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韓服T3技能大修改後職業心得
韓服T3技能大修改後職業心得
發佈時間:2010年11月04日    發表評論:     進入討論區

作者:半糖

回歸韓服也一周 稍微在拍賣場附近 靠著撿別人掉下來的錢

幫其中幾個人物 換了一些裝備 也給新手朋友帶副本。

帶什麼副本啊(翻桌)

這年頭有直接把全身還40B的生手 直接帶去打啟示錄地獄模式嗎!!

根本是想看我死吧T^T

啟示錄完 還說

半糖 你怎還頂著一匹狼啊? 真丟臉 來我們去欺負 小傑換個稱號

就順便也拿了一下36R orz 我感受到世界的惡意了

這次修改並沒有造成太大的職業衝擊

基本上 熱門組隊職業一樣熱門(弓.牧.時空) 冷門職業一樣冷門(戰.元素)

韓服來說 沒改T3之前

高輸出一直都是弓弓 而元素早從輸出王者的位置上摔下來很久了

一個紙大炮 又沒了輸出王者的名號 加上某毒雲時空的關係更慘

T3修改後 掃把還改弱了 而弓弓時空反而都是調強

不過韓服組隊 像是打啟示錄(HELL) 黑獅HELL

隊名直接就會寫 限定傷害2500 3000以上

就算是比較弱勢的職業 只要傷害夠他們看了你裝備 覺得OK 一樣都會組

不過要我提 本次大翻身的職業 我ㄧ定會主推 聖騎!!!

雖然原本聖騎 在黑暗出現後 需求就增加不少 不過這次的版本更**了

賢者

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既然主推 當然就先放在第一個

上一篇有介紹相關的本次更新 所以我這邊就精簡點

這次主要技能修改 讓聖騎的SP方面非常充裕

像是我目前 配點就是走 重擊+神聖化身 防禦相關的技能也很充足

讓目前聖騎 可以兼顧輸出 跟硬度 不用在 二選一了

(當然純物理 跟半魔半物還是得選擇)

這次聖騎主要的改動 只有兩項 單單這兩項就讓 聖騎更強大了

格檔的修改

cd60秒 可以格檔9次 無持續時間(到次數消耗完為止)

因為這項改動 讓 聖騎現在打副本 幾乎不會死.......硬要我說就是"無敵"了

我想除非是恍神 或是掛網 不然打副本 就是不會死(除非某些特殊時限即死技

持續60秒內 要給打到9次以上的機會並不多

畢竟聖騎 本身還是有腳 有懸落可以做迴避動作

盾檔 用來彌補你的迴避失誤 加上就算沒了盾檔 還有鋼鐵之輪 跟虔誠...和神聖化身

附帶一提 虔誠 我好久沒開過了....

挑釁的修改

全螢幕怪物 仇恨都在你身上 點滿持續13.5秒 CD15秒

硬直提升30% 暈提升30%

(什麼鬼啊啊啊啊!!!!)

因為1+2的關係 導致聖騎 打天啟 或是黑暗 整個組隊受歡迎.!

你只要穿個漂亮的時裝 頭上掛個36R的稱號

就算你裝備全身實際上只有40B 還是非常好找組!!!!

聖騎現在就是站在中心點 嘲諷丟了 然後隊友開始把技能往你身上砸!?

加上 聖騎在 啟示錄(蠍子王以外) 跟黑暗神殿 的輸出都不差(這邊是指審判騎)

重點修改技能介紹

重擊

CD45秒>30秒

CD減少...傷害也跟著減少了 重擊沒以前如此暴力

不過以聖騎自己來說 也沒幾招比這招高傷了(閃電衝擊 雷神之鎚)

而且現在100%附帶麻痺效果

雷神之鎚

傷害改高了不少

至少不會 輸給重擊了 以清怪大技來講還不錯

可惜是 給"格檔"害的很容易斷 害我不點了!!!!

虔誠

反彈的傷害改低了一些

而且因為 "某格檔"的關係 你應該會暫時忘記他在熱鍵上的存在

神聖化身

修改為 無敵20秒 附加 力量增加300% 智力300% 體力100% 移動速度50%

很好用 加上智力提升300%這點 外加閃電衝擊 清群怪的強勢

我雖然走審判騎 卻選擇了這招~

加上沒血 沒MP 開這招 在喝30%MP水 或是補血

狀態結束 會全部補滿!!!(因為是看最大值來補的)

冷門技能推薦!

