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魔導技能心得匯總
魔導技能心得匯總
發佈時間:2011年03月17日    發表評論:     進入討論區

技能介紹:


1、火焰蟲。這個是所有法師必有的技能,魔導只保留他它的1級。這個技能最大的特點不是它那讓人無語的低輸出(暴擊或致命時還算可以接受),而是它對於小怪或是倒地的中型怪的推開效果。這點在被小怪包圍追殺時開路和對中型怪或小boss倒地後的連擊都具有很好的效果。

 

2、輪轉之杖。這是法師系除體時這一特殊職業外幾乎唯一的物理輸出技能,輸出一般,勝在連擊不錯。值得注意的是,這招使用過程前期可以邊打邊移動轉彎的,這是繞怪突圍或者躲巨型怪某些技能的可選技能之一。特別值得注意的是,此招連擊數達到一定時,可觸發技能打斷效果,對許多中型BOSS效果明顯。

 

3、毒雲。這招對於許多熱愛PK的魔導都不陌生,其連人的效果我也就不說了,畢竟此貼重點我是放在刷圖的。毒雲這招最大效果有二:一個是攔路,一個是對中型乃至部分大型怪的倒地後連擊。這兩個效果對於擅長猥瑣流的魔導是很有用的。如今毒雲輸出高回來了,值得一試。

 

4,能量爆發。這一招是所有修了暗系的魔導的最愛輸出技能之一,面對群怪時瞬間輸出非常可觀,特別是帶上暴擊或致命時。冷卻時間一般,攻擊距離較遠,關鍵是它不像魔導多數輸出高的招那樣需要較長的起手時間,某種角度來說,此技能是魔導為數不多的瞬發技能之一。在反追擊、隔牆殺怪或是繞BOSS時都是極其優秀的一個技能

 

5.震盪波。不管是哪種魔導,都應該對震盪波這個技能非常青睞。作為一個防止近身的關鍵技能,其瞬發與震盪效果都是非常的優秀。而且此技能具備打斷除少數巨形怪外幾乎所有大中小怪技能的效果。但是對於各種BOSS的技能起手動作必須有所瞭解,才能掐住時間實現打斷,否則對於某些BOSS級怪來說,放早放晚都是沒用的。此神技的打斷功效具體還得看意識與操作。

 

6、重力球。這是個在遊戲初期曾被人唾棄的雞肋技能,無它,因為重力球飛得實在太慢了。但是只有懂得它的人才會發現,重力球確實是魔導最強神技之一!重力球除去飛得太慢的弊端外,其餘一切堪稱完美。這招冷卻時間極短,許多抱怨自己技能少的魔導可以嘗試接觸下重力球,它能非常優秀地填滿魔導所有技能的技能冷卻時間時的輸出問題,而且連擊傷害也是不錯的。重點是重力球具備推怪的效果,此效果對小型和中型怪有效,而且對倒地連擊有很好的幫助。是反追擊,增加連擊數時重點技能(對群怪實現500連擊其起到的效果容後再談)。有了它,魔導就有了一招持續輸出的手段。同時,重力球,稍微往下壓一點,接觸地面爆炸幾率會高一些,平發似乎有時候不會爆。施放過程中可以轉向,黑球球出來的瞬間才確定方向。

 

7、黑暗神殿(向前釋放3個蟲洞球)。這是一個充滿矛盾的技能,優點明顯,缺點刺眼。這招也是攔路的優秀技能,不過對部分大型怪和巨型的怪不具備攔路效果,沒有這覺悟的魔導很容易在這點上吃虧。這招重點是其對於大型巨型怪的持續輸出,3個球持續不斷進行每個100+以上的輸出,體形巨大的BOSS們要全受了,那輸出可是相當可觀,此招也是增加連擊的關鍵技能之一。但是值得注意的是,這一招擁有極其漫長的起手時間,同時會向前邁幾步,這兩點在某些時候可是會致命的(例如被狗一個火牆炸死什麼的)。起手時間的漫長導致這一招的價值大打折扣,不過只要控場做得好或者時機選得對,這一招還是很有前途的。補充:黑暗神殿,對中體型怪只要放得合適可以擺出三角形達到傷害全收而且擊退效果會互相抵消。具體,就是個幾何題目了。。。

 

