審判系和盾系賢者全新技能加點(附圖)
賢者在牧師當中,他們有著比其他職業更高的防禦,以及更高的血量,而賢者也是繼承了這一特點的。
那麼,賢者在PVE(刷圖).PVP中都有什麼缺點和優點呢,?
在PVE中,賢者屬於低輸出,無群技的職業,由於龍之谷的特性,這裡是沒有MT一說的,
所以,他最終淪為了打醬油的職業。當然,這只是說在隊伍情況下,畢竟賢者最值得驕傲的虔誠在隊伍配合的情況下不適合使用。
在單刷的時候,賢者可以在遇到大量怪的時候,開啟虔誠,然後你就可以依靠虔誠帶來的反傷以及神聖斷言和神聖復仇這三個技能對怪物的生命進行收割。
這就是,賢者在單刷副本時的屏障。
在PVP中,賢者則是一個令人生畏的職業,各項技能的配合,在耗盡對手的浮空以及任何強制躲閃技能後,
那麼,有效的操作進行連擊將為你採摘勝利的果實,是的,賢者在PVP中最強大的就是他的連招,
快速的攻擊使敵人一直處在僵直狀態下,而各種技能的有效銜接在良好操作下,
很有可能就直接把對手鬱悶至死。
綜上所訴,,賢者是一個高血高防低傷害高反傷高連擊職業
物理盾系賢者天賦圖
來一個審判系的
因為是審判流,所以放棄了靠盾擋反擊等反射技能,僅僅將斷言點出1級來
虐成加到5級,是因為一可以保命,二可以休息,三可以打怪,畢竟攻擊技能CD的時候,我們還是老老實實的保命要緊,即使你有8000HP。
滑步懸落和破甲都出到了3,是因為點不出盾沖,所以只能放棄。
關於牧師的治療技能,很多人說加血是祭祀的事情,可是,因為本加點屬於攻擊性加點,
在群怪中難免會不停的被蹭到而少血,特別是BOSS重准你的時候,HP是嘩嘩的掉,所以加血點1級也好,點2級也好~
其他技能幾乎都是必須加的,所以沒有什麼可談論性。
很矛盾這個加點,因為用這個加點,就是不停的攻擊才可以保命,但是我又比較喜歡神聖復仇,很糾結。
用了這個加點,大體攻擊方針是:
起手滑步懸落過去,然後來一個雷電衝擊,然後就可以變小強,
盡量的把小怪都打死,至於黃色或者紅色名字的怪物,那不是我們的工作,讓其他隊員做去吧。
等小強用完後,你也可以玩遠程,衝擊波+十字架,
也可以上破甲去火拚,反正會加血,少了就加1次,做一身血裝,買上服飾,32級的時候,血量超過8000以上沒有問題
審判到40後的賢者技能樹
因為是審判流,所以放棄了靠盾擋反擊等反射技能,僅僅將斷言點出1級來,虐成加到5級,是因為一可以保命,二可以休息,三可以打怪,畢竟攻擊技能CD的時候,
我們還是老老實實的保命要緊,即使你有8000HP,
滑步懸落和破甲都出到了3,是因為點不出盾沖,所以只能放棄。
關於牧師的治療技能,,很多人說加血是祭祀的事情,
可是,因為本加點屬於攻擊性加點,在群怪中難免會不停的被蹭到而少血,
特別是BOSS重准你的時候,HP是嘩嘩的掉,所以加血點1級也好,點2級也好~
其他技能幾乎都是必須加的,所以沒有什麼可談論性
很矛盾這個加點,因為用這個加點,就是不停的攻擊才可以保命,又比較喜歡神聖復仇。很糾結。
用了這個加點,大體攻擊方針是:
起手滑步懸落過去,然後來一個雷電衝擊,然後就可以變小強,盡量的把小怪都打死,
至於黃色或者紅色名字的怪物,那不是我們的工作,讓其他隊員做去吧。
等小強用完後,你也可以玩遠程,衝擊波+十字架,也可以上破甲去火拚,
反正會加血,少了就加1次,做一身血裝,買上服飾,32級的時候,血量超過8000以上沒有問題。
因為我現在已經7500了。加血技能是按百分比恢復的,所以對牧師來說,回血很和諧。
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