判定光環

原: 誰還記得啊!?

現:消耗10sp 每提升消費4sp

lv2 全隊 光傷提升14% 光屬性防禦提升30% 每秒扣0.15%mp

!!!!改的很不錯用! 14%! 還有30%光屬性防禦!!!(?)

算是我這次投資 感覺還不錯的技能

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目前使用的武器

不過防具依然不能看 智慧+好潛能好貴啊...還不如先用武器

輸出只能靠裝備 不過生存能靠閃避(大誤) 繼續划水

遊俠

早就想玩這職業了 剛好朋友不玩帳號讓給我(也是一套40b)

把我ㄧ周的賺的金都花光光 狠腳色啊><

嗯其實我不清楚舊版的藝人!!!!!!!

在改版前 韓服一直很強勢的職業(我是指pve喔 我沒說錯!!)

雙弓在韓服是非常熱門的組隊職業.....想到輸出跟打手 就是弓!!

說真的改版後藝人改了什麼我也不清楚!!!

旋轉渦流:

原:起身踢後 按shift+前使用

現:空中 按shift+前or後使用

這次比較大的更新讓藝人在許多招可以更流暢的接技

主要是可以 在空中額外多個空中翻身 而且是無敵狀態 翻身中還會造成傷害....

渦流可以接在 所有空中技能後面(雙飛腿.旋風飛腿.精神火焰)之後可以接螺旋踢

像是我常常就玩 翻身>星雲>精神火焰>渦流>螺旋梯的超大跳躍

(以上使用期間都是無敵狀態)

好處是可以在空中進行閃避 並且接螺旋踢 來做自保非常好用

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基本上藝人真的是每招都好用 每招都好玩

速度感 跟接招的爽度 非常夠!! 加上輸出高 迴避技多

像是打 啟示錄(hell) 可以做到高生存 高輸出!

因為剛回歸韓服 等裝備好點 心得充足 再來寫藝人相關的心得文

朋友的女兒給我擅自整形了(整到連爸爸都不認識了by流星)

戰神

本次更新後 擁有著強大霸體 跟破壞超強裝甲的職業!

真的要傭兵去跟 弓弓法 比輸出 除非靠裝備優勢 不然真的不可能

不過nexon調整了傭兵 全部技能破壞超級裝甲的能力 和使用技能的霸體強度

飛行衝擊

施展時間 受到的傷害降低75% 超級霸體狀態 (點滿 破壞100% 1條硬質)

這次更新最大的賣點 點滿後 破壞100%超級裝甲(巢穴大boss多半是300%)

幾乎所有小boss 或是普通boss 只要給飛行衝擊敲到 一定攤

加上 飛行衝擊 現在施展的時候 附加減傷..........

變成傭兵衝進怪群 或是跟boss正面硬敲 都幾乎能安然走出來

配合鐵布衫45%所有傷害減少 施展期間 可以完全不受到傷害

嗯配合 時間加速 傭兵會變成無敵 而且瘋狂打破boss霸體....

範圍炸彈

範圍改非常大

範圍很大很廣 以前的範圍炸彈 非常小 特效也很..

現在的高硬直 高輸出 大範圍的1hit 對於傭兵在小怪海控場 跟清場上非常方便

巨型炸彈

以前的三連衝擊 改成大範圍的瞬間2hit 範圍攻擊

基本上 還蠻實用的以 清場輸出 來說

不過以組隊來說現在最熱門的是毀滅吶喊(降低80%攻擊)

鐵布衫

從吼系 獨立出來的技能 現在減少所有傷害(原來只有物理)

清醒吶喊

更新沒提的技能 (基本上nexon實際要改爛的技能都不會說)

傷害直接砍一半 以上

毀滅吶喊

別太在意他單體 跟範圍輸出 都輸巨型炸彈

它的降低80%攻擊力 可是連天啟boss跟黑獅都吃!

有時候配合奇跡之手 跟高地 減傷鍊 可以讓隊友很安心的輸出到boss死

還蠻多傭兵都出的 感覺像是當作輔助技一樣

遇到boss會放秒殺技 或是boss 開始狂爆 就吼這招

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其實我認為 以現在傭兵的修改方向

應該是專心在控制 跟破壞超級裝甲

如果比純輸出 怎樣比 傭兵都不會是第一線 不如換個方向走走?