8、召喚黑洞。黑洞者,聚怪神技也。暗系與三修的招牌技能之一,黑洞擁有無與倫比的魅力。首先,這招對於中小型乃至部分大型怪的聚集作用,可以說是面對群怪最好的控場技能,輸出對一般小怪可觀,對大型以上BOSS有點不堪入目,而起手時間不短,所以對付大只的BOSS時最好少用,否則得不償失。黑洞攻擊距離很遠,如果算好距離,有時候會有奇效,例如小狗放火牆時,此期間的輸出空白就可以用距離比火牆遠的黑洞彌補。對於3修魔導,黑洞+光雨是清場利器,如果希望保險,可以用時間枷鎖緩衝。還有,黑洞冷卻時間45秒,比光雨和時間枷鎖長,這點需要注意一下。補充:黑洞,放到障礙物上會消失,放在斜度很大的坡上有時候也會。震盪波震出去的距離用黑洞吸很合適。

 

9、聚能激光。聚能激光也是非常重點的技能,對於3修很重要,對於光時,更是除了平砍以外最重要的一般輸出手段之一。冷卻時間一般,比重力球長,但勝在打得飛快,一下中一片,而且能對每隻怪輸出基本等同於平砍傷害的攻擊5連擊。絕佳的輸出與穿透力造就了激光的出眾。值得一提的是,激光其起手動作會向左邁一步,在高手手中,這一步有可能就能躲開某些直線技能。補充:激光,轉方向不再解釋。。。有落差時效果不好(水平攻擊的後果)。

 

10、光雨(終於談到我最愛的光雨了,555)。光雨,毋庸置疑是40級前魔導最強終極大殺器。無與倫比的攻擊力還要配上多段攻擊,要是大型以上boss全中了,那可是相當美妙。光雨攻擊範圍比較特殊,其輸出範圍為環形。在自己身邊大概震盪波波及範圍左右是無輸出的,而且起手時間極長,所以一般應與時間枷鎖等控場技能合用,並算好距離釋放。當然,時機好也可以直接使用。釋放時一般能抗兩三下小怪攻擊而不被打斷。補充:打易碎類怪(散架骷髏)對著其放反而不如偏一點,因為光雨掃射兩下會打倒,就沒有爆炸傷害了,最好是掃一下打到它失衡,再爆一下。爆一下傷害會比掃兩下還高。震盪波震出去的範圍用光雨剛好能打到。打大體積怪貼身傷害最高。

 

11。能量反射(俗稱鏡子)。召喚出一面可以抵禦攻擊的鏡子。鏡子這一招是光時重點自保技能。也是光時的特徵技能。在不會用的人手中,這招就是沒用的。但實際上,摸清技能特性後,你會發現這招的好。首先,這招可以充當絕佳的攔路工具,大中小怪只要不繞路,那就絕對過不來,包括遠程的攻擊。但是法師職業卻能在後面一定距離處狂放技能。鏡子比祭司棍子大,攔住的範圍自然更大。卡食人魔一類BOSS是相當好的,不過要注意鏡子釋放的地點與方向,否則鏡面方向一錯,就沒了大半用途。同時,法師可以跳上鏡子的,因此可以借此避開食人魔的震地技能。在機緣巧合下,還能躲在鏡子底下避開小狗的冰雨。還有鏡子能封住狗的嘴巴(直電除外)。而鏡子最大弊端就是會把自己人的攻擊也攔下,所以要放的注意時機與位置。

 

12、傳送。(終於說到時間繫了,魔導安身立命第一本錢:時間系!)傳送是跑路必備良品,距離可觀,有了它,魔導擺脫了腿短。唯一值得注意的是傳送的起手時間雖短,但還是可以被打斷的,請迷信傳送無敵的魔導切記!還有一點,傳送是可以轉向的。

 

13、減速地帶。減速地帶同樣是控場神技。站在上面的除了大小狗外基本都成了烏龜。實乃封路控怪,居家旅行必備。尤其是這招冷卻時間相對其他控場技能較短,所以十分有用。而且這招對於帶盾怪物(包括PVP的賢者)可觸發盾的格擋效果,間接實現定身。還有,怪在減速地帶中出招也會變得緩慢。唯一有一點,少數配置不好的電腦在這招下可能會卡。補充:減速地帶,有些怪是死都不會進減速的,你對它放他也會跑出去例如各種狗狗,他們會圍著減速地帶。而且減速那個圈圈的邊緣就是光雨和枷鎖的範圍,後面發生什麼不解釋了(有時候掃射會打飛哦)。而且減速地帶只是減低了怪物的動作,它的飛行道具該多快還是多快。

 

14、時空枷鎖。時間系關鍵技能。除了巢穴大BOSS以及獅蠍外都受其定身效果影響,冷卻時間不長,30秒。紋章還能減幾秒。持續6秒。可以充當許多技能的緩衝或前置。還是打斷關鍵技能。當然,被圍時也能用用。一般接光雨等起手時間長的大招。補充:時間枷鎖,幽靈類的怪物被鎖後打至消失會在枷鎖效果失去後才出現,所以沒事別亂鎖幽靈類怪物。

