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小議一下關於魔導的PK加點思路。
小議一下關於魔導的PK加點思路。
發佈時間:2010年12月16日    發表評論:     進入討論區
作者: 小黑*牛牛
  
1、為何不三修?因為三修的話技能太多,不是按不過來,而是PK或者刷巢穴的時候,抓住敵人每一秒間隙來輸出,是十分重要的。舉個例子:PK的時候,你枷鎖鎖住敵人六秒,你放一個技能去一到兩秒,按切換鍵去一秒,再放個技能又去一兩秒,放完了,可能又切換回來,又一次浪費時間,本來現在枷鎖就被削弱了,難得鎖一次,你還切換來切換去的,根本就不合算,此其一。
  其二,頻繁的切換技能,再平時刷小怪沒什麼,但是你刷巢穴或者PK的時候,精神會很緊張,頻繁的切換,肯定會按錯,這個是避免不了的。再且T3的技能效果隨著技能等級而變化的,所以考慮再三,還是雙修,主時間副暗系。如果你出流星雨,按現在魔導組隊都經常被永久逐出的情況下,你是很難組到隊伍的。
 
2、為何毒雲加滿而不加冰尖柱? 因為先撇開技能傷害不說,無論刷怪或者PK,毒雲進可攻擊,退可防守,你放個毒雲在地上,一則可以攻擊,二則敵人衝不過來,對於血少皮薄的法師來說很重要,再則毒雲可以對倒地的敵人進行連招,很不錯。
  對於冰尖柱,我個人看法是用來和箭神PK是個很不錯的技能,一則可以攻擊且有幾率冰凍,二則可以掩護自己朝敵人方向移動。但是當魔導面對的是一個高手箭神,她是不會給你機會放技能的,而且你一靠近,她就後退,什麼傳送啊的,全部被打斷,很鬱悶。而且冰尖柱的移動速度稍慢,所以我還是捨棄了。
  然後我還是用重力標槍來部分代替冰尖柱,因為重力標槍屬於無限遠的技能,而且移動速度快,我可以放標槍了,然後傳送跟著標槍走,這樣安全許多。再一個標槍可以攻擊倒地敵人,用於連招和壓制敵人很不錯,而且強力波是打不到倒地敵人的。
  
3、為何震盪波加滿,而能量爆發不加滿?
  因為我沒加光雨這個近身範圍技能,所以必須找一個範圍近身技能來部分代替光雨,震盪波一則可以擊飛敵人,二則可以打斷敵人的技能,對於我這樣缺乏近身技能的職業來說在一定程度上保護了自身的安全,而且打去的傷害還很給力。
  對於能量爆發為何沒加滿,是因為我沒點了。
  
4、為何精神訓練和精神掌握加滿,而不加力量掌握。
  一個是因為沒點了,再一個是力量掌握加的血上限太少了,我這樣的平民玩家,兩萬的血,加滿力量掌握後,血變成兩萬一,太不合算了。據說去PK場或者黑暗神殿的時候,加的血上限是根據體質來加成的,你直接加血上限的是沒有加成的,而這個力量掌握是不是也是這樣,我就不得而知了。
  然後加精神掌握和訓練滿,主要是看中了精神訓練這個技能,很不錯的技能啊,我三萬六的藍,加了這個技能,再配合神秘冥想,一個副本下來都不用喝藍的,更加不去搶打怪掉的藍了,省得被戰士或者是祭司,甚至是箭神等職業唾罵:「你一個魔導,要輸出沒輸出,要不是你有時間加速,我們才不組你呢,你還搶什麼藍,真是的」!我不禁汗顏,反正我是被這樣罵過的,不知道各位魔導同行有沒有被這樣罵過?
  
5、錘擊這個技能就算不是神技也算半個了,一則被浮空後,可以快速安全的落地,二則擊中敵人後,敵人直接倒地,敵人倒地後,你要麼接枷鎖,要麼接減速地帶,怎一個爽字了得?缺點就是對準敵人了才能擊中。
  
6、重力球、黑暗神殿、召喚彗星加滿,沒爭議。深受T3以前加點是光時間系的,我幾乎將黑洞這個技能給忘記了,所以對於這個技能我不好評論。
  
7、不學強力盾而鏡子是我唯一割捨不下的技能啊,我很喜歡這個技能,但是這個技能的缺點是持續時間才12秒,蛋疼啊,大家反觀暗系的技能,全部是持續輸出的,所以12秒的攻擊加成有些雞肋啊,這就是為什麼鏡子屬於光系,因為光系都是瞬間輸出的技能啊!
  
8、對於光雨這個曾經讓平民也擁有高端玩家一樣的輸出技能,現在被和諧了,唉,傷心之餘還是分析一下它吧。
  以前一個光雨的輸出頂得過幾個隕石了,現在變成了面攻擊,總的傷害只比隕石高了一些,但是釋放時間過長,這段時間很容易被別人等著你的破綻,再綜合不加它的前置技能,所以光雨還是捨棄了,的確這個技能的捨棄,也讓我不捨。
  
9、時間系。枷鎖到時間加速加滿也沒有爭議。大家也看到為什麼我把減速地帶加滿。
  其實我也為加傳送滿還是減速地帶滿而糾結了一段時間,後來發現把傳送點滿,時間才減少兩秒。而點滿減速地帶,一則CD減少,二則減速效果大幅提高,非常具有性價比,點滿的減速地帶你會發現裡面的敵人就基本動不了了,放好一個減速地帶,效果不比枷鎖差,而且減速地帶的效果不能被祛除。
  順便提一下減速地帶的用法,對於其他職業沒什麼好說,唯一值得提的就是目前被加強了的劍聖,各位魔導同行切記打劍聖這個職業,減速地帶僅用來連招的,萬萬不能有事沒事丟地上企圖阻止劍聖過來,如果你直接丟地上,你會發現個別劍聖會站在減速地帶的邊緣,然後就格擋,一格擋就出遠程的反擊波,這個技能範圍大,速度快,你的減速地帶就變成了劍聖反擊波的能量器,能讓你鬱悶死。
  
10、強力波和重力標槍這兩個好技能,也屬於進可攻,退可守的技能。這兩個技能的CD都是8秒,而瞬移的CD是三秒,所以你應該知道要做一個YD的魔導,這兩個技能必須出。這兩個技能的區別就是,標槍能上天,能打倒地敵人,距離無限遠;強力波就是範圍攻擊。具體用法靠自己摸索了。
 
 
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