前言:
這裡40大,我選擇了物理40大!
大家也能看出來,箭神這一欄技能裡,魔法類我只加了1集中,比較偏向於物理!
為什麼呢?
因為點出了40大,導致SP緊張無法點出太多的魔法技能,點完物理還剩80多點,如果全點魔力技能裡實用性價比會很低!
所以我選擇把剩餘80多點,用在控制,躲閃,輔助技能裡!
因為點不出追蹤,就只能用控制技來彌補了。。。。
弓箭手
基本和上面的講解一樣,我沒說的地方就看上面的解釋。
說下不同的地方:
急閃,浮空3: 如果有SP我會都點滿,但是。。。 3級以後成長性價比降低,從2秒降到了1秒,果斷點到3.
多段: 沒有追蹤箭,被近身,挨打的機會就增多了! 用多段防近身(怪/人),都很好用!多段+2連 = 倒地。
箭神
老規矩,我沒說的就去看上面的解釋,都一樣,在這裡我就不碼字了!累啊!寫這麼多不容易啊!
還是說點不一樣的:
集中: PK刷圖 單體輸出! 1級刷圖傷害就一般了,PK也是,但還是很好用的!
迅失連射: 告訴射出16只箭,單體打BOSS傷害相當不錯!給BOSS上上瞄準,開鷹眼,一次將近2管血就沒了! 視頻自己找,可以看看!
(40大視頻已補上,在文章最後,引用的某位大大的勞動成果!!再此說聲謝謝了!!)
長弓掌握: 提高3%傷害,乍一看沒多少,可實際運用中累積起來也很BT。
鎮裂箭: 控制技! 90%擊暈效果,PK神技! 刷圖一般。
總結:
選40物理大技,我看中的是單體輸出!和箭雨的刷圖銳利! 因為沒有了追蹤箭 PK就會被大幅減弱, 對手一看你沒有追蹤自然心理壓力就小,會更加奔放的想和你近身肉搏,相應的,被近身狂虐的幾率大大增加。所以,我點出了鎮裂,多一個控制神技! 急閃,浮空3 加強了躲閃保命的能力!用來彌補沒有追蹤的不足!(包圍CD那個長啊····50秒啊!)。
這套點刷圖相當銳利! 比前一種刷圖要更加強勢。PK卻相對減弱,需要很好的操作!!
適合人群:
從PK角度來說: 高玩! 操作好的玩家! 不推薦新手,勝負在於是否能控制好對方!
從刷圖角度來說: 適合所有人群! 刷圖銳利,奔放,不解釋!
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