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元素PK對其他技巧講解之——錘擊篇.
元素PK對其他技巧講解之——錘擊篇.
發佈時間:2011年03月16日    發表評論:     進入討論區

首先,錘擊的重要性:

對於喜愛PK的人來說,必定是瞭解這個技能的精髓和優點.

優點就是,浮空對方.

別小看浮空.動作遊戲裡,浮空就以為這被束縛,不可反擊的意思.

儘管對方有浮空調整等逃生技能,但無法否定錘擊浮空的重要性.

缺點就是需要起跳才能釋放.並且釋放後有下落的空擋.若空放了,就會被抓得很慘.

 

下面講述對不能職業的對戰方式:

1.對箭神.

箭神錘擊可破的有5個技能,2連.魔法箭.穿刺.虛晃.以及三角.

前3個都是弓箭手的技能.

可以用錘擊破無可厚非.相信大家都破過.

而虛晃和三角卻難用錘擊破.

尤其是三角,我在錄製20次後無果.因為不是實戰,無法預判,只能和對方配合.

而配合之難到我蛋疼....所以就沒錄出錘擊破三角的視頻.

不過相信只要玩過箭神的元素們必定知道翻滾後三角的瞬間是不無敵的.

這個時候是可以錘擊的.

注意要點:錘擊箭神的這些技能最好將自己的身體保持在箭神的後方.這樣才能保證自己不會在對方被錘擊後用的招數所擊中,而浪費錘擊的浮空.

2.對遊俠

以下都是在實戰中積累的經驗,若有錯誤,請指出.

錘擊破遊俠的技能有:捆綁,精神火焰,星雲鎖鏈,箭雨,旋轉消能箭,凌波微波(這個未證實)

破捆綁,必須在對方射出繩索以後,挑起腳之前錘擊,否則無效.

精神火焰就跟虛晃一樣,可以隨意錘.

箭雨,選擇消能箭是最難破的.因為只有在攻擊判定前講對方錘到才能使其倒地.我也只錘過幾次而已.

星雲鎖鏈是個自由度很大的技能.能否用好星雲,是遊俠靈活和技巧的標準.

但次技能霸體很弱,幾乎就是跳一樣.若能錘到就是倒地.

3.對元素.

元素的技能相信我們都瞭解.什麼霸體高,什麼霸體弱.

錘擊破元素的技能有:冰尖住,火焰蟲,毒雲,轉輪,錘擊,冰刃,風閃,火閃,火鳥,冰河

冰尖住,火焰蟲,毒雲,轉輪=_,=,錘擊.都是法師技能.

這些的霸體不用解釋,大家都明白.碰下就沒了,我們平A都能打斷.

但是錘擊,看似最弱的技能卻不好破.錘擊破錘擊的關鍵其實很簡單.就是高度.

誰高誰就錘誰.

冰刃,錘擊錘冰刃沒難度.就算被擊中也可以浮空後錘,但是最好別在第三下浮空得很高錘擊.因為錘擊太高錘下來效果就沒了.

風閃\火閃.這兩個技能是元素單P的標誌技能,沒這倆技能,我敢說只要對方沒這倆技能的元素我怎麼樣都可以虐他.

錘這倆技能要的是預判.對方閃過來的瞬間起跳並且預判位置錘下.

風閃錘擊必須預判的早些,因為風閃只能掃地,不能打空中(鳥人不算)

而火閃是需要瞬間預判,如果對方平射的話你必定中招.

元素對戰基本就是看預判和失誤了.一點小小的失誤會造成滿盤皆輸.

4.對魔道.

錘擊破魔道的技能有:重力標槍,強力波,減速,重力球,傳送.

重力標槍.一般魔導都是開場遠距離射或者騷擾,高端的會用標槍來控制你的位置.錘的方法跟閃現後的任何技能一樣.不得不說的一句是.這技能打倒地上會有1秒的攻擊判定,也就是說在地上爆炸後你走過去還是會被打到.本人試過可以打5下.

強力波,不得不吐槽這個技能的破霸體程度.元素火閃完敗. 雖然這技能射程只有1.但是範圍較大.若近身,並且正面對著你,請別大意去錘,因為錘到的同時你也會被打倒.

