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把地獄犬踩在腳下 龍之谷打狗攻略箭神篇
把地獄犬踩在腳下 龍之谷打狗攻略箭神篇
發佈時間:2010年09月08日    發表評論:     進入討論區

地獄犬的資料生平,小生不才,只知道他有三個頭,廢話不多說,直接進正題。另外,文中提到的技能名都是我一時心血來潮給取的,不要深究。

第一關:

場地比較開闊,有兩隻牛頭怪守著門口。作為擁有最高射程的我們,自然義不容辭地擔負起了放風箏的義務,(強力隊,直接兩隻一起QJ的無視)推薦拉外面那隻,就是有脖子上有白色圍巾的牛頭怪騎士,因為他會進入狂暴化,如果是先打指揮官的話,那麼狂暴的騎士可能會對認真放風箏的我們造成一定的威脅。所以還是自己先去拉住騎士,然後隊友們上去打指揮官。你放風箏的任務不是強力DPS,而是控制好他,不要讓他過去打擾隊友們製作牛排。

放風箏:就是通過遠程攻擊來吸引怪物攻擊自己,為隊友拖延時間,基本方法為怪物面對隊友的時候跑到他的旁邊或者後面釋放技能,吸引他轉過身來,然後自己快閃。

站位:大概站在牛的右前方,就是他用空氣炮和衝撞時你一個翻滾就可以閃開的位置,這個不好說,各位慢慢摸索,如果沒信心的話可以繞著打,雖然DPS會降低,但是更安全。

BOSS技能:

跺地板:右腳緩緩抬起,然後用力地踩下去,一定範圍內造成傷害並彈開。這個範圍大概是三個身位,你看到他腳抬起來,然後速度突然變快的時候就按空格,然後剛好就可以躲開,當然如果沒信心的話可以用飛空連射,再沒信心的話可以拉遠了打。

野蠻衝撞:大吼一聲,然後埋頭狂奔,對面前一直線上的單位造成傷害並且彈開。這招很好躲,如果站位好的話走兩步或者翻滾就可以,如果來不及的話就多段或者是虛晃一槍,這兩個是強力攻擊,可以打斷技能。

空氣炮:抬頭吸一口氣,(此時上空會有模糊效果,區分衝撞),然後向前噴,直線上的都會受到傷害,但是不會彈開,就是說會一直扣血。同理,站位好的話直接閃開,不小心被打到用翻滾也可以硬躲。

奔跑:就是跑起來,然後到你面前剎車,沒有傷害,但是會造成硬直,如果這時他接一招空氣炮或者是踩地板的話。。。。。相信不少同學都是這樣被連的。一樣,向後翻滾,虛晃一槍讓它乖乖停住。

第一關的牛頭應該是整個巢穴裡面最弱智的BOSS了,只要箭神拉住了另一隻,基本上另外三個人可以虐得牛連技能都放不出來,當他們做掉一隻後,你就可以拉遠距離盡情地DPS了。放倒兩頭牛後,稍稍地吃一下奶,休整過後就可以向第二關出發了。

第二關:

一過去遇到一個斷橋,如果隊伍裡有魔導的話,按照牧師—魔導—箭神—戰士的順序跳下去,牧師先下去在身前放個電動棒,防止小怪過來打斷魔導和箭神的配合,當然不免被**炸兩下。然後魔導跳下去,最好不要站在原地,因為有不少小怪為牧師獻出了他們的第一個**,向左邊跑兩步然後再放技能,先把黑洞丟出去再說。然後箭神跳下去,一樣不要站原地,看魔導走哪邊,你就走反方向,比如魔導在左邊放技能,你就去右邊,因為如果兩個人都在一邊的話,技能的後退效果會把怪都打散掉,但如果兩個人在兩邊的話,就可以始終保持怪比較密集。跳下去前先開鷹眼,然後箭雨,聚能,如果還沒怪過來的話那就再來個包圍也可以,視具體情況而定。

