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魔導PVP心得分享,對每個職業的打法。
魔導PVP心得分享,對每個職業的打法。
發佈時間:2010年12月13日    發表評論:     進入討論區

下面說說打各個職業的方法:

 

 

對傭兵:大霸體,高移動。主要靠8秒CD的重力球牽制,震盪說實話,用處真不大了,高端傭兵起手技能霸體都大於震盪,距離也有優勢,還是重力球丟腳下靠譜,因為有個時間差,即使被打中,他也得後仰一下,給逃生留下時間。強力波打對面僵直,傭兵99%會反擊怒吼打你一下,這時候干擾就起作用了,干擾好再來個枷鎖,對面至少被你連半血了。強閃/浮空省著用,別剛閃出去又被打中,2個都沒了就沒希望了,別指望傭兵會給你機會。

好的戰士衝鋒上來,一般不急著放技能,給你壓力,來回跑騙你技能。即使跑得很近也不一定放技能,魔導受不了壓力時候就會閃現,這時候他再放技能,強閃基本就被逼出來了,搞不好閃出去又被連,基本半條命就沒了,所以一定要耐得住寂寞,敵不動,我不動,摸清對手習慣,別輕易被騙閃現/強閃。多用重力球扔扔,標槍/強力波騷擾騷擾。30秒很快就過去了。戰士的鬥氣淨化CD為42~45秒,所以在枷鎖CD好了之後我們有12~18秒的時間(根據A,B紋章/戰士淨化等級不同)來枷鎖對方,把握好這段時間,最後把強閃,干擾都留在這段時間來放,更加保險。傭兵一些技能可以跳著躲,比如踐踏,他鐵布衫我減速地帶,一些小技巧就不詳細介紹了。

 

對劍聖:超高移動,大僵直,日食BUG。跟傭兵一樣的我就不說了。特點就是起手快,非常快,還有一個後撤一步無敵時間,遠程也有月光輸出,唯一比傭兵好打的地方就是沒反擊怒吼,我們可以使用強力波+攻擊等手段讓其倒地。打劍聖時間干擾能比打傭兵定住的次數更多,具體原理不清楚。揮砍不要怕,震盪/強力波/干擾/枷鎖等著他。因為劍聖的高移動,加上BUG的日食,這版本打劍聖壓力特別大。

 

對賢者:相對戰士來說壓力能小一點,畢竟是個短腿職業,而我們的特點就是能跑。首先說下賢者能破枷鎖的幾個技能,滑步,滑步旋落/揮破,重擊,說白了就是閃了之後按左鍵/右鍵能破枷鎖,還有那個劈頭蓋臉一堆雷的那個技能。算好距離,讓他的旋落沖不到就好,當然這得憑經驗,人家就一直往前走,咱一直後退,總歸人家快,靠重力球騷擾騷擾啥的也行,不行就對著他閃現吧,他的技能太近打不到的。

還有個能跑得快的技能是盾沖。頂個盾蹬蹬蹬的跑,中途可轉向,朝對手想不到的方向閃一下就是了,沒閃掉就強閃+傳送,因為人家還有個滑步旋落,普通走路是躲不掉的,還要說的就是,盾沖不免疫枷鎖的,僵直抵抗高可以頂著他枷鎖。再說說盾擋,這東西我覺得就是個累贅,隨便碰他一下就打斷他施法,還不耽誤枷鎖,鎖住了直接毒雲丟腳下就行了,各種火焰蟲消耗,平點消耗,標槍消耗,或者乾脆丟個減速耗15秒,我們的技能又CD都好了。至於神聖化身(無敵),開的時候進攻意圖太明顯,也算好躲,畢竟他跑不快,我們想跑還不容易?他無敵好了我們加個速,可比無敵給力多了。

 

對祭祀:我還真輸給祭祀過幾盤,在不瞭解技能的情況下,熟悉了基本就不大會輸了,別頂著硬上就是了。正常發揮,對同等操作水平的祭司勝率很高,就不細說了。

 

對遊俠:高端的遊俠是真打不過,我就少說一點吧,近了時候多放技能,別一直怕一直跑,那就沒救了,毒挺好用,重力球防連擊,干擾=廢技能,枷鎖得等箭雨得各種技能躲掉後,也就是對手失誤後才能鎖住,其他基本靠能量爆發,重力球,毒雲,震盪波耗血。

有個技巧這裡說一下,遊俠用短弓(用長弓猥瑣的無視,2把弓的無視),2連射距離跟能量爆發一樣,但是人家出手快,可以走上去快到他射程時候往後閃現,躲了他的2連射,再上去用能量爆發/聚能激光打一下,不要貪,人家比我們靈動- -,找對手失誤枷鎖他,找好浮空強閃的時機,別一被打就放,那樣多半會發現繼續被連。

 

對箭神:在被蹂躪過無數盤後,終於開始贏多輸少了。箭神為什麼bug,因為萬惡的追蹤箭。要點,最多只能中一個追蹤,2個必死,一直要靠近箭神,當自己是戰士,近了他比你難受,24秒左右最好保留強閃/干擾其一,對方三角箭釋放是,不要急著閃現,等他翻一下再往他腳下閃,飛空/三角的腳下都是盲區,一般枷鎖不難放到箭神,枷鎖後一套連不死那就是你自己的問題了。

他向四周射箭(貌似叫迅捷連射吧)僵直小,可干擾,放減速,重力球/毒雲追著他放,不能給他喘息機會。頂過第一個追蹤一般自己半血以下,對面3/4血,6秒足夠你殺他了,不死也殘,接下來的任務就是在他第二個追蹤放出來之前解決掉。說一句,遠程耗是沒有前途的。追蹤可以用起身躲,繞柱子多,貼牆躲,衝不上去就躲,強閃神馬的不要吝嗇,躲幾隻就幾隻,不讓太疼了,血太少就沒機會了。多練練,箭神還是可以打的。

 

對元素:T3之後削弱很多,雙暴雙盾雙閃元素pk依然犀利。就是減速不行了,枷鎖比冰河起手快,距離遠效果好,我們也有雙閃,跑得還比元素快,貌似元素的技能範圍又小了,注意別被冰河凍住,勝算還是大的。

 

對魔導:拼心裡,被鎖住就輸了,內戰能量爆發/激光瞄得要准,強力波要打得到人,傳送要神出鬼沒,減速要放得合理,別貪心去枷鎖別人,算好對面各種技能的CD,用自己強勢期打對面弱勢期獲得優勢,來取得勝利。

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