技能:
冰尖柱
洗點之前加滿了冰尖,感覺PVE比較給力,但是PVP上效果不算突出。
而且點滿比較費SP,不點滿傷害可憐。而且冰尖只能作為枷鎖後連招用,起手效果太小,畢竟冰凍渺茫。所以放棄
毒雲
現在魔導只要會PK的大部分都是擊倒對方後毒雲+黑暗,這樣對手無法站起(除了法師和弓手的強閃)。所以,毒雲加滿不解釋。而且對於干擾,毒雲在PVP比冰尖效果好。
能量爆發
這個技能主要就是干擾,不俗的輸出使對手望而卻步。起到干擾的作用,還有不俗的輸出。沒道理不點滿。
震盪波
點滿和前置效果差別不大。對於一個反擊技能,魔導要的不是它的輸出,而是擊退之後的連招和防身。前置即可
起身反擊
會PK的都懂得,無敵的效果,這裡透露一下,這個技能可以騙箭神的追蹤。
閃現,強閃,浮空
沒說的,都點滿了
錘擊
其實這個技能很考驗鼠標靈活度的,用好了很給力。魔導們多練習使用吧。。。
HP上限
PVP的血量還是很有用的,想比之下MP用處就不大。裝備足夠
魔導:
重力球
加滿是為了它的輸出,那爆一下絕對可怕。我2000攻擊30暗攻不爆4000。5000左右。
8秒CD,BT的攻擊力。果斷加滿
魔導起手技能之一,在炸到對手後,普通攻擊擊倒,然後毒雲+黑暗。
玩魔導,鼠標靈活度要很高。重力球出手方向的改變快慢決定是否能打到地方。
黑暗神殿
+滿不解釋。
強力波
強調一下這個技能,作為魔導另一個起手技能,並且比重力球靈活。還是那樣,打到後普攻擊倒
還有就是,掃個盲。傳送之後,可以使用重力標槍和強力波
重力標槍
雖然沒有遊俠的精神火焰好用,但是還是個不錯的干擾技能
光雨,彗星。
洗了3次,這兩個技能換來換去,最終決定PVP還是光雨好用。
雖然說彗星PVE神技,但是PVP就沒有光雨強力了。
光雨現在爆3下,而且無死角。在連招後用,對手很難跑的出去。
所以:在PVP放棄了彗星,加滿了光雨。
不過主PVE的仍然是放棄光雨
減速地帶
作為PVP,加滿減速很必要。
加滿和前置減速效果增加16%加速,還減少4秒CD
在PVP很有用。但是PVE效果不明顯。
其他的都一樣了,這裡可惜了上升重力,沒辦法了。
魔導連招:一般是重力球,+普攻擊倒(對方逃脫)。強力波+普攻擊倒(還逃脫。牧師一般情況沒了)。然後等候時機或者錘擊擊倒,之後毒雲+黑暗,然後重力球。
枷鎖之後一般也是毒雲+黑暗,重力球,加速地帶,最後光雨。
一套下去螞蟻一般都不剩了。
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