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對魔導PK的一些些看法(個人意見)
對魔導PK的一些些看法(個人意見)
發佈時間:2010年07月31日    發表評論:     進入討論區

以一個22級國服小魔導的視角來看 目前的魔導pk真的是最悲劇的一個了 可能有人說那是你手法問題 我要問了 你的對手要是同樣手法好呢 你憑借什麼贏人家 還不是技能? 所以這裡就技能問題做下討論 什麼手不手法的一律按等同算(不理解的就別看了)


都說魔導師控制之神 但是22級的魔導控制還不如元素呢。。目前最高級別的技能就是24的黑洞 刷圖神技 但pk來講 還真不是主力技能 起不到扭轉時局的作用 本人還沒到24所以不考慮這個技能(貌似考慮也起不到多大作用。。) 還有就是減速地帶 再加上震盪波也算一個的話 那就是兩個控制技能 傳送和閃現作為逃生和跑場的技能也是魔導的標誌
下面就說說這些個技能在PK中到底有多大的作用


傳送其實是個很好的技能不管是逃生還是迅速切入戰場都是很不錯的 但是缺點也太明顯了 起手很慢 不能穿技能(有技能就能被打斷) 距離也短 兩個半閃現就到了 而且CD也不短 人家戰士一個衝鋒 馬上就能追上你 就算你正要傳送 也能立刻打斷 時機要掌握的非常非常的好


閃現就不說了 這個技能師很實用的 冷卻短 起手快 不容易短 (貌似現在魔導就靠他了)


震盪波這個技能好是好 但是。。。哎 冷卻太長了 魔導在pk的時候經常處於沒技能的狀態 再有就是有技能你也不敢放 只能跑的狀態 因為技能起手都太慢了 比劃半天才出手 人家早把你K上天了。。。所以魔導在pk的時候不要輕易出手 出手則必中 要不然就杯具了 還有就是 震盪波對挺多技能都不能打斷 尤其是戰士的一些衝鋒技能 (指往前衝的技能 不是單只衝鋒) 只能看著他們穿過震盪波 大搖大擺的殺過來。。鬱悶去吧。。。
減速地帶啊 這個技能之前我期待很久了 可是也是最讓我失望的。。技能介紹裡說能打斷技能的 可是現在很多戰士基本都無視這個減速地帶了 直接在裡面K你 技能照放 一點沒有中斷的意思


是 在裡面他是減速了 但是基本上一個衝鋒就出來了 還有你一旦被打中一下 人家這個時間就出來了 技能跟沒方似的 太讓我失望了 這就是控制之神?最重要的是 起手(又是起手)太慢了 好像在畫圈圈 然後才放出來一個黑圈。。。這個時間如果被近身那可不是好玩的!


再說說攻擊性的技能 我是三修的 出了 重力球 激光 蟲洞 還有兩個前置技能


重力球這個技能玩過魔導的都知道 PK的時候真是用處不大。。慢悠悠的飄過去 人家早跑老遠了 而且上海低低低低低低 很低。。。


激光這個技能不錯 是魔導PK的時候主要的輸出技能 但是也是老毛病 起手慢 還得轉一圈 擺個造型再出手 (真騷包)這個技能有一秒的瞄準時間 這就看手法了 冷卻時間也不長 個人舉得還比較滿意的技能


能量爆發 也是不錯的 最重要的一點就是起手快 讓人家防不勝防 只要你意識到位 一般都能打到人 但是距離比較遠 需要拉開距離才能放


還有一個就是蟲洞 PK來講 這個技能很雞肋。。。起手式最慢的 很多對手都無視你放這個技能 直接衝過來 所以要找好機會再放 要不很悲劇很悲劇的


最後終結一下魔導的pk 就是領悟一個跑字!算算這幾個技能 冷卻時間都不短 一旦放出去 就跑吧 閃現 傳送 然後等技能好了 找機會K他一下 然後再跑 哎 pk的時候很多人說我噁心 但是沒辦法 總不能讓我法師跟你玩近身吧 我可是很脆的 現在的魔導沒什麼強力輸出技能 控制也少(最重要效果太差) 今天看到一個元素PK 我的天啊 我才知道元素的控制技能這麼多 有減速 有騰空 還有很高的傷害 打戰士的時候基本都不用跑 哪像我啊 跑的跟死狗似的 還經常打平。。。


跟近戰的pk的時候 近戰最想的就是靠近你 只要靠近你 就有機會秒了你(逃脫 浮空等技能冷卻太長 而且 近戰的連續技不是你浮空那點跳能躲開的) 但是 我們當然不會輕易給他們機會了 魔導pk的時候一定要掌握好技能的冷卻時間 千萬不要輕易地放出技能 那樣你就處於被動了 把握好幾個控制技能 不要一起放 放一個 跑一跑 打一打 然後放另一個 再跑 找好這個時間差是PK的關鍵


還有一點要補充的 可能是我對魔導期待太高了 最覺得魔導好像被特意的消弱了不少 很多技能明明應該起到的作用現在來看 有點雞肋! 算上一些硬直效果 和一些霸體效果的話 很多技能在PK的時候很被動 完全被霸體和硬直干敗了 !我想可能是魔導的後期會有很大的發展 不然 這樣下去 這個職業要杯具了 (不知道大家注意沒有 魔導下副本的時候仇恨是最大的 經常沒碰BOSS一下 也被追的滿圖跑 戰士拉都拉不回來。。)
在沒出時間加鎖和光雨之前 什麼控制之神的稱呼就不要說了 太可笑了。。

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