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龍之谷魔力箭神職業經驗心得各方面解析
龍之谷魔力箭神職業經驗心得各方面解析
發佈時間:2010年09月24日    發表評論:     進入討論區

从开始玩DN,到现在,大多数时间都在练魔弓(小号元素),期间也看了许多关于魔弓和物弓的帖子。当初选择的时候也犹豫了很久,个人比较喜欢刷图打BOSS和团P,很多人可能会问,那为什么不选物弓。的确,物弓在这方面有其优势,但最后促使我选择魔弓的,是其可操作性,也就是发展空间(下面会说明)。

平时论坛一般都看看帖,不太自己写,今天正好有空,写这篇文章为魔弓的玩家打打气,也让别的玩家了解一下我们魔弓,如果有人硬要喷的话,我也没办法==。

好了,进入正题。

1:技能加点

许多魔弓玩家都比较倾向PVP,加点都是以PVP为主的,但我个人认为如果只PVP的话,游戏就会变得有点无趣,所以我的加点也兼顾了一下刷图。

由于是综合性讨论魔弓,所以加点方面不是说得特别细,还请大家见谅。

1从集中射击一直出到追踪箭1(这点大家没什么异议吧==)

2接下来说些有争议的技能

a怒气爆射1(这个争议可能小一点)

b鹰眼1(很多魔弓不出,但个人认为这个技能刷图是非常好用的,在15S的时间内,足够魔弓用一套技能了)

c多段射击1(PVP配合2连,推到效果很好)

d飞空连射1(目前点不够,没出,40开了再点,这个技能许多PVP玩家点了,发现并不如想象的好用。PVP保命技,刷图不错的技能)

e震裂箭1(PVP控技)

f瞄准加满(刷图非常好用的技能,对团队贡献很大)

2:刷图

很多人认为,刷图物弓比魔弓强很多。在这点上我想反驳一下,我承认物弓刷图伤害高,但也没许多人说的比魔弓高很多那么夸张。

如果说DN的元素是近战法师的话,那魔弓就是近战弓手(仅限刷图,PVP近身是找死==)。想要把魔弓伤害提升到最大化的同志们,希望你们记住这句话。

还有一点就是,魔弓想要输出最大化,魔导的黑洞是必不可少的==,没魔导的情况下,我们的伤害可能和物弓有点差距,但有魔导的情况下,相差就没那么大,甚至有的时候还可以超过物弓(这里说的是有些时候,物弓同志们别激动==)。

在魔导放黑洞的时候,有鹰眼就开鹰眼,黑洞吸怪的时候放集中射击,然后上去用怒气爆射把怪都定住,然后是追风箭+迅捷箭(这两个技能都要贴身放把效果比较好,所以我们是近战弓手==),最后可以用三角攻击脱身。这样一套技能下来,伤害不低吧?

但是有一点要注意:魔弓想要高输出,耗蓝是个问题,所以,如果跟我一样比较热爱魔弓的话,刷图不要吝惜那点买蓝的钱(商城的蓝,杂货店卖的不顶用==),小副本蓝基本够用。

3:装备

很多魔弓说辅攻难堆,我希望大家放平心态,在同等配置下,难道要堆得比物弓的基本攻击还高才满足?那样的话,魔弓输出就不是现在这档次了,游戏的平衡性也不对了。

武器方面:我个人比较喜欢用长弓,高致命,高射程,第三下蓄力可以靠操作取消。主副武器都是魔力前缀。

有人觉得魔弓防具可以不用疾风,但我认为,能用疾风还是尽量用疾风。毕竟2连,蓄能,穿刺,平射,这些常用攻击手段还是看物攻的,而且,敏捷还加致命。

首饰方面,我用的是铁匠做的套装,大款可以考虑一套A首饰。

4:魔弓与物弓对比

最近很多刷狗的队都要物弓,这点我要为魔弓平反一下。

很多物弓的帖子说打狗伤害如何如何的高,爆一下能打多少伤害之类的话。

但我觉得,很多人不了解魔弓。在同等装备配置下,魔弓会打的话,几乎始终是在放技能输出的,(但比较纠结的是,狗老是盯着我)。

游戏是平衡的,群怪是物弓输出高,但大型怪还是魔弓更胜一筹。(在此说的对比都是建立在装备和操作都在同一水平上的)

再说说狗本的配置,第一关,第五关,BOSS关都是大型BOSS,二,三,四都是群怪,可以说是魔弓物弓各有所长。

再说说一开始提到的,魔弓更具操作性

这样说并不是毫无道理的。有的帖子说,物弓怎么怎么需要操作和意识,个人觉得有些牵强。DN里所有的职业都是需要操作和意识的。从打法上来看,物弓,蓄能,包围,箭雨,都是远距离输出,射击水平不差的话,很多人都能将物弓的输出发挥到9成以上。但魔弓不一样,之所以很多人觉得魔弓输出不足,主要是因为魔弓要把伤害发挥到极致,是需要很好的操作的,毕竟物弓不用经常在怪堆里穿梭,对吧?说来惭愧,我自认为自己也没能把魔弓发挥到极致,但跟我组队的,目前还没人说我打得慢的(我一般都进有魔导的队,这样更能发挥实力)。