戰士下來後麻煩先壓抑住發洩的慾望,等到箭神跟魔導的技能連完之後再上去,先對小怪密集的地方丟個強力的群攻,然後最快的速度找到BOSS,開始跟他纏綿,讓另外三人安心地清完小怪,再去支援戰士。(這裡牧師可以幫魔導和箭神清小怪,也可以去幫戰士跟老大纏綿,具體情況視小怪的數量跟戰士的技術而定。)箭神在保持最佳距離(就是後退一步鼠標就變成白色,前進一步就變成紅色,這個距離很重要,等下打狗也是這個距離。)的前提下最好是站在BOSS的正前方,因為他的刀氣有時候是只有四道,會忽略掉中間,而如果打出五或者六道的話,只要翻滾一下就OK了,基本上不會傷血。

BOSS技能

霸刃氣:用力向前揮刀,打出多道快速劍氣。具體效果參考劍聖的致命劈砍,劍氣的數量不定,有時四道,有時五道甚至六道,箭神站在正前方可以最大限度保證安全。

黑刃亂舞:在身體周圍出現黑氣,亂揮刀,攻擊接近的所有單位。這招基本只對戰士有威脅,如果你被打中的話,那你可能是卡了或者是忘記了WASD。

總的來說:第二關也是比較簡單的一關,關鍵是一開始的配合,如果打得好的話,可以清掉90%以上的小怪,BOSS也不難打,只要配合好,應該可以迅速地過關。然後一樣,集合喝奶,向下一關進發。

第三關:

第三關的地圖前方有一個大的祭壇,上面一個布洛怪祭司在上面跳大神,然後很多的石頭跟碎成一對的骷髏人,先全部隊友過去,激活骷髏人,法師和箭神看到石頭開始爆的時候要迅速拉開距離,這裡不推薦戰士衝進去打,因為很多骷髏人的跳躍攻擊都帶有屬性,建議的站位是戰士跟牧師在前面擋住他們,然後魔導和箭神在後面輸出,等到他們比較集中的時候再釋放黑洞+鷹眼箭雨。不要一開始就放黑洞,因為骷髏人的跳躍可以輕鬆地躲開,並且釋放技能的時候人是不能動的,就是說法師成了活靶子,而且吸怪的時間有限,為了最大限度地利用技能威力,還是等怪全部都跳到戰士跟牧師背後,衝過來想扁魔導和箭神的時候再用連招讓他們後悔吧。還有,在打骷髏人的時候,不要走進祭壇,因為那個跳大神的會釋放酸雨,會對進入範圍的單位不斷地造成傷害,所以還是離那個祭壇遠一點吧。

把骷髏人全部消滅之後:地上本來躺著的小骷髏跟食屍鬼全部從各個旮旯裡鑽了出來,而上面那個跳大神的也終於羞羞答答地走下了祭壇。不多說,上去按住他狂毆,那些小怪不要理他們,我們只要留下多段跟魔法來把近身的怪彈開就好,其他的技能全部射進BOSS的體內吧。不要試圖去消滅那些小怪,因為BOSS是聖騎士轉職來的,會群體復活,你打多少他復活多少,所以還是把我們的慾望全部發洩在BOSS身上。當BOSS被你射上天的時候,那些小怪看到老大死了,自然是樹倒猢猻散,各回各家,各找各媽了。

 

BOSS技能

酸雨:在天空中召喚出一個黑色的法陣,在法陣內都會不斷受到傷害。只要離開範圍就沒問題了,打骷髏人階段這招技能範圍可以覆蓋到祭壇的周圍,下來之後範圍就小多了。

重力結界:召喚一個魔法陣,在魔法陣內的單位動作會變慢,並且不斷受到傷害。具體效果類似魔導的重力微縮版,只要離開範圍就沒問題了。

基本上這個BOSS也沒有什麼難度,關鍵是他下來之後不要讓他躲到小怪的後面,戰士要發揮先鋒作用,緊緊地黏住BOSS,跟他糾纏不清,這樣其他三人才可以跟上來揍得它地都落不了。還有比較有威脅的就是一開始的大規模骷髏人跳躍屬性斬了,(好長的名字)如果被第一個砍到的話,可能有茫茫多的骷髏人舉著斧頭跳過來。一個起身攻擊讓他們滾蛋吧。好了,第三關,把那個跳大神的也射得爽死了之後,補給,繼續前進。

