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箭神加點兒 1V1PK很犀利
箭神加點兒 1V1PK很犀利
發佈時間:2010年07月29日    發表評論:     進入討論區

箭神目前的定位很是尷尬,刷圖所見的強力在當前級別完全體現不出來,相比劍聖,戰神好很多。但PVP的疲軟特別是1v1的戰鬥中眾所周知。國服和諧戰神的遙不可期,但也不是不可戰勝。在這裡跟大家探討一下箭神的兩種加點方式,歡迎指正。

魔箭神的加點,側重PvP,特別是1v1。

龍之谷箭神加點兒 1V1PK很犀利

龍之谷箭神加點兒 1V1PK很犀利

這裡我放棄了兩個很重要的技能鷹眼,跟瞄準,都是刷圖神技。這兩個技能都是BUFF技能,

鷹眼:15秒內 使自己的致命一擊發動幾率增加300%

該技能是刷評價神技,開了這技能對著怪多的地方放群攻技能,比如多段射,集中設計等等,評價就會嗖嗖的往上長了。(角色在副本最終出什麼寶箱跟個人評分有關係,隊伍內分數最多的人寶箱比較好一些)

瞄準:20秒內把對方遠距離攻擊防禦減少20% (1級效果)神技之一,跟鷹眼同時使用可想而知。

不過我很無奈的放棄了, SP點不夠。情何以堪,情何以堪。

32級升級SP點:620 任務獲得 60點

二連射:耗魔少,CD快,很不錯的技能,技能點短缺,非必要前置技能 1級就夠了。二連射可打斷牛頭衝鋒,高硬直。面對霸體比較高的效果不好。

翻滾:必要躲閃技能,能加多滿加多滿。

疾閃:硬直狀態下可用翻滾躲避敵人的攻擊.1級足夠

穿刺射擊:聚能射擊前置技能 需要穿刺射擊LV4,怒氣爆射需要穿刺射擊LV5

多段射擊:高硬直,可打斷衝鋒,霸體無效。對付怪物很有效,覆蓋面比較大 1級足夠

魔法箭:超高硬直,最喜歡的神技之一,PVP PVE均可用於打斷技能,對著怪物附近的地面施放比直接對目標施放更好,比較準確。需要點到LV2, 魔法系必要前置技能。

旋風腿:不錯的技能,PVP戰神,賢者,劍聖的時候不要施放,下場會很慘。

起身踢:我沒加, 技能點不夠。32級之後考慮補吧。被無限掃地的可能性,額

聚能射擊:傷害比較高,缺點是需要準備的時間比較長,是飛空連射的必要前置技能。需要LV3,

飛空連射:神技,說一下理由。在PVP對戰神等近戰職業的戰鬥中,一個浮空調整不足以躲開一套戰神技能的連招,稍微有點PVP經驗的很容易追擊一個只點浮空調整LV1的箭神。想PVP的同學們,還是加了吧。

集中射擊:PVE對怪多的地方效果不錯,PVP對陰險的躲在小角落的人來一下吧,對空地施放。

追風箭:多段攻擊,技能開始施放無法轉動方向。

迅捷箭:眩暈技能,神技。

追蹤劍:神技,無視霸體,無視翻滾,無視閃爍,無視一切,唯一有用的是格擋。PK主要技能,CD只有16秒。

虛晃一槍:翻滾時點擊普通攻擊,效果是向後小跳步發動普通攻擊 ,擊退效果

三角箭:翻滾時點擊特殊攻擊,在空中發射帶魔法效果的箭法,躲避各種連招必備

怒氣爆射:神技,眩暈3.5秒 不解釋,這就足夠了

魔法箭加到追蹤箭就足夠了,開了40的話慢慢補一些技能,就可以了。

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