所以我很無聊 就把傭兵用成這樣了.....

劍聖

這次一樣是走魔劍 目前的愛劍(升升降降 點+9 降回+6 人不能貪)

致命劈砍

點高後 劍氣追加兩發 共5發

算是魔劍的主力輸出之一

月光碎片

魔劍主力輸出技能

低cd 多hit 打hell狗大概能打出4000*6hit(重槌狀態)

真空連爆

算是不錯的高輸出清場技

缺點是 單體輸出傷害要大 boss要大只

而且單體傷害遠遠輸給無限之刃

無限之刃

很痛 很痛的單體技....

我想現在單體40大技 大概沒人單體傷害超越這招吧

配合著時間加速後的 無限之刃二連發 對現在的RUSH打法非常有用

不過 物劍也只有這招了 日蝕斬算嗎?(現在已經變成獨立出來的共用技)

而且無限之刃幾乎沒有超級霸體....

戰士依然是戰士 不過只要atk/matk撐到3000 還是有團能跟的 共勉之

就算 經過了這次技能翻修

劍術大師依然 是劍術大師 每次測試完 都會大喊 把我的期待還給我!!

劍王 依舊只能打cd流 高硬質只有幾招 根本只能當脫困技

跑跑 月光碎片 跑跑 龍捲風 跑跑 致命劈砍

日蝕 三連斬脫困 自爆的大技 攻擊慾望 格檔 反擊斬

衝鋒連斬 重槌 等等的破硬質 貼怪 砍怪?...

別鬧了 硬質永遠跟不上怪物的升級 當其他職業輕鬆硬質狗巢

劍王還得刻意撐硬質才行進去怪堆 格檔時間又給削弱

打近不能像 傭 聖騎 藝人一樣 衝進去無雙

打遠cd流 又沒法弓有力

除了重錘 跟高地在團隊有用以外 我實在不知道該怎樣推薦這職業

如果你要說 那 劍王 能遠 能近 有重錘 有格檔

藝人:

輸出: 需要比...嗎?

控場:硬質 跟暈 都比劍王高很多

生存性:擁有5個以上的短cd無敵閃避技

團隊狀態:加速

比較缺的是大範圍清怪技 不過可以靠螺旋刀刃解決

傭兵

輸出:

這兩位難兄難弟我真的很不想比輸出 可能無限之刃的劍王強點

控場:

飛行衝擊的100%破壞超級裝甲.槌系幾乎都改成的超高硬質......

還有毀滅吶喊這招 讓場上boss跟小怪變白癡的技能

生存性:

以往詬病的生存問題 在飛行衝擊3秒降傷75%+超級霸體

還有獨立出來的鐵布杉 降傷全傷45% 增加很多了.....

範圍清怪:

我想範圍炸彈 清醒吶喊(已改弱) 或是各式40大招 都是不錯的範圍清場技

團隊狀態:戰吼.小隊鐵布衫.

聖騎我就不提了.....

劍王除了 無限之刃高傷 攻擊慾望高傷 反擊斬/波 還有"重錘"!!

其他技能 只剩下 日蝕 月光碎片 致命劈砍 勉強了

你問 物劍呢? .......???? 物劍最痛的大概是 日蝕 跟無限之刃了....

攻擊慾望不能改成跳躍後直接接嗎 可以強化劍王很多啊....

魔導

神職業!如果用一句話來形容T3版的話

就我所知道的 時空 在40LV以後 學了時間加速

根本是非常熱門的職業了

不論控場 輔助 或是輸出 都是 組隊非常"強勢"的職業

更何況 舊版技能之前 還跑出個 毒雲神人時空 來搶元素火力位置

在T3版本的更新介紹 時間加速的削弱 毒雲的削弱 讓一堆人喊 該來的還是該來了

該來的削弱? 不 是時空比以前更強大 更優勢

以前火力輸出 得加控場 跟時間加速的隱性輸出 或是學某神人玩毒雲

現在? 不用了 你只要 裝備同等 時空就是擁有目前 "火力輸出之冠"

弓弓元素 看到時空的輸出只能認輸

更何況他還附帶控場 跟"時間加速"這個目前最強勢的技能

稍微講解下 為何T3版本的時空 如此強勢

T3新的技能樹系統

以往 時空要煩惱

要當個學重力上升+時間系 的暗時空?

