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最新元素巢穴加點分析充能射擊技能實測
最新元素巢穴加點分析充能射擊技能實測
發佈時間:2011年05月07日    發表評論:     進入討論區

  加過很多次點,從最初的深火雙爆流,到現在雙爆都洗了,深思熟慮了很久,也經過了很多次試驗加出以下點,希望能對大家有所幫助。

  火系:

  火球 9級(滿)

  地域火海 3級(前置)

  火牆 6級(滿)

  火焰盾 2級 (前置)

  火徑 3級(滿)

  火焰風暴 1級(滿)

  冰系:

  弗洛斯特風 1級

  冰刃 1級(前置)

  霜凍 8級(滿)

  冰刺 6級(滿)

  冰盾 4級(滿)

  冰霧 3級(滿)

  魔法師技能:

  火焰蟲 5級(前置)

  冰尖柱 13級(滿)

  毒雲 12級(滿)

  反擊 1級(滿)

  閃現 5級(滿)

  逃脫 5級(滿)

  浮空調整 3級(滿)

  力量掌握 3級(滿)

  神秘冥想 1級(滿)

  首先,我第一次的加點,是完全放棄冰系,然後把灼熱火焰、寒冰飛沙都點滿的,傷害打小怪還可以,打BOSS就有些問題了,而且這種加點過於傾向群體攻擊,可是巢穴的群體輸出的機會很小,所以很悲劇,而硬傷在於冰系魔法太少,遇到火屬性的怪,你就悲劇了。

  然後,第二次加點,火系依然如此加,灼熱火焰點滿了,冰系的點到冰刺,點滿了,其他都是前置,後來發現霜凍是個非常好的技能,射程遠,傷害高,而且不知道為何灼熱火焰對很多怪傷害不理想,就產生了放棄雙爆的想法。

  於是有了上面的加點,完全放棄了火爆,不要憤怒,我是完全不PK的,只對刷圖有愛,這套點的好處呢,就是冰霧這個僅次於大技的冰系輸出點滿了,而且把早就眼紅的霜凍點滿了,效果更加理想了,此點比較適合刷巢穴,對單體攻擊非常注重,缺點是群體控制沒有,完全是DPS。

  然後今天加點的時候剩下8SP,糾結於是加1級震盪波還是1級充能射擊,然後選擇了充能射擊。下面提供下試驗數據:

  普通點射小狗出爆的傷害是然後感覺充能射擊的缺點,首先蓄力時間滿長的,而且用完之後會有一定的僵直時間,無法移動,無法閃現,比單點傷害高,但是單位時間效率不高,當然也有優點,相當於盜版的貫穿射擊,能打一串,能破盾牌怪,容易擊暈。到底是點充能射擊還是震盪波,就看各位的喜好了。

  首先,元素對致命的依賴很大,1萬+致命對元素來說是必須的,然後才是魔攻和屬性攻擊,裝備選擇上,推薦天啟示套,不推薦智慧的散件套,因為我一直認為套裝比較好,因為以前很菜很脆,後來穿上天啟套後,BOSS打我沒啥感覺。

  條件好點的主副武器推薦,水火智屬性,戒指帶燦爛水火的,附魔要求魔攻智力致命的,因為戒指附不出水火雙屬性,而且3屬性致命紋章很貴,買那個還不如收個帶致命17%的燦爛戒指呢。項鏈和耳環我選擇的都是智慧的,能增加很多傷害,一個大約增加了我300點左右傷害吧,當然了你得買附魔好的,最起碼附魔帶智力HP的才好。有些人喜歡帶健康的,這也都是個人選擇。

  屬性紋章我選擇的是:疾風 魔力 生命 不屈 健康 致命 智慧 最終傷害。技能紋章我選擇的是:火球 火牆 火徑 冰霧,這個冰霧紋章可以換成冰刺紋章,都是可以的。特殊技能紋章推薦獅鞋——重力球,打蜘蛛網、封印石還是天啟爪子都很好用。

  然後正常放技能的時候,冰尖柱之後再放火球,霜凍或者冰霧後再放冰刺,你會發現傷害會高很多,冰刺放的時候不要放的太近。

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