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元素師PVP配點分享,適用1V1。
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發佈時間:2011年01月06日    發表評論:     進入討論區

    

魔法師系的
  1.毒雲滿級玩過, 這傷害沒威懾,別跟我說多1團才能砸中人,倒地連創造後續連招時間,小阻擋,破盾擋,1級。
  2.震盪波滿級傷害很可觀,很實用。能量爆發剩餘點隨意,1級也行,但必須點,遠程小牽制,特別是對方沒什麼血的時候,不能讓對方離遠了那麼逍遙哈哈
  3.力量掌握滿,5%,血量對元素很重要,堅挺,因為我們抓住一次機會就...你懂的。
  

元素系的
  1.火焰閃耀滿,這個我看很多人都1級,我點滿了,用得很爽啊,1下1700,一般中2下就3500,我用得最多,最頻繁的技能,我的紋章是-12%CD,如果用加20%傷害的那全中一個就4000傷害。
  2.弗羅斯特風,1級打的次級沒滿級多?錯覺?1級減速效果沒滿級強這個是確定的,但持續時間一樣,3秒多點點。而且我以前買了個紋章,所以我滿了。中滿級弗羅斯特風後馬上滿級冰河,接寒冰,絕對能爆出,鬥氣什麼的除外,一旦爆出,元素哥們你們也懂的了。(1級冰風+滿級冰河+寒冰?這個我沒測試過不好說)(這紋章...可以換其他的)
  3.雙盾,雙盾減傷紋章,叫我堅挺哥,只要還有1點血,都能把別人1管滅了。
  4.地獄火海,7級或滿隨意,7級就能有7M了,這個技能神啊 ,特別對脆皮職業遊俠箭神元素魔導,完全可以作為起手,效果很好。
  5.火牆,元素最堅挺的技能,滿,傷害高好用。...最堅挺...但為什麼還是能被戰士很多技能破,特指劍聖!對賢者就特別爽了,賢者一般那幾個常用技能就破甲能敲開,其他都破不了,一看賢者破甲用了,用起火牆很舒服。
  6.火徑,這個要點,實用,火焰範圍大了,容易燒,劍聖閃避戰神鐵布衫賢者盾擋也能躲躲風頭,沒火徑群P比較憋屈。何況貌似韓服火徑CD變成45秒,傷害+15%了?什麼時候輪到我們。
  7.霜凍滿級玩過,1級6秒,滿級8秒,後來我放棄了,覺得前置就好。

 

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