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分享下自己元素的加點和經驗(對應黑暗神殿和狗穴)
分享下自己元素的加點和經驗(對應黑暗神殿和狗穴)
發佈時間:2010年09月16日    發表評論:     進入討論區
寫在前面,第1次發貼,寫得不好,只是分享個人的經驗和心得,說說自己的想法,沒有強求哪位去按我的思路加,也沒強求誰一定要看。大家留力氣留口德,謝謝。
先試下上傳圖。。。。我的加點,不知道是否有人發過,有的話純屬巧合,巧合。。。。


最近開放了小狗狗和黑暗神殿,第1個週末是異常火熱啊,各種養眼泳裝(指女性,指弓MM,你們懂的)SD一定賺了不少錢,我也送了不少錢,光洗點2天洗了3次,還買了戒指耳環翅膀啥的。每個人都有自己的習慣打法和思路,我年幼的時候,也是按著色彩、虎心的文章心得(也有其他人的)等等一路走上來的,看了好多加點,好多文章,自己玩過,洗過,用過後,我覺得,沒有什麼最強,最好的加點,最起碼,32級的元素沒有。最重要的,還是要順自己的心意和玩法。
大家看我的加點一定以為是PVP的,其實這是為了打黑暗神殿和狗刻意洗出來的刷圖天賦,當然PVP也可以用用,畢竟是深冰。
首先說說我加點的思路,龍之谷的所有普通FB(指的是黑暗神殿和狗穴以外的那些圖),我覺得都沒什麼難度,任何技能,只要你是個人,不是為了單刷啥的,隨意組合,不划水,什麼大師啊深淵啊都是輕鬆度過。然後說到效率,有的人覺得火系範圍大威力大,就深淵怪那點點血來說,在元素強大的攻擊力下,任何技能組合,只要用得適當,都不會差幾秒,還有不要忽略隊友,畢竟你組隊去就是4個人的事。
開狗第1天,我洗的是主流的火系加點去的,也就是冰出風,出到霜凍。其他全火除了火焰閃耀外其他能點則點的全出。說實話,這個平時好隨意的加點,進到狗狗那和黑暗那無比的蛋疼,以下是我對各技能的分析、看法,都是廢話,如果對個別加點不理解,可以看看。
火球:單發威力最大的技能了吧,但是需要3秒準備時間。狗穴實用度2(滿分5,下同),除了1、4階段,其他時間基本不敢用,用也是不蓄瞬發。黑暗實用度1,面對那漫山遍野的怪海,兄弟,點出來就扔了跑吧。。。蓄力是很蛋疼的事,沒人敢保證這3秒不掉血,也許3秒後,就升天了。
地獄火海:狗穴、黑暗實用度1。。。不解釋,用過的都說菊緊。
火牆:狗穴3、黑暗3。需要把握很好的技能,有推怪、燃燒效果,傷害一般,可以理解為多方向火焰蟲,蛋疼的是,它是以自己為中心,還有大約1。5秒的準備時間。。如果在怪堆裡放。。。嗯,你們懂的。。
火焰盾:不說明。
火徑:狗穴3、黑暗2。超級蛋疼的技能,發動後勇往直前不能減速,燒怪經常是滿血飛進去半血爬出來,雖然威力很大很大,但是我還是克制自己不去觸摸那個快捷鍵。。不過對付單一BOSS的時候,這個技能還是非常非常爽的!還有,逃跑的時候用它也是很爽的!!
火鳥:狗穴5,黑暗5。3方向大範圍的燒怪技能,結束後盡頭小範圍爆炸,命中後傳說是100%燃燒(恩,傳說),點了火鳥,就必點灼熱火焰,才會發揮最大效果。
灼熱火焰:狗穴3,黑暗3。很好用,也很帥的技能,發動中就好像:“你已經死了……”為什麼只有3分?為什麼。。詠唱時間太長在高強度FB裡是硬傷,不過多解釋。


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第2次加點,主流雙盾(其實也不知道什麼叫主流雙盾),反正出了雙盾,其他蛋疼的亂加,主火系。然後去FB。。。結果同上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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非常蛋疼的第3洗。。
這次洗了深冰,思路來自前幾次加點對技能的運用理解,還有虎心童鞋的某個冰元素視頻。然後修改成自己想要的加點。。生存,我要活下去,這是我對狗穴和黑暗的理解,高輸出?那不是我想要的。自己不會加血,就盡量不要掉血,控制敵人!生存下去。
冰河:狗穴5黑暗5。。需要解釋麼?90%的怪會被凍結,是元素都應該知道。在此只小點一下2個小用法:1-逃跑,被逼進死角的時候,凍結敵人,跑路。。2-打斷,對付釋放技能的怪,卻又來不及逃的時候,凍結它是你最好的選擇,當然你要熟悉那些怪是不能被凍結的。例如狗狗。。
風:不解釋,不加的不是元素,是元宵。
霜凍:狗穴4黑暗4。。這個技能爭議其實也蠻大的,但是我覺得是個不錯的技能。有2個值得注意的是,第1,判定的範圍其實很大,在冰的邊緣部分,最起碼還有1個身位的效果判定。。第2,釋放距離,根據測試,這個技能的距離並不是固定的,而是根據你鼠標的指針位置,面對正前的話,最大距離4M(不懂什麼概念,技能說明是這樣),如果是指針朝腳下,距離就會短很多。
冰刃:狗穴5黑暗5,不管是攻擊還是保護自己,這個技能都是非常霸道的,中、輕量級怪浮空專用。
冰刺:狗穴5黑暗5,同上,不同的是,這個不帶浮空效果,而是持續效果,把怪堵住放冰牆,噼裡啪啦的在那彈,看住也蠻舒心的……
寒冰飛沙不出,個人覺得是個純PVP的技能,它要在凍結狀態下才有效果,在4人戰情況下,怪被破冰的時間太快了,幾乎沒放出來冰就碎完了。。點了的話FB最常用的用法是單人被一群怪追,冰盾效果觸發後馬上逃脫出來釋放這個技能.......如果改成是帶減速、凍結效果的受影響,那這技能就真完美了。。無限YYing。。PS:把逃脫,浮空調整,冰刃中多加的點空出來,是可以加出這個技能的,如果不是PVP,真的不是很有必要,看個人喜好了。。
冰盾:不解釋。。。
冰霧:狗穴4黑暗4。。準備時間是硬傷,CD太長距離太短,不解釋,但是帶有很長的減速效果,直線圈帶範圍也不小,現版本修改後威力不俗,完全彌補了它的缺點。。

冰系的凍結和減速效果真的非常好用,控制好敵人真的像玩一樣,就好比貼身短打,迅速,致命,直指要害。尤其是在黑暗神殿裡,能出色的發揮一個元素的作用。

30日再次測試,證明此天賦生存能力和團隊合作能力優秀..


寫了好多,對有耐心看的朋友表示感謝,感謝一起戰鬥,走到32,刷FB的朋友,最後特別說明下,主要天賦加完以後,剩餘81點,這個可以自由發揮的,像前面說的可以點出寒冰飛沙去PVP,而我是分配到了逃脫、浮空調整上增加生存幾率,還分配給了風和冰刃來增加威力,這些都是個人喜好。
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