重力球.元素很怕,也很恨的一個技能. 緩慢飛行\硬直\後仰\爆炸\雙暴.都是這技能的特點,錘擊破這技能不難,難的是破的同時還能自己不中招.這個就不好解釋了,得看情況而定.

減速.這個...其實我也是今天才發現可以錘擊破的,因為一般減速了都使勁往外跑,怎麼會去錘呢.更何況減速裡跳不起來...=..=

傳送.這個技能霸體很小很小,但是破綻也很小很小.霸體小到A一下就破.破綻小到我錄了15次這玩意!

5.對劍聖.

錘擊破劍聖的技能有:勾拳,衝擊波,月光碎片,曰食,區域連擊,攻擊慾望.

勾拳,衝擊波,都是戰士技能

這連個技能破的機會不多,勾拳破綻小,衝擊波沒人用.

月光碎片.元素很恨的技能.高傷\CD短\動作快\破招\可中斷都是這個技能的特點.錘這個技能是好錘,但是沒什麼機會錘.一般劍聖都會跑到橋下來幾下,近身不怎麼放.

曰食.元素,也是很多人最痛恨的技能.霸體破壞力\減少對方霸體破壞力\大範圍\順發\可中斷,被很多人稱之為IMBA技能.不過大多數人不知道這個技能的致命缺點.那就是本人霸體弱.和不對空

這個技能霸體弱到A2下就可以斷掉,只要能打倒,轉輪2下都能破這個技能.但是,錘擊錘這個技能預判必須非常非常準,然後提前起跳,並且準確錘擊.太早錘擊會加速下落並且給打倒.

區域連擊.一些劍聖的起手技能,打倒後會造成"翻滾"的狀態.並且滾很遠=..= 這個技能霸體也是很弱的,只要技能用的恰當,照破無疑.但是值得注意的是.區域的前提是先砍一下.如果在砍的時候你上去錘....慢了就是你被打,快了對方沒用出區域,也就不能讓對方區域CD.

攻擊慾望.一個攻擊高,浮空高的技能.但是同樣,霸體弱.錘擊此技能相當之難.本人錘了10幾次才成功.....不過實戰中還是很好破的.

6.對傭兵.

錘擊破傭兵的技能:衝鋒拳,踢飛連擊.

不得不說傭兵的技能真的很硬.基本沒得破.這2個技能還是連著的......

衝擊拳.一些傭兵的起手技,所有傭兵的連擊技.霸體非常弱.一些菜鳥傭兵就是跑過來一個衝鋒拳...這個時候你就可以笑笑然後跳起錘擊.當然,不能正面對著他,否則飛起來的是你.

踢飛連擊,衝鋒拳後右擊.升龍斬後右擊的一個連擊技能.更新後有了CD.霸體也較弱.但是此技能是掃地+範圍的.小心點的話還是好破的.

7.對賢者.祭祀.

這倆職業太硬,沒有技能是可以破的.除了賢者的小金錘.祭祀的BUFF都不能破.

只能用錘擊破破浮空和突然襲擊了...


突破口:

以上只是介紹了什麼技能可以破,怎麼破.

給大家一個方向和突破口

而錘擊如何使用,該怎麼使用卻得看你們自己了.

這個無法言傳,只可意會.在實戰中多了相比也會領悟一些技巧.

和錘擊一樣.每個職業都有起跳後特殊攻擊的技能.這些技能都是精華.

弓手的飛身踢,給錘擊一樣,也是浮空,還多一個效果,彈牆.

戰士的飛腿,能造成"翻滾"效果,也可以彈牆.

牧師的飛腿,能掃地.造成小浮空.

 

 

特別小提示:


給予看完的同學還有直接拉下來的同學的優待.

錘擊分兩種. 高錘和速錘.

高錘是破區域,被浮空後的浮空調整等位置高的叫法.

速錘是破走在地上的,被倒地浮空後的浮空調整等位置低的叫法.

高錘要預判和位置.

速錘要反應和速度.

就這樣啦.完畢!

 

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