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龍之谷箭神職業知識掃盲 多角度全面分析
龍之谷箭神職業知識掃盲 多角度全面分析
發佈時間:2010年10月30日    發表評論:     進入討論區
其實個人認為箭神PK是個很悲劇的職業。容錯率太低了。怕戰士的淨化,戰神的鐵旋風,劍聖的迴避揮砍。

  怕元素的冰一套秒,魔道的小道鏡子。怕賢者的各種高硬直和擋。遊俠還好說,算是同門。箭神內戰就不說了,純比技術。祭司,1v1水平不差現階段是不會輸的把。

  下面進入正題。重點說的是魔弓。我2種箭神都有:

  首先,都知道箭神有2大系,物理和魔法。在大家看來物理弓加點適合刷圖,魔法弓加點適合PK。箭神適用的武器有2種,長弓和弩。在大家看來,長弓是刷圖PK首選,菜鳥窮人才用弩。其實不然,物理適合刷圖,這個沒爭議。2個特色技能。

  怒射加箭雨(開鷹眼,打BOSS上瞄準,後面就不說了)的爆發,包圍面對排隊的小怪。加上技能自帶的200%致命。絕對控場13秒。所以喜歡刷圖的童鞋玩物理沒錯了。

  不過魔法箭的爭議大了。在不熟悉這個職業的人的眼中,刷圖就是菜(特別是最近的狗圖,各種213的歧視,包括歧視其他職業,真搞笑,還玩出優越感了)首先,現階段刷圖確實沒物理那麼給力,魔弓刷圖也沾了物弓聚能和飛空的光(怒射+聚能+飛空+迅捷+三角箭飛出)。不過估計就物弓一個包圍都頂魔弓 9個聚能。

  刷圖的時候有魔道配合的話那就速度了,魔道黑洞聚怪,魔弓一個飛空加迅捷就清場了(當然,物理更加快,我只是講講非常識的),所以刷圖性質和遊俠差不多,不過遊俠的優勢是可以自己聚怪。這裡說那麼多,只是想說明魔弓刷圖也不弱。

  在來就是說說技能的選擇:

  必修的有急閃浮空,3角箭和怒射,魔弓選修飛空震裂多段瞄準,物弓選修強旋風集中震裂(必出瞄準鷹眼)。瞄準這個技能,滿級用在輕型的怪上傷害也就提升10%-20%左右。不過在大型的BOSS(鋼皮的更好)上面就可以提升35%-50%的傷害。而且是全隊共享

  戰士的炸彈和遠程魔劍也有效,祭司的十字也有,法師弓箭的更加不用說。神技,給我個不加的理由。再來魔弓選擇瞄準的理由。。加強傷害是一方面(追蹤後有時間可以丟個瞄準),pk的時候還能給對方增加心裡壓力,對付1級淨化的戰士還可以免疫他把怒射給淨化了

在特別解釋下魔弓的技能和用法:

  集中:在射程內盡量遠的瞄準腳射,技能判斷遠射技能散開最多打7下,打腳是因為如果判定沒打到也能打到地下散開

  追風:常用來掃地,打射程內遠點的目標準心左移大概一個手指的位置(就是人物正面對)

  追蹤:PK常用來當雷達用(看對手是否在你背後,或射程內,轉角隔牆也可以),安全的情況下可以用來起手(我一般是用來掃地或轉角偷襲)

  迅捷:重點講講,這個技能曾經也是魔弓神技(最近貌似被和諧了,原來有無敵時間的,現在沒感覺到,所以PK的用法就不說了)

  迅捷是魔弓裡面單體輸出最高的技能,貌似也是箭神的最高輸出技能,也許有人要說打狗用箭雨的輸出了

  做個比較,箭雨開鷹眼上瞄準打狗。50下左右,傷害也許有人說是50個1000+,拜託不要騙自己,看清楚也有20多的,也就是20-1500的傷害,不是下下都爆。不是我沒站好技能判斷就這樣,CD45秒,傷害個人估計在3W左右,這個數還是不穩定的,因為打50下算是理想的了。

  在說說迅捷,CD18秒,貼身打狗,技術不差的一般6下全中,同情況下開鷹眼上瞄準,6下爆5-6下的概率還是很高的

  裝備不差的基本都可以爆一下4200-5500,2.8W左右,好吧就算不爆也有1W左右,在算上CD時間,最高單體輸出就是迅捷

  在說說武器的選擇,首先要瞭解長弓和弩:

  長弓射程遠,致命高,攻擊高,強化成長高,第3下蓄力可以穿刺掃地。所以射程遠適合PK,高攻擊適合高技能輸出刷圖,讓我又愛又恨的第3下,刷圖可以當技能用,蓄力是致命弱點PK和面對巢穴BOSS尤其明顯,雖然可以方向取消,也可以連技能。有時候用的還是比較糾結的

  相對長弓來說,弩就弱了點,射程什麼的完全不給力。優點相對來說很明顯,機動性高,靈活。所以適合面對各種高難度巢穴副本,上瞄準後的平射也是不錯的輸出,拿我打狗來說一下接近300,所以3下800左右。邊走邊打,絕對穩定輸出。面對小狗也不會被撲的殘廢。

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