要當個 驅散+時間加速的光時空?

要當個 什麼都有的三修時空?

現在沒這煩惱 時間加速可以很輕鬆的學到重力上升+光雨

同時有時間加速 重力上升 又能學光雨的時空

嗯我想玩時空的都能想像是如此的增強

削弱的技能介紹

毒雲

先提出這技能是一定的 因為它真的給打臉了

傷害真的降很多 沒有一定強度的裝備 毒雲根本是搔癢

不過每個時空幾乎都還是出它

因為T3新的技能公式 導致0轉技能點數很多(也不能拿去點1轉)

所以毒雲基本上還是必點的 而以它丟出去就灑在那 又對巨型怪物的增傷

就算開了時間加速 還是以毒雲 跟三黑球 為主

光雨

增加範圍判定後 傷害跟著給打臉的技能

大約削弱了50%傷害

以前第二波的爆炸 大約是第一波的兩倍傷害 現在傷害都一樣了

簡單來說(第二波傷害打臉一半)

加上體感上覺得它連第一波傷害也變癢了T^T

減速地帶

不在受到最終傷害的強化了 簡單來說就變成單純的控場技能

問題現在改成會推怪啊(翻桌)

怪都站不太上去 何來減速啊....

增強的技能介紹

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黑暗神殿(三黑球)

本次更新 上修後最強勢技能

傷害大幅調高後 配上低CD的優勢 而且現在也不會把低硬直怪推散了

本身擁有的高輸出 目前MATK2000 爆擊1跳約4000....

自己想想 對大型BOSS 三黑球放在下面 每次一跳的傷害....

配上時間加速 CD只要4秒......

現在時間加速+三黑球 跟毒雲 交替使用 可以看到BOSS就......

那種高輸出我也不想說明太多!!!! 去看板上的某神人的影片就好!

隕石

CD降到28秒 範圍卻增大了2.5倍 傷害還比以前痛50%以上

對於隕石的介紹我想上面一句就夠了

重力球

因為重力球 跟黑暗標槍已經從暗系 天賦樹獨立出來了 所以現在才介紹

其實這招是本次 跟三黑球並列的強勢技能之一

CD8秒 現在MATK2000 丟出來 最後1下約4000 沒爆擊

嗯目前這招 的爆炸傷害 非常的.......

流星雨

真的是改強 超大的範圍 非常高的硬質 對單體也有不低輸出

不過只要看到 下面那個技能 流星雨的地位實在是

不過流星雨 已經比驅散好用很多了

"時間加速"

本次更新 大家都喊 阿 ...不能補MP廢了?

誰說的啊(翻桌)

現在時間加速 解決了以往 冷卻中的技能無法吃到加速效果的缺點

(導致往往要扣著招 等時間加速)

現在不用了!! 隨時就有效果的時間加速就是如此強大

而且這項改動 是讓時間加速效果倍增的(要解釋為何效果太長了 之後再補充)

加上時間加速的傷害非常高 1HIT3000~4000的大範圍傷害

讓它變成一招 不輸流星雨 跟驅散的範圍技 而且 對於隊友效益非常大

因為 目前 啟示錄副本構造 跟組隊生態 (靠傷害秒殺BOSS)

有時間加速的通關速度跟難易度 差距非常多

那補MP效果沒了 應該影響很大吧? 我只能說影響非常小.....

因為現在韓服都打速度團 MP消耗量極少

加上法師0轉的隊伍技能 CD90秒 持續60秒

技能MP消耗減少20% 讓大家蓄戰力更高

時空在此版本 根本是 "神"

不過也因為這樣導致我不想花太多錢投資在他身上 加上我喜歡玩冷門職業

往往主流職業只會是我的賺錢人物(好跟團) 我不太喜歡跟潮流走

元素

嗯 我有7個各職 裝備大多 都能打打 啟示錄

不過 只有這個職業 無緣碰到 所以單純從旁觀者的感想來介紹....

