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《龍之谷》魔導師主流加點與技能解析
《龍之谷》魔導師主流加點與技能解析
發佈時間:2010年07月23日    發表評論:     進入討論區

很多人選擇魔導師是因為她華麗的技能效果,但也有很多人在玩過以後覺得很鬱悶。
因為魔導師的定位是控場,所以,其它的方面肯定會較弱,這是遊戲公平的必須。

下面對各系技能分析一下,(由於國服只開到32,所以不考慮40大招)。

魔導師技能有三系,暗,光,時間,三系的優缺點都是很明顯的。

暗系技能較多,控場能力強,而且是持續傷害,標誌性技能黑洞更是刷圖的利器,。
上升重力這個技能很強大,但也很脆弱,強大在於傷害高,強力控場技能,操作好了可以壓住所有人或怪。
缺點就是CD太長,而且施法過程中不能動,很容易被打斷,打斷就杯具了。。。,
彗星的傷害還可以,但是距離短,起手慢,範圍也小,單獨使用很難打中人,大多配合時間加鎖用,個人覺得不太實用的技能。

暗系技能就是控場與刷圖用的,pk的時候很被動,需要有良好的操作,如果你是個pk達人的話,建議慎選。

光系技能優點和缺點都很明顯,優點是傷害高,CD短,輸出效果很可觀,尤其是光雨這個技能,實際傷害相當高。
是目前魔導傷害最高的技能,但是使用的時候要注意,盡量面對著你的對手放技能,這樣的效果是最好的,輸出地傷害也是最高的。
激光是個非常使用的技能,CD短,傷害高,不管是pk還是刷圖,都是個不錯的技能
光系還有個很有趣的技能,鏡子,這是個很有特點的技能,很多人說他很雞肋,但是我認為這個技能用好了,作用相當大。
首先它能阻止近戰對手的連續技,跟魔導很大的保護,(因為魔導技能CD都不短,大部分時間都在跑)。
再者他能夠放大你的技能效果,如果你隔著鏡子對敵人放技能,效果會有加成的。
還有就是,在刷圖的時候這個技能能起到封路和阻怪的作用,這在一些大副本裡相當實用,而且CD很短,才10秒。
個人覺得這個技能潛力很大,

光系的缺點就在於技能較少,雖然CD短,但是那也是相對的,技能少的話,很多時間會處於沒技能放的尷尬境地。

時間系技能基本沒有缺點,個人覺得是魔導師必修的系,一個不會時間加鎖的魔導,就是一個活靶子!
網上看到有人加點是暗+光的,很無語,這是什麼意思呢,玩輸出?那還不如練元素呢,暗系的控場是在副本裡的。

魔導真正的控場是時間系,所以,找準自己的定位很重要。

下面把各主流加點法分享給大家。

主流刷圖加法,也是魔導的標誌性加法。

前最主流的加法,不管是pk還是刷圖,都不錯,基本上沒什麼缺點,要硬說的話,三系都修,肯定都不精通,以後升40的時候可能要考慮洗點。但目前40遙遙無期,不能為了等40而虐待自己啊。

最後要說的一點是,大家可能發現我每種加點都加了浮空,與逃脫,有人覺得可能很浪費,但是這兩個技能師保證魔導生存的必要條件。
戰鬥中的魔導一定要和對方拉開距離,如果被連上了,很容易被秒的,這時候這兩個技能就發揮作用了。
還有就是閃現必須加到5(到6沒用,cd一樣)這個技能也是保證生存用的。
魔導的打法就是打打,跑跑,慢慢的把人耗死,不管是pk還是刷圖,都是如此,所以逃生技能和控制技能同樣重要。

希望會對大家有所幫助。


下面把各主流加點法分享給大家

主流刷圖加法 也是魔導的標誌性加法

 

 

 

 

主流刷圖加法 也是魔導的標誌性加法

光+時間

 

 


現在很受追捧的加點法 原因就是傷害高 雖然缺少黑洞的吸怪能力 但是擁有光雨和鏡子的輔助 也提高了魔導的傷害和生存能力

暗+光+時間三修

 

 

 

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