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關於元素技能加點的問題 我大概總結一下好了
關於元素技能加點的問題 我大概總結一下好了
發佈時間:2011年03月15日    發表評論:     進入討論區

剛才有人消息我 問怎麼加元素的技能點 說實在的我加的也不是
很好 但是可以吧我總結出來的經驗和意見在這提出來 大家自己取捨
我就不貼出自己的加點了 免得誤人子弟

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發加點圖需要模擬器 上韓服載我自己的技能圖 也不是很完美 所以我就
用文字簡單敘述一下吧
相關技能介紹請參照 http://dn.hehagame.com/ShowArt.php?id=61134


先說法師拿篇的技能 火焰蟲 冰尖柱 前置夠點後面的技能就可以了


毒 ----  這個技能前期很好用 在前期技能少的時候建議學這個技能 但是,
越到後期這個技能越雞肋 刷圖怪都是高硬直無法阻擋怪物的前進
PK作用也為零 所以如果考慮到後期部分技能 這個其實可以不學


能量爆發  ----   這個原本是時空的前置技能 元素學不學都可以 如果只注重
後期PK 其實這個技能不錯起手快傷害也可以 但是也可以不學


震盪波  ----   這個技能如果考慮到PK 我建議是學了 有人說跟冰河衝突效果
差不多 沒錯效果是差不多 但是起手速度絕對比冰河快 建議學


剩下的什麼被動技能 基本都是雞肋 起身擊也是雞肋不推薦學 如果有的
朋友怕被近戰連要學 你我可以告訴你 這個技能是弊大於利


強閃 浮空調整必須學 不管你是PK還是刷圖 後期副本如果不學這2個技能
你會體會到一項體育運動「棒球」沒錯 你就是球 怪就是擊球手


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下面說元素獨有的技能篇 先說火系

火球3級前置就好 地獄火PK 升級的利器 有SP建議點滿 威力很黃很暴力
火牆2級前置 火盾3級前置 -----火徑 神技 元素不學這個技能是終身遺憾

 

著重說火鳥和火焰灼熱 這2個技能要學最好是2個一起學 搭配起來效果很好
火鳥雖然傷害不高 但是範圍大附加燃燒效果 配合火焰灼熱的爆炸效果
刷圖的時候很不錯 但是PK的時候這個技能略顯不足 以刷圖為主的朋友們
最好是學上 PK為主的要慎重 這2個技能SP可不少請三思

 


下面是冰系


冰河前置 霜凍3級 可以多打1下 -----冰盾前置 這個PK時尤其好使 HF現在
很多人都出雙盾 當然我就是其中一個 有人會笑其實那是他無知
冰霧作為32冰系大招 個人感覺很雞肋 如果你40想出暴風雪就出了吧但是
目前32版本 這技能太雞肋 各位自己取捨吧

 

著重說冰刃 冰刺 寒冰爆破 首先冰刃是PK神技 刷圖也常用傷害還不錯
冰刺 又名冰牆 這個技能對舉行BOSS尤其好時 打狗時效果明顯3級能多打1下
寒冰爆破 這個技能跟火焰灼熱差不多 但是效果一定要對手被冰凍住 條件
比較苛刻 傷害跟火焰灼熱差不多 各位自己取捨 想PK的玩家請三思


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最後要說一個技能

弗羅斯特風 不管是玩火法還是冰法 這個技能幾乎是元素
必學的技能 PK 刷圖都特別好使 一個元素玩的好不好多數也取決於這個技能的
應用 各位玩家一定要學

 簡單該快來講究這些了 具體加點各位自己去網站模擬吧

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