如果板上有在韓服的元素達人 希望可以來補充

職業強勢與弱勢 是用比較來的

而 元素的強勢 是高火力

但是上一版 跟這次 T3版 元素的高輸出寶座 只有往下掉的趨勢

以 啟示錄 跟黑獅組隊現況來說

有時空(時間加速) 和組了元素 卻沒時空來說

整體的 殺BOSS速度降低很多 加上元素的個人輸出還沒有時空高

輸了個人輸出 輸了團隊效益 輸了控場 自保 而且還腳短

這紙大炮真的悲情 那時空有在火力表上 排第二嗎?

嗯並沒有 萬惡的雙弓也在頭上

所以元素現在輸出大約是排全職第4左右 以火力職業排第4來說已經是吊車尾了

系控場 還是沒有時間系強大...................

輸出贏不了 靈活度也輸...控場也輸 隊伍效益也輸... 也沒生存

(沒瞄準 沒加速(藝人) 沒時間加速)

基本上我認識的元素 現在MATK有3000左右 也是在歎氣 希望能上調

聽說現在冰系輸出還不錯 可以考慮看

除非你輸出想跟 牧戰比 這樣我也沒辦法說什麼(攤手)

本次增強的部份 是地獄火射程>冰系控場 持續時間 加大範圍...等等

其實並沒有把元素本身的優勢改出來 反而削弱的掃把

改強了控場偏偏冰看

祭司

對於祭司的詳細介紹就容我先保留

因為我祭司還沒時間去碰它

不過祭司現在能很輕鬆的雙修電系 跟補系

而祭司配上現在的盾檔神話 祭司根本是不死奶媽

可是現在補血量大幅下降 加上 祭司不能像是以往一樣裝備差就能去滑水了

補仗的補血量 已經看祭司的MATK了

所以現在出團 連祭司都會問MATK 不然祭司出團捕出來的數字很可笑

當然高MATK的祭司 又可以把攻擊 跟輔助全點出來

其實祭司也算是現在版本的 爽職了 又能奶又能打

只能說 天堂審判還是很弱 現在還是奇跡之手的世界

重點技能介紹

治癒

改成8%+固定治療量 LV5以上是9% 改成瞬補

所以補血量 是大大變少了

治癒之手

改成看你的MATK 來換算補血量

加上現在韓版的 4.5萬血量 為平均值來說 治癒之手就算是MATK3000也補很少

奇跡之手

取消了補血效果 但是卻換到了 持續時間內 全場減傷80% 附加異常狀態解除

而本身攻擊力也夠高 其實全場80%減傷 配上保護之盾

你會發現 根本是 幾乎完全減傷了 (遇到能疊的減傷技能 連扣血都不會扣)

這招配合戰士高地 做技能鍊 可以讓隊伍很放心的下去輸出

當然 可能有人會說 沒補血是改弱 不過也沒技能點了 畢竟 天堂審判.....

天堂審判

我真服了NEXON了 上版夠冷的技能 你這版 還削弱它?

它跟你有仇嗎!? 傷害改弱了 一半以上

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剩下的攻擊技 聖光十字 神聖風暴 閃電風暴 雷爆

因為長年滑水導致 魔攻不足 無法測試(連出團都有問題了)

所以我介紹祭司這篇用意是

有意思深造祭司的玩家們 別再當個只有HP跟MP的奶媽了

配裝記得 沖高MATK啊 TOT! 不然會跟現在的我ㄧ樣!

弓術方面的介紹 因為心得比較多 所以找時間再繼續補充

主要是現在紋章裝上去不能拔 物魔兼顧所花費的金錢又非常龐大

雖然我回去一周多 就稍微把人物裝備弄起來 賺的也不少

當然朋友 跟公會內一直在抱怨 半糖的RP太好了 太**了

短短一周多 我大約 賺了3萬金左右 (韓服幣值約100封印=1400G)

(靠著運氣 跟倒賣的收入)

不過說真的就算這樣 要我花錢 打造個真的神裝的職業也非常不足

現在一個神裝 從頂裝 頂潛能 頂紋章 來看

我想我還是把金錢 打散在各職業來玩就好 orz

因為以上的關係選擇了 最單純的藝人

畢竟藝人 只有物理攻擊 跟敏 NEXON怎改動

我紋章跟潛能也不用作大幅更動

這也是我回去 先把心力投資 在藝人的關係

目前藝人 atk3800了T^T

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