第四關:

第四關是唯一沒有BOSS的關卡,但是它的難度卻比第一關要難一些,因為他刷出的小怪都是很硬的,比如重裝獸人跟食人魔這些不會倒地的重型單位,所以這關我們箭神要不斷地跑動才可以保持距離。一開始進去後建議先衝到最裡面的刷怪點,把遠程單位先滅掉,以免之後被他打斷連招,之後另外兩個地方會刷出地精跟小妖精,不理他們,衝到刷小妖精(就是拿個盾牌拿把小刀,典型炮灰造型的)的地方等著,等刷出了獸人指揮官之後先把他們滅掉,然後魔導和箭神倆壞人就可以找個地方進行超級連招了,有什麼強力的技能都砸出去吧!

這一關沒有BOSS:這些小怪除了數量多之外沒有別的威脅,注意好距離,靈活地應用魔法,多段跟怒氣還有虛晃這三個技能來保持距離,實在不行就用飛空加迴旋腿來衝出包圍。四個職業都把自己最強的DPS發揮出來,很快就過的。消滅全部怪物之後,集合吃奶,下一關。

第五關:

這一關對於第一次刷的朋友來說或者是個難點,因為他們不知道怎麼才可以同時打死兩隻怪,或者是被夾攻而死。第五關的兩個BOSS都是食人魔,這個種族的怪動作慢,出招破綻大,但是威力很強,而且因為體積問題,很難倒下。這裡就講講一三打法怎麼打。

一進去後,箭神走一邊,另外三個人走一邊。推薦一開始箭神走右邊,然後另外三個人走左邊,因為右邊的指揮官物理防禦力比較強,而且喜歡衝撞,所以箭神建立仇恨比較緩慢,但是她弱光魔法,所以祭司或者是賢者的話打起來一下子就拉住了。所以如果讓箭神拉的話,一開始就先去打指揮官。

這種打法的好處是指揮官對箭神的威脅比較小,牧師的壓力也隨之變小,缺點是不容易拉穩,容易造成指揮官衝進隊友之中造成滿天飛人的後果。然後還有一種打法就是祭司拉指揮官,另外三人打奴隸,這種打法的好處是拉的穩,不容易OT,但是缺點是對牧師的技術要求比較高。至於選用哪種方法,各位可以自己斟酌。

 

打的時候,一開始雙方都是盡量的DPS,讓怪的血量盡快地下降,但是拉怪的還要注意不要讓自己負責的怪物衝到隊友那邊去。當三人組那邊的怪的HP只到了第二條快要用完的時候就應該交換了。

如果是箭神一三的話,那麼就全面交換,戰士先過去砍指揮官,然後牧師放下電動棒跟X波之後箭神再交換,然後箭神就是對奴隸放風箏,注意如果可以不輸出的話盡量不要輸出,等到指揮官的HP也只剩下一條的時候,讓法師或者是戰士過來一個,兩邊同時全力輸出,不出意外的話可以順利殺掉兩隻。

如果是牧師一三的話,那麼法師和戰士暫時停止攻擊,箭神用強仇恨技能(多段或者是強力)吸引奴隸的注意力,等到奴隸轉而攻擊箭神的時候,法師和戰士就可以過去對指揮官進行輸出,然後結尾一樣,二二殺或者是拉到一起,然後黑洞箭雨殺。

BOSS招式:

食人魔奴隸:

頂人:當它雙手按地抬起菊花的時候就意味著他要頂了。這時候在它頭的部位的童鞋,一定要迅速閃開,不然就會被頂上天去了。也可以使用虛晃或者是多段來打斷,不過這招很好躲,還是後退兩步繼續DPS吧。

嘔吐:當白胖子雙手捧腹腦袋上揚的時候說明它腸胃不行想吐了,向前方180°的範圍吐綠色不明粘稠液體,打中的話還會中毒,這個也很好躲,用翻滾躲到它菊花的部位或者是側面就可以了。這招的破綻也很大,可以用聚能

