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元素加點,有解釋,請勿亂砲。
元素加點,有解釋,請勿亂砲。
發佈時間:2010年11月25日    發表評論:     進入討論區

  這個加點可能很多人不理解,要砲我了,我解釋一下。

  目前好像說的最多的主流就是深冰雙暴。但我仔細看過了每個技能的每一級的數據,特別是目前可以加到最高級的和次高級的數據,發現有些技能不加到頂級,只加過路點,或者只加到次高級,就是浪費,因為最高級的最終傷害提升太大了。

  這個版本元素很多技能被削弱,但加強的技能是 火球,火牆,火鳥,霜凍,以及灼熱火焰的效果。

  所以我這個加點思路也很簡單,就是把這個版本提升的技能盡量點滿,其他技能作為輔助。

  魔法師面板裡比較有爭議的就是 毒雲,能量爆發和震盪波3個技能的選擇,我覺得毒雲魔導加是可以的,因為有暗攻擊加成,元素加了以後打得不痛不癢,說用來攔路,冰刺可以起到同樣作用,在上面浪費點數太多我認為不值得。震盪波傷害也不錯,但是容易把怪打散,而且元素本來就脆皮,應該也不會處於讓怪圍攻的境地,所以不如選擇能量爆發,這樣可以站遠一點安全攻擊。我認為比較理想。

  元素師面板,火球滿級很黃很暴力,這個不說了,地獄火海只是過路的,我也不會拖出來用,傷害低得可憐。火牆滿級相當暴力,而且現在灼燒傷害很高。配合灼熱火焰很可觀。但唯一不好就是火牆不太好使用,所以加了1級冰風和1級冰河。我的想法就是原先主火輔冰時的老路子,閃現+冰風+冰河+火牆+灼熱。冰河1級冰凍3秒,應該也足夠使用火牆了。寒冰飛沙因為在獅蠍副本使用率太低,除了單刷以外,基本上組隊也很少使用,故放棄。隨之而來的灼熱應該點滿,至於火鳥,倒數第2級(7級)和最後1級(8級)的最終傷害差了將近600。所以要加的話只能加到頂。如果靠近一個怪,對著地面一點位置放,可以保證所有火鳥全部打到一個目標,那個傷害是很可怕的。霜凍是冰系加強最多的技能,減抗33%,也是必須要點滿,冰刺作為攔路和一個輸出技能,也可以點滿。冰刃1級過路,可以打浮空,冰盾1級防身。

  火徑是肯定要放棄的技能,傷害太差。冰霧傷害雖然還行但已經沒有點可以加了,至於2個40大,使用率較低,傷害對BOSS級的人物也慘不忍睹,只有放棄。

  這個只是我最近的一個思路,我從內測開始就在玩元素,試過各種加點。其實剛開T3的時候我是純冰,後來洗純冰+火球,現在又才想到這個加點的,大家提點意見吧,不要亂噴我,我也是想了好久的呢。就當是討論下嘛

  

 

 

 

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