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龍之谷魔導師PVP另類戰術,能贏才是王道。
龍之谷魔導師PVP另類戰術,能贏才是王道。
發佈時間:2011年04月18日    發表評論:     進入討論區

 

因為性格等原因我以前只刷圖不PK的,但是滿級了刷圖沒多大的意義了所以只好找其他的遊戲樂趣-PVP。

說到PK我想大部分玩家對魔導師的第一印象就是能跑吧?呵呵 我想傳送算是魔導師的招牌逃命技能了,剛開始的時候我不太會打所以看見別人衝過來我轉身就跑而且是跑直線(那時還不太會用傳送),結果都知道被人殺了很多次,

有句話不是這麼說的麼,挨打多了就會打人了,所以自己也逐漸會PK了也有了自己的一套打架方法,不會打架時候被人說是菜鳥,會打了吧又有一個不好聽的名字-猥瑣。

其實魔導師猥瑣麼?不就是能跑點麼,怎麼就猥瑣了呢,難道說讓我們魔導師像戰士那樣和人硬碰硬?

不說別的就說賢者想碰也碰不動啊。其實任何遊戲任何職業無論刷圖還是PK能發揮這個職業最大優勢或者說能擅長利用職業的特性和優點那你就是厲害,不能說你輸了就說人家猥瑣,難道這個職業有某某技能很厲害就不讓人家用?那賢者去了盾擋還有活路麼,魔導師在PK場中的職業特點是什麼?

 

是控和跑,什麼是控?

就是,定身。減速。卡位,各種限制對方移動和連招的技能,魔導師的優點不在傷害上那是元素的特長所以控制對方把他磨死就是魔導師的特點。

再說跑,跑不是單純意義上的拉開距離,還包括閃避。和元素法師相比魔導師並沒有加防禦的主動技能所以脆弱的魔導師一旦被近戰類職業近身那麼結果是很悲劇的,也會有朋友說定身什麼的,但是定身也不是百分百成功的,控制技能就那麼幾個放完了跑不掉那就是一盤菜,對方想怎麼切就怎麼切(我不會用傳送的時候就是這麼感覺的 )

所以我覺得在PK場上不會控的魔導師不是好魔導師不會跑的魔導師那更不算魔導師,魔導師PK最先學會的那就是傳送。

我學會用好傳送的時候在PK場裡那是漫山遍野的跑啊 傳送+閃現+閃現+傳送。就是能一直加速跑的戰士都追不上我,在戰士即將追上而傳送還在冷卻的時候一個向後閃現折回來,這時候戰士反應慢的話就跑過頭了你再繼續往回來的路跑,有點像鬥牛的感覺(戰士們不要噴我,魔導師都會有這感覺的)本來房間裡的人說我猥瑣,開始的時候我還爭論了幾句後來我就乾脆不說話了,猥瑣就猥瑣吧能打贏你就行。

我簡單說說對於各職業PK上的幾個技能應用,只是粗略的舉例說明,具體技能應用還要看實際情況的。

傭兵:加速衝來靠近你準備放技能的時候會有一瞬間的停滯,因為加速跑和放技能的動作之間銜接會出現停頓抓住時機震盪波就能把他反彈回去。

傭兵開蛋殼的時候能免疫幾種負面狀態,看好距離放上升重力壓他等他起來身上的蛋殼也沒剩多長時間了。另外說一點,重力壓完人之後馬上往他身上扔毒雲硬直不高的會在毒雲持續時間裡一直趴在地上起不來這時候你想放啥技能就放吧只要掌握好時間就行,特別是對法師和弓手很好用。如果對方硬直高沒關係,重力+毒雲後再馬上扔個減速地帶也有很大幾率讓他爬不起來。

因為硬直高的人動作快中了技能硬直狀態也能很快恢復過來而減速地帶恰好是限制了對方的動作所以配合重力毒雲是很犀利的。

劍聖:說實話我挺討厭和劍聖打架,打你半天動不了,物理劍聖還好點像對傭兵那樣打也能贏,利用好鏡子卡他,不讓他連到你就行。雙修的我就沒辦法了,魔法技能CD短,距離遠一個接一個我很少能贏,希望會打這類劍聖的魔導師MM教教我

遊俠:不是太難,雖然速度快能蹦很遠但是看好距離放球球,鏡子 減速 他想無損的靠近你也不是很容易抓住時機定身。光雨大石頭砸幾下就差不多了

箭神:之前很討厭追蹤箭幾乎每次都死在這個技能下,現在CD長了威脅不大了,和箭神打要想辦法拉近距離注意別被捆住,和箭神打的少所以具體方法自己摸索吧。

賢者:只要不開無敵我就能磨死他,雖然他有盾擋和加血。方法和打傭兵差不多,開盾擋就扔毒雲和重力,黑暗神殿或者黑洞來消耗他的盾擋次數,當他盾沒了的時候就定身然後大石頭光雨等大技能砸,技能放差不多了就跑,不想跑太遠就放個鏡子圍著鏡子轉然後技能好了就重複之前的動作,一般裝備不是太好的賢者打起來不會很費勁

祭祀:我很恨祭祀的柱子,傷害不高但是中了就硬直一下,純屬折磨人的。

好在防禦和血都沒賢者那麼高,傳送近身定住,光雨大石頭,毒雲減速,盡量別給他扔柱子加血的時間,雖然這很不現實

元素:有好裝備的元素傷害是很可怕的,一個小小的火球都能打你好幾千血,

更別提被冰凍了,基本上不死也是殘疾了,打元素我沒有太好的方法勝負也是五五之數,就看她能被我定住還是我被她冰住了。

另外我想說:我現在水平提高了已經不滿地圖亂跑了,只是在小範圍內移動,所以可不可以不要說我猥瑣了啊,畢竟魔導師不讓跑就太難為人了。

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