箭神連擊:
怒爆+X+穿刺射擊(沒時間可以省略)+2連(倒地狀態可以省略以下步驟改為包圍。如果都在CD的話改為逃跑等技能。)+震裂+聚能射擊(包圍CD到了用包圍)+2連+3角(拉開距離+等CD也可以).
震裂現階段只有92%幾率擊中,如果不暈就別連了,逃吧。另:別人超級護甲狀態下暈人率達到10%不到。慎用。
多重能打掉普通狀態下一整條硬直,就是後仰一下,如若馬上一個2連,他立馬倒地。再連一套我說的他就去7成血了。
包圍時注意事項:
1、別將你的鼠標按著左鍵,別人一個浮空就走了。
2、看準了再射,預判,浮空看落點。
3、寧願不射也不要亂射。(射不中你就知道錯了。)
4、包圍距離在你看到傷害的範圍外。
5、用包圍的時候必須在一個安全的距離並且對手倒地。
6、SHIFT可以躲過一次射擊。
7、三角能有效打斷包圍狀態。注意
怒爆注意事項:
1、他射程略短,注意你的左箭與右箭範圍內扇形是遞增再到遞減的。
2、怒爆可以射到剛倒地的敵人並綁住。
3、他需要1秒的準備時間,但是準備時間內可以移動你的方向。
4、你可以用左箭或右箭去瞄準別人,沒必要次次都是中間那個。
各個PK常識:
多重射擊攻擊距離其實比戰神吶喊還遠。
控制技能都在CD的箭神異常脆弱,千萬別亂用光,留1到2個保命用。
先練好你的逃跑技術再去PK。勇往直前不適合箭神。
對戰遊俠有退無進,距離就是你的生命線。她離你越近,你生命越短(附:三角箭是對付遊俠的利器,還可以連上空中連射拉距離。)
三角箭攻擊距離比聚能還遠且2次傷害(射中1次,爆炸一次並附加後仰動作。YY下:後仰是吧?一個2連你就得倒地了。但是機會只有0.1秒左右,很難把握)。
把握好你的虛晃一擊,關鍵時刻可能讓你左翻滾或右翻滾變成虛晃一擊從而被人連上一套。
對付元素請時刻注意閃現距離。跳草空中是躲避噴冰花的一個有力武器。(我是兔子,請叫我兔子)
戰神用了鐵布衫,請用你的怒爆限制他,如果還在CD,那麼利用你的翻滾去躲他的起手技能吧。你無法打倒他,就連怒爆也不能。
別讓戰士在你2連射範圍內,你會知道箭神的射擊距離其實非常短。
針對我個人:
打兩盤CS再回來你會發現你技能命中率提高很多。
魔法箭是很好的銜接,阻擋技能例如打掉戰士的衝鋒。
長弓的第三箭可以銜接穿刺射擊從而在0.3秒內射出2箭的高傷害輸出。
如果有什麼疑問或改正,請務必留言。
感謝您的觀看。希望你能從中得到什麼。
就這麼多吧。困了。睡覺去。
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