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單刷魔導裝備選擇 解答龍之谷相關屬性的疑惑
單刷魔導裝備選擇 解答龍之谷相關屬性的疑惑
發佈時間:2010年09月08日    發表評論:     進入討論區

喜歡玩成就的必定知道,各個單刷深淵的成就不但成就點高,更是送A及戒指,雖然我認為那戒指沒什麼用,但是單刷深淵後完成成就的滿足感是無法比擬的。那麼魔導師單刷深淵要注意些什麼呢?首先就要注意裝備的選擇。

單刷,除了攻擊外,適量堆血是必然。因為單刷深淵副本講究的是持久的戰鬥能力,血多就是王道,當然攻擊也必不可少。

因此我們魔導最需要注意的就是2個屬性,一個是智力,一個是體質。

【體質】:每增加一點就增加0.5個物理防禦力,2.5個暈擊抗性和30點HP

【智力】:1智力等於35MP,1智力等於0.75攻,6智力等於1恢復速度

而符合這些屬性的裝備前綴有:

【魔力】,【智慧】,【法力】

【生命】,【健康】

下面是裝備前綴掃盲,高手可直接跳過

武器裝備屬性:

【破壞】增加基礎攻擊,強化後主加基礎攻擊,附帶少量增加輔助攻擊。在DN設定裡,基礎攻擊力=物理攻擊力,輔助攻擊力=魔法攻擊力,因此破壞前綴的物品無疑成為了物理系職業的最佳選擇,這也造成了其前綴的裝備價格居高不下。

【魔力】增加輔助攻擊,強化後主加輔助攻擊,附帶少量增加基礎攻擊。自然,魔力前綴的裝備也就是法系職業毫無疑問的第一選擇,但法系職業的人數實在不多,因此價格普遍不高,這也算是法師和祭祀的福音。

【殘酷】增加物理攻擊,強化後平均增加基礎攻擊力和輔助攻擊。因為殘酷強化後平均增加攻擊的效果,使其成了雞肋,食之無味,棄之可惜。取捨之間,還是成為了捨棄品。

【致命】增加暴擊幾率,在其他遊戲裡強大的屬性在DN世界卻有點吃癟的感覺。DN裡PvP講究的是平穩連貫輸出,PvE講究的是生存能力,這也讓暴擊的地位十分尷尬。

【束縛】增加硬直力,硬直力一直是一個忽視的屬性,而它在PvP幾乎算得上首選屬性,十分重要。

【衝擊】增加眩暈幾率,強化後增加眩暈幾率。眩暈看似強大,其實在DN裡的效果實在不敢恭維,這屬性幾乎沒人搭理,放棄之。

【騎士】隨機增加屬性,強化後平均增加基礎攻擊、輔助攻擊、暴擊、硬直、眩暈幾率。應該沒人會傻乎乎地選擇這個前綴吧,確實很廢材。

【勇者】增加HP上限,強化後增加HP上限。PvE首選屬性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,連屍體都不如。

防具裝備屬性:

【生命】增加HP最大化,強化後增加HP最大化。前邊提到,HP最大化才是王道,而防具方面因為有提升體質的「健康」,相比較,還是健康更加划算。

 

【法力】增加MP最大化,強化後增加MP最大化。看似能解決不少缺藍職業的問題,實則那點MP的增加足夠多放幾個技能?放棄。

【健康】增加體質,強化後增加體質。性價比很高的一個屬性,一套健康裝備穿著,在副本裡想死也不是容易的事。【鐵壁】增加物理防禦,強化後大大增加物理防禦。

【帷幕】增加魔法防禦,強化後大大增加魔法防禦。

【幸運】增加暴擊抗性,強化後增加暴擊抗性。

【柔軟】增加硬直抵抗,強化後增加硬直抵抗。

【不屈】增加眩暈抗性,強化後增加眩暈抗性。

這五個屬性效果實在不明顯,實用性不佳,另外有一種屬性為攻擊類型的(如火屬性攻擊、火屬性抗型)裝備,這也是一種非常不實用的屬性,棄之。

除了上邊的這些共有的屬性外,四個職業分別還有加強自己基礎屬性的前綴裝備:

【巨熊】(物理近戰)增加力量,強化後增加力量。固然是增加基礎屬性,卻沒有破壞的效果明顯。賢者屬於近戰雙系職業,也算是戰士類,這兒不再特別闡述。

【疾風】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手類職業就是靠敏捷提升能力,疾風自然也變得比較熱門,和破壞的取捨,看個人選擇。

【智慧】(法師)增加智能,強化後增加智能。智能對於法師就相當於敏捷於弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀類似於法師,也不多作闡述。

下面我來講下相似屬性的區別:

【生命】與【健康】

同樣是加血,一個是加HP,一個是加體質,到底是哪個加的多呢?

實測證明,一開始,HP生命略高於健康,不過加7開始健康旳成長就超過生命

生命旳物防魔防等旳成長超過健康旳,不過差距不算太大,看大家選擇了

【魔力】,【智慧】,【法力】

魔力加魔攻,智慧加智力,法力加MP

【魔力】,【智慧】哪個加輔助攻擊力高

實測證明,魔力加的攻擊力遠遠高於智慧,雖然智慧加很多智力,但是1智力只等於0.75魔攻,因此武器必定選擇魔力的。

【智慧】,【法力】哪個性價比高

答案是智慧裝,1智力=35MP,而智慧裝更能增加魔攻,魔防等其他屬性,因此比法力單單只加MP好的多

單刷魔導裝備的選擇:【堆血與堆攻的平衡】

 

防具篇:

魔導師,和元素有個本質的區別,那就是血量。魔導師基本比元素多出500-1000的血量,因此當元素要捨棄全部智慧裝去堆血時,魔導卻不用如此犧牲,只需要適量的捨棄部分智慧裝。因此魔導的防具至少要2-3件智慧裝,其餘生命健康皆可,舉個例子,一般魔導的裝備可以是

【智慧褲】,【智慧衣】+【生命手】+【生命頭】+【健康鞋】

武器篇:

左右副手全部是魔力武器,不解釋。

首飾篇:

加智力和體制的首飾,大家可以盡量去弄,不過沒有好RP的話,買的還是很貴的。貌似這樣的首飾最貴

32及任務送幾個中星光,大家可以搏RP。我做了個血+1000的生命項鏈呵呵

另外,對時裝有愛的,也可以買那個+300HP的耳環~

裝備強化

【裝備要加到幾?】

一般我覺得+6,+7足夠,武器一定要加到7,裝備的話不能+7,就加6吧。大家都是普通玩家,反正32也不是頂級,以後還要開更高等級,這樣的裝備足夠

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