T3元素親測基礎級強力加點,高手入門。
先從法師系開始說起吧:
各種逃命技能滿,無爭議。
毒雲+12,被削弱的技能之一,一個法師系的技能如果你真作為輸出技能,那麼說明你還活在過去了。
震盪+10,無爭議。
冰和火成長不高因此前置
那麼看看元素系吧:
火球+1,前置成長高,卻因為萬惡的三秒。
火閃+1,起手技能更大的作用是後仰,之後跳錘,平A,你懂的。
冰閃+1,同上。
冰刃+1,成長真的不高,不是純冰沒人加滿吧。
火海+7,7和8距離一樣的,都是7米,7米啊,距離產生美,誰用誰知道
霜凍+7,主要和火爆爭那1級,綜合考慮還是覺得火爆的命中要比霜凍高,且火爆的價值絕對比1秒的減速來得實在。
火牆+6,冰暴替代品
火鳥+4,火爆前置
冰河+1,各種搖開我不想說了,淚奔,加1為了限制一下對手
冰刺+6,屹立不倒的冰牆各種給力
雙盾+4,前面說了。觸發和效果都是很強的。
火爆+3,SP沒地方放了放這裡吧,放到2看了彆扭,把霜凍的1點弄在這裡來了。至於原因參考上面霜凍的解析。
加點是仁者見仁智者見智,關鍵是自己習慣自己的打法。只要不是原則性的錯誤都不是什麼問題。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