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40等小箭神加點分享,帶技能說明。
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發佈時間:2010年12月29日    發表評論:     進入討論區

起身踢沒有加,原因不PK刷圖倒地可以再地上翻滾。
二連感覺很隨手就加滿。
多段暴擊的感覺很舒服而且可以打斷攻擊,雖然CD時間長還是加滿。
鷹眼很想點到3但是那樣就多出2點沒地方加只能選擇MP恢復,藍實在很少不夠用。
箭神 追蹤只點了2 因為瞄準和精神放逐我實在喜歡 點子不夠所以只能......

 
弓箭手:
二連射:射擊技 快速發出2箭 其射程比較遠 可探敵 打斷 掃地。
穿刺射擊:射擊技 向前方發出穿刺攻擊 可探敵 掃地。
迴旋踢:體術技 爆裂箭前置技。
掃堂腿:體術技 可掃地。
翻滾:閃避技 施放後0.5秒處於無敵狀態。
飛身踢:空中技 攻擊下方敵人 可打出浮空狀態。
旋風腿:體術技 可打出浮空狀態 。
多段射擊:射擊技 前期的高攻技能 可破部分霸體技 防近身 其射程短了點 可打出僵直狀態。
起身踢:體術技 被擊倒之後給予還擊 施法時是無敵狀態 不過由於動作幅度較大 用的不好可能繼續被連招 可打出倒地狀態。
魔法箭矢:射擊技 發射一直會爆的魔法箭 對地放命中率會比較高 可打出僵直狀態。
疾閃:閃避技 可在僵直狀態中翻滾 效果同翻滾。
鷹眼:BUFF技 一定時間內提高自身暴擊300%。
浮空調整:被浮空狀態下施放可以返回正常姿態落地。

 
PS:凌空踢 踢飛 力量掌握 精神掌握 精神訓練一般為沒人加的技能 所以不多解釋。

 
箭神:
聚能射擊:射擊技 穿刺射擊增強版 蓄力時間長達2.5秒 一般用於怒氣暴射或爆裂箭後 可打出浮空狀態。
集中射擊:射擊技 放出一隻會爆出6箭的魔法箭 同樣打地命中比較高 雖然本人還是優先打人 可打出僵直狀態(目前本人只知道距離遠的情況下可以打出7連 距離近一般只有2-3連 如果知道怎麼近身打出7連的同學請告訴我)。
瞄準:DEBUFF技 使對方遠程防禦減少 PVE效果比較明顯 PVP效果略微。
虛晃一槍:射擊技 閃避動作結束前可施放一支箭 可打出僵直狀態。
飛空連射:空中技 在空中向下方掃射 可打出僵直狀態。
追風箭:射擊技 製造出5根魔法箭向前方射出 要注意的就是製造出魔法箭後就不能移動准心了 所以想打到人的同學要不靠的近打 要不准心往對方左邊移 准心瞄準對方是射不到的。
精神放逐:BUFF技 60秒內加成自身敏捷5%。
怒氣暴射:射擊技 向前方散射出三支貫穿箭 被攻擊到的敵人處於定身狀態(1級3.5秒 2級4秒)。
包圍:射擊技 13秒內作出狙擊姿態 不可移動 跳躍解除姿態 一般能放8下 可打出浮空狀態 。
迅捷箭:射擊技 每30度角施放一直貫穿箭 一共6支 PVP貼身放最多中3支 可打出僵直狀態。
精確瞄準:BUFF技 60秒內增加1碼射程。
爆裂箭:射擊技 同魔法箭矢 對地放效果更佳 可打出眩暈狀態。
箭雨風暴:射擊技 向前方放出範圍性箭雨 附加濺射 PVP相對命中不高 可打出僵直狀態。
追蹤箭:射擊技 在射程內施放出8跟追蹤箭 只可格擋 可打出僵直狀態。
長弓掌握:被動BUFF技 加射程和傷害。
十字弓掌握:被動BUFF技 加射程和傷害。
迅矢連射:射擊技 快速射出16支箭攻擊對方 可打出僵直狀態。
箭術革命:射擊技 向前方製造出魔法箭的同時追加小迅捷箭 可打出僵直狀態。

   

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