HELL狗开到现在,很多野队只能慢慢磨狗的血,这种情况下,物弓效率比较明显,但当大家操作都上去了,魔弓的效率就更为明显。我一般组野队打的时候,如果队友水平高的话,我都是放心大胆的打的,因为就算失误挂了,还能后继有人。但碰到动不动就被秒的队友,我只能哀叹了。

我听过有人说追踪箭是无脑技:这么说的朋友自己亲自用用就知道了。魔弓朋友都知道,追踪箭会追尸体,会撞墙,判定目标是离自己最近的。所以追踪箭要用的好,想让它打中自己想打的怪,并不是件容易的事。就像狗本出小狗的时候,很多人说追踪箭没用了,但我认为,并非如此,我们是近战弓手,追踪箭,该近身的时候也是要近身的,贴着大狗打,追踪还是很好用的。

4:单P,团P

先来说下单P:练魔弓,说魔弓PK垃圾的不少。我刚32的时候,去PK,也经常被虐,但看了很多高手的视频后,就好很多。本人军衔不高,因为不是经常泡在竞技场。但不管打什么职业,都有50%以上的把握(操作好的土豪除外==,毕竟当高端的装备和操作结合在一起的时候,是让人非常头疼的==)。不管玩什么职业,心态要放好,不要动不动就说什么职业垃圾,多想想自己有哪些失误,操作上还有哪些方面有待补足。目前除了祭祀,其他职业单P还是能打打的。魔弓只要射击水平过关(自己打不中人,还说魔弓垃圾的人也是有的),三角攻击,怒气爆射,魔法箭等控技用得好的话,单P并不差!

接下来说说团P:我团P打得相对多一点,物弓可以走桥放箭雨,我们魔弓呢?其实,比起杀人,我们更重要的是掩护,用追踪在桥下打桥上的人,守住后路,不让法师被偷袭,这对于整个团队都是很重要的。我一般顺势的时候,可以弄个7,8杀不死,然后打酱油==(没蓝了),逆势的时候,一般杀人数比死的次数多1,2次。

魔弓是个很有潜力的职业,希望玩魔弓的朋友对我们的职业有信心,也希望别的职业能对我们魔弓有所了解,不要动不动就说只要物弓。

9月21日更新

看了楼下许多回复,正好昨天组队队里也有物弓,对昨天的一些问题补充说明一下。

1:首先还是装备问题,关于同等装备下,物弓的物理攻击比魔弓的魔法攻击要高出一两百。我想说的是,魔弓的技能伤害有自己的计算公式,物弓的技能伤害也有自己的计算公式,再加上适用情况,平均HIT数等多种因素,这样的横向对比并不能说明问题。

2.关于箭雨问题:昨天刷练兵烧疲劳的时候恰好组到个装备跟我在伯仲之间的物弓,我仔细观察了一下(她放箭雨的时候我没打,法师和祭祀还没跑过来),打的是BOSS门前机关那里的一群怪,开了鹰眼后效果很明显,那里的怪不死也残,同样的情况,我魔弓开鹰眼,先是集中射击(由于前后怪之间有点距离,只能散在铁甲兽人之间,后面的火羊教授打不到),然后冲进去怒气爆射+迅捷箭。怪也是半死半残。虽然效果没箭雨那么好,但也没所谓的那么大的差距!

然后打BOSS的时候我也测试了一下,练兵的BOSS是典型的大型BOSS之一(海尔兄弟的哥哥也不知道是弟弟)我上了瞄准以后,物弓鹰眼+箭雨,BOSS第一条血跳的很快,但是在打后面几条血的时候,明显是我放技能的时候BOSS血掉的比较快!记得以前跟几个朋友组队刷练兵的时候,战神+魔导+魔弓+祭祀,战神打羊教授,我们打BOSS,

打完以后魔导说了句,BOSS血掉得好快。那时候我没洗点,1级瞄准,没出鹰眼。

还要补充说一下的就是,箭雨放好和放次,打出来的伤害是完全不能比的,高手可能失误少点,但偶尔也有偏差吧。

最重要的一点,箭雨的伤害并不是每下暴击伤害*HIT数!实际有效伤害的确高,但并没那么高!目前版本,要做的全爆还是有点难度和运气的,而且具体有效打击数,我也没测试过,等以后有空了说不定会算一下。

最后重申一下,我发这篇帖子,并不是想争论魔弓输出高还是物弓输出高,只是想让大家比较客观地去认识两种分支的伤害输出及其优略!

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