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滿級箭神:技能加點、PK技能分析
滿級箭神:技能加點、PK技能分析
發佈時間:2010年08月12日    發表評論:     進入討論區

首先加點方面簡單說下:

弓手:二連一級,穿刺五級,迴旋踢五級,翻滾和閃現隨等級滿 。多練一級防近身用,魔法箭失兩級PK和打副本都不錯的技能 (魔弓出技能的前提)鷹眼可以加一級。浮空、起身踢一級,弓手總計技能點加了203SP(沒加鷹眼的情況),新手可以通過視頻直接看技能加點。

箭神:集中三級,追風三級,迅捷三級,追蹤箭一級 。瞄準暫時一級(以後會加滿,PK打BOSS都是神技)、虛晃一槍兩級、三角箭一級。怒氣暴射兩級(很多人會問我說:為什麼要加兩級了?我可以很肯定的告訴你 一級的減速是3.5、 2級是4秒。然後又會有人問我:為什麼不加三級了?因為三級還是4秒。),震烈箭三級 (很多人又會問我了:為什麼要加三級了?一級不是已經有90%幾率嗎?在此解釋下,加一級的話確實是90%幾率,但是經本人實驗,暈的幾率不算很高,而且加到二級只要5SP,三級也是),箭神總計技能點加了447SP。

總結起來還剩23的SP暫時留著吧,以後再打算~

最後是裝備的選擇。裝備的話,最好就穿一套法力了,因為魔弓用藍實在是狠。血高藍高才是王道。刷圖要的就是這兩樣。武器和副手武器的話首選魔力,強化的成長高很多的。首飾方面的話,選擇智體優先 ~不用刻意去追求魔法攻擊。

一些簡單的技能連法和用法:

兩連的話最好用的就是打斷戰士的衝鋒,名字叫兩連,所以打出來是兩下的,而且兩下可以分別打在不同的地方,所以放的時候最好鼠標閃動下,讓技能打出去的時候分散點。

震烈箭暈到人了,如果有怒氣暴射的話就用怒氣暴射,如果沒有的話就等他先暈倒在地下然後放個魔法箭失到他周圍,爆炸打中了的話 ,然後再接兩連「虛晃一槍」之類的,讓對手躺地上一段時間,等追蹤箭恢復。

如果追蹤恢復了就馬上用追蹤。

再一種,如果是先用追蹤箭的話,追蹤打中了對手就馬上接怒氣暴射,然後即刻接集中射擊~集中射擊技能剛放出的時候馬上用瞄準~再接個兩連~如果對手有遠程攻擊能打中你的話就不能用這招!如果對手有遠程攻擊的話,在中怒氣暴射的時候馬上用虛晃一槍 讓對手產生硬直,然後再集中射擊再瞄準。

上面說的怒氣暴射3.5秒和4秒的差別就在這了。0.5秒的時間可能就會讓對手逃掉了,技能迅捷箭的話正常情況下最好別用,除非被對手快要近身了,逼不得已的時候就用。

下面附帶一些簡單的技能連接:

追蹤箭—怒氣暴射—集中射擊—瞄準—兩連射 然後在對手周圍丟個魔法箭失,如果中了的話就接過虛晃一槍把對手打倒在地上

震烈箭—怒氣暴射—虛晃一槍—集中射擊—秒准—兩連

多段射擊—怒氣暴射 後面照上面自由發揮和隨機應變。

小秘籍:

能接上技能就接,打到對方硬直了,就盡快要用技能把對手打倒在地!!!因為對手是活的,有時候技能也不一定都能連上的 。

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