連打COMBO:白胖子開始COMBO。具體是揮舞著粗大的棒子亂甩幾下最後再狠命一砸。這個技能傷害是很大的,前幾下只需要一般的閃躲。最後一下的範圍帶有撼動特效且範圍很大,所以最後一下最後躲得遠點。砸到一下可以扣掉不少的血了。箭神可以跳起來躲,看到他雙手握好拳頭的時候再按空格,如果沒信心的話可以用飛空或者是三角來延長滯空時間。

食人魔指揮官:這個腦袋上長角的胖子比白胖子硬的不少,所以最好是近戰去打。

衝鋒:黑胖子雙手一握菊花一緊就會開始衝鋒,直線範圍不大,一般人都會躲。看到他手向菊花拍兩下的時候就要開始走位了,他的軌道修正很低,基本上不會被撞到。

頂肺:跟白胖子一樣腦袋一頂,可以頂飛,也挺好躲的。

掄棒子:由於這個BOSS基本是近戰負責的,所以這個掄棒子的技能對近戰來說是個噩夢,基本上1掄廢掉2000左右,遠程的話被弄到就麻煩了。如果黑胖要對你掄棒子的時候一定要注意閃避,具體是當棒子舉起來(注意:舉起來的時候不要閃避,因為舉起來到掄還有1秒左右的空隙)要掄的那一刻左右閃躲即可,順帶敬告一下戰士朋友

打黑胖子的時候不要忙於連擊或者輸出,因為被掄到一下絕對是得不償失的。甚至於有些人認為這裡比狗還難打。

這關應該是狗之前最難的一關了:因為兩個BOSS都皮糙肉厚,如果一個不慎的話,或許又要重頭再打一個,所以關鍵是聽隊長的指揮,隊員配合好,那麼熟練地推倒著兩個食人魔,打到狗狗家門口,也只是舉手之勞而已。打敗這倆斷背食人魔後,一樣集合吃奶,記得把自己的狀態弄到最佳,因為我們馬上就要面對地獄犬巢穴中最恐怖的存在:嗜血的卡卡裡。

最終關:嗜血的卡卡裡

一進去到,我們在看完狗狗威武的出場動畫之後,他馬上就會站在場地中央跟我們親密接觸了。各位新人們千萬不要被他恐怖的外表震懾住,一定要馬上開始跑位,因為它可不會跟你客氣,在扁你之前還打聲招呼,所以我們要做個體貼的男人,認識到狗狗每個細微動作所代表的內心運動,因為這些運動,都是它在調動魔法元素,要使用技能的前兆。

下面先講一下對付狗狗的跑位。

正方體代表狗狗,那個微不足道的圓圈代表我們箭神,當狗轉身面對你的,你就向它右邊跑動,(就是他會噴火那個頭)保持自己在狗狗的身側,不要和他八目相對(狗有三頭,2X3=6,你有兩個,6+2=8),狗狗很多技能都是正前方的。然後距離就要保持一箭之地,就是和之前打牛一樣,前進一步光標變紅,站著不動光標是白色,但是使用強力跟聚能可以打到狗狗的距離是最完美的。

下面每一條血來講:

第一條:狗狗血量顯示為黃色,旁邊有個5X的字眼,這個階段的卡卡裡最溫馴,除了用倆前爪拍拍蚊子,左爪子撓下蒼蠅,右後腿蹬下跳蚤之外,偶爾來個撲蝶和大聲地呻吟兩聲,沒有別的花樣了。這就是為什麼我們要向右遊走,因為他的蒼蠅撓是撓不到右邊的,誰讓他爪子短。然後看見他的前腳抬起來的時候就不要站在正前方了,以免被拍成肉餅。然後他撲蝶的前置動作就是四條腿縮在身下,這時候只要迅速遠離之前的位置,就不會和蝴蝶一起被狗狗撲到。吼叫時她的前爪會先扒住地面,吼叫的傷害不高,但是會有彈開效果,站遠一點,不要站在邊緣,以免被浮空連擊。這裡可以使用轉職前全部技能對付它,甚至可以在魔導的配合下放箭雨和包圍這些大破綻技能。盡快地輸出,打掉他第一條血吧。

