身想法,歡迎大家提出意見。

 

我把職業分為了4大指數
1)攻擊力(我這的攻擊力是指職業在最短時間各個技能組合而爆發出的攻擊力,不是比誰的32大40大的傷害,一場比賽能給你連上多少次32 40大)
2)攻擊範圍(是距離,寬度,和對方是否容易躲避的綜合指數)
3)角色靈巧度(是指是否容易抓人和自身是否容易逃避)
4)控制能力(指自己的技能組合是否容易抓對方)
為此,分析如下
NO。1劍聖
先說進攻,此次T3對劍聖各個技能的高僵直,使得劍聖幾乎任何小技能都能輕鬆控制住對方,還有如今的魔物雙修劍聖,能遠能進,能攻能守,加上劍聖本身的連續技和直線衝擊,揮砍姿態的合理運用,瞬間的輸出幾乎可以秒去任何職業。如此高輸出的職業,再配上與生俱來的戰士跑動速度和高防守技能(鬥氣淨化,自動迴避,迴避姿態,反擊波,反擊斬,攻擊慾望,區域連擊)的躲避,我只想說,bug的存在。

 

NO。2遊俠 魔導
遊俠我不多做分析了,意識,技術,配上高靈活性,和高連續技的運用,因此排名第二。
我特別想強調魔導,時間枷鎖,減速地帶的合理運用,配上超短cd超高輸出的毒雲和黑暗神殿,也可秒去任何職業,這不算什麼,關鍵的是時間干擾這個技能,就是因為多了此技能,導致近戰職業,特別是賢者面對魔導幾乎是無解,賢者靠什麼,靠的是運用滑步,旋落,破甲來破對方技能,從而抓住運用連續技。

然而,當你剛用滑步旋落躲開了魔導的技能,打中魔導,滿心歡喜的想連上一頓,魔導一個右鍵,在你側滑cd中,你是幾乎無法躲避時間干擾的,雖然只被定住2秒,但對魔導來說,已經夠了,一個錘擊,加上毒雲,黑暗神殿,減速,重力球。。。就秒了,魔導排名第二,當之無愧。

 
NO。3傭兵
傭兵我也不多說了,參照以上指數,至少比第4的強,所以排上了第3希望大家補充。

 

NO。4賢者
為什麼把賢者放在第4,那就要先說當年賢者為何強勢,就是因為大家進攻躲避技能都少,而賢者攻可以靠幾個小技能無限連死對方,防又有高格擋的幾率和短cd的反擊。如今呢,攻擊力,賢者除了重擊破甲能在瞬間造成點傷害以外,別的都是些小技。攻擊範圍,神聖衝擊波和十字就算結合運用,也等於威嚇下對方而已,唯一能控制對方和有點範圍的只有雷電衝擊,但是偏偏賢者又是所有職業中速度最慢的,即使你用盾沖追上了,剛要開始連,別的職業至少有2個以上的躲避技能,也足夠躲開你這一抓。即使都給你抓上了,當重擊cd時,你也只能隔靴撓癢,祈禱對方躲避技能沒cd完。防守,賢者本身的盾,盾擋我不就不說了,你開了也給你輕鬆打掉,因為反擊的cd太長,盾的時間又太短,基本可以無視你的盾,本來賢者的高格擋幾率,現在也幾乎為0,加上賢者只有一個浮空能逃命,和烏龜的速度,導致賢者是最容易被抓死的職業。

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