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T3雙修箭神配點與裝備討論。
T3雙修箭神配點與裝備討論。
發佈時間:2010年12月03日    發表評論:     進入討論區

  二連射

  不得不加的技能 CD短 再以前就是個BUG技能,T3改版之後被削弱了,難以取捨,不過還是要加滿。

  多段射擊

  近身攻擊的利器 有很好的擊退效果 和輸出值 必滿

  刺穿射擊

  也是很實用的技能 ,但是由於SP得問題沒有去加到更高 ,現在只是為了出技能,但是也可以進行下取捨,把他加滿,因為刺穿是CD僅次於二連射的技能 有穿透效果,輸出效果也非常理想

  翻滾 疾閃 浮空調整

  這些其實都是現在應該必滿的技能

  但也是由於加點的問題必須捨棄一項技能的加滿 看個人喜好吧

  這裡出了精神訓練和精神掌握

  這兩個技能對於現在的箭神來說非常的有用,現在的箭神太費藍了,2W的藍 一會就沒了

  聚能射擊

  加滿了 T3改版後增強的技能 因為其CD被縮短了 但是還是要配備紋章來使用。其僵直是一個問題,縮短30%就會少說個次就發射了,50%比30%縮短的效果差不多。但價格……天價呀

  箭雨

  悲痛的技能 被削弱的太狠了,但是其箭矢數量的增加可以彌補其攻擊力,還是但是……

  其箭雨的應用方式要做出改變,其輸出由群怪轉變成對大體型怪物的輸出(應為體型大 命中率高)

  飛空連射

  杯具 輸出…… 無語 不過其實用性不可替代 現在也是用於大體型怪獸的輸出(*按箭矢數量計算 就要考慮箭矢命中問題) 命中後起輸出總和也是非常高的,請不要看其單個箭矢的輸出值

  追蹤箭

  現在的BUG技能 在競技場秒人神技 不用瞄準 亂放就可以

  命中後有爆炸效果…… 太無恥了

  其CD相當的短 輸出值相當的高 所以 必須加滿

  瞄準

  現在也是因為sp問題沒有去加滿 只是效果加到40% (還是捨棄……加點遊戲的杯具)

  三角箭

  神技~ 用好的都是神技

  怒射

  附帶定身效果 對大體型怪物輸出器輸出值也是相當高的 不錯的技能

  長弓掌握 十字弓掌握

  這兩個技能加點是看個人喜好了~ 但十字弓的持續全程輸出也是很誘人的,要挑戰極限的請選擇十字弓吧

  

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