 

15 (暗系)召喚彗星。 在面前召喚一顆天外飛石砸落造成傷害。目前版本下其單發傷害低到令人蛋痛,大約僅僅為光雨多段爆炸的一段傷害多一些。其距離大約為兩個閃現的身位,比黑洞略近。彗星的破硬直條和散怪能力都不錯,一般作為黑洞後收招,例如黑洞上升彗星的清版連續技,並且在巢穴戰中擁有還不錯的破條效果(話說光雨的多段爆炸破條簡直是變態)。單獨使用往往不如一個聚能激光的效果。是魔導隔山打牛的利器。

 

16 (暗系)上升重力。CD時間60sec,是暗系傷害最高的技能,擁有目前最強的壓制敵人效果。該技能大約有至少1.5sec的施法前搖,持續時間遠超技能描述中的3秒,從怪物被壓倒到恢復,大約持續7秒甚至某些食人魔型boss由於爬起速度令人髮指,會達到誇張的控制效果。該技能也是目前壓制巢穴boss的唯一技能(據說能壓制地獄的卡卡裡了,可惜我早已洗3修)。其優點是目前可以實現大面積無差別控制,這點在狗本4號圖優勢明顯,而且就算散架骷髏系怪物散架了也會受到其多段傷害。其弱點是背後真空,自身霸體效果差易斷,施法前搖令人頭痛,而且施放時機往往不易掌握。
還是一句話,10個有重力的魔導未必10個都會用。

 

新手提問:

問題1:為什麼我的鏡子經常放的是歪的??
答:鏡子放歪是怪或地形在釋放點位置影響的效果

 

問題2:聽人說祭祀的十字可以從鏡子穿過去 只是隱形了 但是效果仍然在?
答,一部分,神聖十字碰到鏡子後只能對鏡子後面小範圍的怪(誰叫電腦這麼傻跑鏡子旁邊)進行傷害。同樣,魔導站在鏡子旁邊也是很可能被打中的

 

問題3:另外鐵甲怪這種算中型怪還是大型怪?
答:鐵甲也有巨型和中型的。一般特別大的算為巨型

 

問題4:你忘了 冰技能,我加了5 級 現在加了發現CD太快了 也沒啥大用就是凍下怪
答:一般魔導都不加冰尖柱的,因為特殊效果不強,加了很容易不夠點,所以沒去講

 

問題5:請教樓主,走暗光系的魔導是不是廢柴?
答:暗光系其實並不廢柴,光暗系擁有最多的魔導輸出技能,多得足以在一定程度上彌補了時間加速帶來的效果。配合最終傷害更是如虎添翼。而且部分暗系技能和鏡子如果用得好也具備控場效果。但這種加點對玩家時機的把握以及控場的操作要求較高,稍有差池就會因起手時間長而遭遇怪物的無情打擊。建議用黑洞吸怪以及鏡子攔路實現長起手技能的安全釋放。

 

問題6:鏡子是不是封不住吼…比如黑暗裡的牛…還有我在副本裡怎麼都跳不上鏡子…只有在黑山山角那種地方才可以額…
答:正面位置正確是可以封住的(不過放正確不容易),鏡子跳不上也能借鏡子卡在半空一會。躲躲震地技能

 

問題7:怎麼樣技能銜接實現500擊
答:我在3修時曾經創過一套連擊方案,特此參考。
面對群怪可以考慮。黑洞+重力球+黑暗神殿+光雨+聚能激光。此法曾有過達到500連擊的記錄。實際上在光雨和激光中間還可以穿插火焰蟲。
附:紋章技能(母牛突襲)。這個紋章技能有點娛樂大眾的味道,傷害小,冷卻時間卻有3分鐘。但是現階段的光時只有9個技能,所以多一個也無所謂。這技能最重要特點是小怪被母牛撞到必然倒地暈掉,持續幾秒。是個在關鍵時刻起到特殊用途的技能

放了減速然後向後用個逃脫就可以放黑洞…如果是要接光雨就直接減速後閃現即可
黑暗神殿每個球對單個目標只有固定的打擊數,但在球體消失對前其他目標仍能有打擊效果…光雨對身邊大概兩個身位無效,但爆破效果對近身中型到大型目標仍然能擊中…減速地帶的持續打斷效果對中型小型目標倒地後能持續外推,實現倒地不起效果…時間枷鎖被打斷時,仍有效果…轉杖破盾效果良好…能量爆發能自動適應落差…聚能激光能對自身1身位以內有效…(大概這些吧)


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