首先先上圖!此種加點方式比較注重於PK,刷圖也不賴
先說說弓手區
翻滾滿 急閃滿!超短的CD使自己能迅速的逃脫!2連 多段 魔法箭 這個應該沒有太大爭議。。把對方打硬的很好技能。。
爭議一:鷹眼
我沒有加 原因 我的武器是長弓,暴擊本來就高,32級的魔箭主動技能是11個 快捷鍵只有10個,其次刷圖時到的可以實現較大輸出,但是PK中 上來1分鐘的CD 太久了 就算CD時間到了 你釋放出了鷹眼 狡猾點的對手 在看見你釋放此技能時 不會傻忽忽過來和你打 跑開15秒後再和你打好不好?(想不到這一點的SB除外)
爭議二:飛身踢
在被近戰打上天的時候 浮空一下 按右鍵可以將對方打斷。。逃跑!
爭議三:起身踢,旋風腿
起身踢可以在被打倒時候進行反制,逃脫,拉開距離
旋風腿,沒有加的原因,這個技能要放在技能欄裡,佔一個位置不說,而且要近攻,作為一個弓手,掌握距離才是王道,何必近身去搏?
下面是箭神區
聚能1級
魔箭技能都加到3 追蹤1級 考慮到SP 不得不這麼加!
爭議:瞄準
沒有加 原因還是佔著一個技能欄 出此技能 其他技能就沒有地方放!打BOSS時是好技能 PK時 不實用 你要抓住機會給對方上個瞄準 這個時候對方已經靠近了。。不如直接攻擊 把對方打硬 這樣更實惠些!
右面的技能應該沒有爭議,怒氣和震裂是很好的控制技能,1可以逃脫 2可以狂攻!
說的差不多了 此種加點多注重於PK 刷圖也不賴 刷圖主要是怒氣暴射,集中,聚能,能很好的控制怪物不近身!加上三角箭拉開距離!
再說一下我的快捷鍵設置 1234正常 然後其他6個是 Q E R F X C 我廢置了穿刺射擊!10個技能 絕對夠用 穿刺效果不大!所以廢置!
SP剩餘 17!
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