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魔導師圖文以及加點經驗講堂32級篇
魔導師圖文以及加點經驗講堂32級篇
發佈時間:2010年09月04日    發表評論:     進入討論區

首先,就MD的技能做一個簡單說明:

FS技能中,【強閃】和【浮空】是逃生用的技能,作用一個是在硬直狀態下也可閃避(且有0。x秒的無敵),另一個是在被擊飛狀態下調整姿態(沒有無敵,可以被浮空連擊)

因此,如果這兩者因為技能點不夠,只能擇其一的,建議選擇【強閃】。注意,這兩個與【閃現】之間不共用冷卻,也就是說可以【閃現】之後接【強閃】

【反擊】:就是在你倒地的時候可以迅速站起,並攻擊身邊的敵人,有一定的擊退效果。

【震盪波】:就是在釋放時可以將周圍不大的範圍內的所有小怪震飛,對大體積怪也具有擊退效果。

MD技能中,由於時間系技能屬於專有技能,且特殊性較高,因此選擇MD而不選YS的基本都會+時間這一條線。因此暫時不過多解釋

傳送:Lv1-Lv3,冷卻時間分別是15、14、13秒。期間判定為【閃現】狀態,也就是說,【傳送】後可以跟【重力標槍】和【強力波】

減速地帶:Lv1-Lv3,冷卻時間都是30秒,具體減速比例暫時不知。

時間枷鎖:Lv1-Lv3,冷卻時間都是30秒,枷鎖時間分別是6、7、8秒

黑暗系技能:本身傷害不高,與YS的火系技能的傷害輸出遠遠沒法比,但是黑暗系技能中,具有很多控制敵方行為的技能,因此,如果黑暗+時間,那麼就控場能力而言DN中無人能比

重力球:向前行徑一段距離然後爆炸。在行徑過程中具有傷害與一定的退怪能力,在爆炸瞬間會產生高於行徑過程的傷害,但是威力遠小於【能量爆發】

蟲洞:放出3個定點小球,每一個小球在存續期間會給接觸到的敵方傷害,最後一下爆炸沒有爆炸效果。這個技能用的好可以圍住一群小怪,用的不好就是讓怪把你連上天。

黑洞:不說了,王牌技能之一,吸怪,傷害,32級階段貌似除了狗不吃以外其他都吃。

召喚彗星:其實,個人感覺就是一個枕頭,叫「繡花枕頭」還差不多,一次性傷害,範圍不是很大,具有很強的擊飛效果。和【黑洞】連用可以達到很高的連擊。

上升重力:王牌中的王牌,但是也是鬱悶的技能。3秒內敵人無法站起,但是施法時間有6秒,剩下的3秒自求多福吧!

好,介紹完了兩個系別了,那麼第一種主流出法就出現了:黑MD(我們暫且把時間放一邊,不修時間的MD不是好MD)

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可以看到,還剩下71點。其中,【強閃】和【浮空】都沒點。各需要20點技能點。

如果都點上了,那麼剩下31點技能點,可以選擇直接點在閃現上(Lv5),10點,還剩下21點,還可以點一點【反擊】,剩下一點。

但是這種加點方法並不推薦。

個人認為,可以將其中的36點加【震盪波】,該技能的保命能力高於反擊。同時,點上【強閃】,基本上保命也就夠用了,剩下的15點技能點想好了,是+還是不+,+,可以選擇【閃現】到lv5,剩下5點留著,不加,等開40級後,做完32的主線任務就可以得到5點,正好可以把【浮空】點出來,那麼到時候安全性又有提高。

當然,對於這「殘局」的技能點,全憑個人的著重點而定,感覺自己不夠猥瑣的,可以加保命技能;感覺自己還是可以的,那麼可以加傷害技能,甚至,可以加【冰尖柱】和【毒雲】。

下面給出我自己的32加點方案

註:該方案中,應將【浮空】去掉,剩餘15點技能點,因為當初加點時認為32級主線任務拿到那5個SP,現在個人打算就暫時留著,還沒想清楚。

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