第二條:狗狗血量顯示為4X。這個時候,卡卡裡開始有點憤怒了,自己在逛花園和欺負小動物的時候被人打擾,於是他開始噴火,吐冰,還有嘔閃電。當然前面的招式也有,只是頻率很低而已。基本上只出飛撲跟吼叫。

噴火:最右邊的頭深吸一口氣,牙縫裡冒出火來,然後對著前方吐出緩慢的火球,打中的話會被連擊,並且有灼傷效果。如果是在身側的話,那麼此時可以使用蓄力技能,比如聚能。右側的話走到他的肚子那裡就安全了,而左側只要走到他左邊的頭那裡就可以開始放技能了。

吐冰:最左邊的頭牙縫裡發出藍光,吐出許多緩慢移動的冰球,有追蹤效果,打中一個就會被連。因為這些球上有GPS追蹤系統,所以我們只能不停滴跑,但是你可以正著跑,側著跑,但不要後退著跑,因為後退的速度最慢,你會被追上的。

嘔電:中間的頭抬起,然後向正前方吐出連續的黑色閃電。狗狗的第二殺招,如果你此時站在正前方的話,把手放到R上吧。如果是站在側一點的話,可以翻滾出來,這招的範圍小,但是攻擊力奇高,如果你是在側面的話,不要猶豫,聚能吧。(這招理論上來說可以使用跳躍+飛空躲過,但是我沒有試驗過,哪位大哥試下回來告訴下。)

第三條血:狗狗血量顯示3X,此時,卡卡裡開始顯示出他嗜血的一面了,除了繼續前面的三個單體魔法之外,還開始釋放群體魔法,而真正倒下的人,大都是倒在群體魔法之下。

烈焰風暴:狗狗低下頭,彷彿便秘一樣的顫抖,肚子下面冒出火,然後突然抬起頭,身體周圍爆出火焰,攻擊大概三個身位的距離。這招可以說是群體魔法中最弱的一招了(相對其他兩個來說),因為距離問題,我們箭神祇要保持住一箭之地,基本上是不會被這招打中的。

暴風雪:左邊的狗頭低頭蓄力,牙縫裡漏出許多藍光,然後頭猛地抬起,空中一個巨大的冰球散成許多冰錐落下。落到地上後形成的冰塊也有傷害效果,並且附帶減速效果。當你看到狗狗抬頭的時候就把鼠標的視覺向上拉,然後看著大概的範圍來躲。冰錐也是有分輕重的,主要會向仇恨高和人多的地方砸。這招沒什麼好的方法對付,站遠一點,活用翻滾。

閃電風暴:狗狗第一殺招,突然原地跳起,然後三個頭高高昂起,身體周圍瞬發閃電。範圍巨大,可以覆蓋三分之二個場地,傷害高。基本上新手都是倒在這招之下,這招只能時刻關注狗狗的動態,一旦看到他無緣無故跳了一下的話就要馬上閃了。如果距離保持好並且閃得及時的話,箭神頂多被打一下。

第四條血:基本同第三條血,只是頻率變高了而已。

第五條血:黎明前總是最黑暗的,刷狗莫過於第五條血最難打了,從三個刷怪口開始無限地刷出狗崽子,這些傢伙攻擊不高,但是會造成倒地效果,如果這時狗狗奔到你旁邊釋放閃電風暴或者是烈焰風暴的話,那就R了。然後狗狗此時也會進入狂暴狀態,瘋狂地釋放魔法。磨掉這條血的關鍵就是耐心加謹慎,不要貪刀,狗狗是很樂意被你射多一箭然後一口噴死你的。保持距離遊走,在他釋放技能出現破綻的時候使用技能,盡量選用一些破綻小,收招快的技能。以保證自己的靈活性和機動性,相信在自己和隊友堅持不懈的打擊下,卡卡裡終會低下高傲的頭顱,倒在你的腳下。

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