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T3版本:分享一些元素師的加點方案
T3版本:分享一些元素師的加點方案
發佈時間:2010年11月17日    發表評論:     進入討論區
首先呢.先放出我想要加的點.大家可以盡情說.我臉皮厚.可承受得住.恩.謝謝啦

  我的點是建立在刷圖上的.這個是定位了.不是PK哦 好了現在來說說為什麼我這樣加點吧. 閃現疾閃.浮空.不用說了吧 +反擊是用來防身的..以兔可以怪物XX了 還有震動波也是同理.我不贊同把這技能加高.傷害高沒用.散怪厲害.只能用來防身。

魔法師的

  1.毒雲.冰尖柱滿.這兩個技能冰尖柱是用來蹭血的.真的是用來蹭血的. 毒雲.呃..技能點那麼多.我就...恩.你們懂的.是個不錯的技能。

  2.力量掌握(hp)看了幾個加點的都沒加這個技能.雖然3級才+5%的HP..但是.我還是決定加了它了.我愛HP。

  3.能量爆發不加.完全沒用過.傷害高也沒用。

  元素的

  1.火球、火海前置.因為刷圖要打BOSS.所以火球不高。決定放棄它的高傷。火海PK神技。但!我是刷圖的。

  2.火牆..神奇的高傷技能.我是用來打用盾的怪的.然後配和火爆.來一下.覺得很爽.所以加滿了。

  3.火徑加滿了.我一定覺得這技能是火系裡面最靈活.最好像.最犀利的一個.雖然被和諧得厲害.但是看了一些視屏我還是決定+了.(呆會看看能不能貼出來) 4.冰刃.冰刺.玩過元素的都知道.這兩個技能是打BOSS的主力.很給力的.所以我加滿了。

  5.霜凍.聽說改得很強哦.但是SP不夠.而且又不是我首選技能.慢個6秒再-個33%冰抗我已經很滿足了。

  6.冰河.!這個技能我想了好久.決定把它和冰爆一起放棄了.專心用火爆.不想再去想冰爆的好了.所以加1點來控揚用的。

  7.火鳥和火爆.我一直在考慮要+高火鳥還是火爆.最後還是選擇出手快的火鳥了.如果大家有什麼意見可以提出來讓我改改.謝謝。

  8.關於特風和40大招不得不說的故事...我朋友給我說....你是來玩遊戲的!這麼帥的招不加.你去死吧.所以.我喜歡帥招.呃.你們懂的 所以+1特風來給小怪們硬直用的。

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