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智慧裝審判系賢者加點。
智慧裝審判系賢者加點。
發佈時間:2010年12月16日    發表評論:     進入討論區

  落雷沒有升是因為此技能站樁式的打法並不理想,雖然CD時間短,在競技場中有一定優勢,
  但相對於下面的技能,浪費SP在上面不佔明顯優勢!
  連鎖閃電加滿,進攻輸出主力,加滿後可以看到強大的攻擊屬性加成!
  側滑點到五級,逃生追擊必備,5級後技能冷卻時間只需2.6秒!
  接下來是飛腿和直擊要害,本人取消了這兩個技能,不做腿賢,
  是因為咱是魔攻為主,而這兩個技能都是物理加成,在高智力裝下輸出不理想!
神聖連擊同理!  還擊沒有點上是因為目前無敵技能過多,且有浮空調整輔助!
  神聖衝擊波點到三級出前置!
  治癒點到五級即可,畢竟咱不比祭司,人家才是加血大戶,咱夠用就行!
  浮空調整點到3,CD只需22秒!
  點出治癒之手!
  荊棘加到5,,可以減少14%的物理傷害,配合後面的鋼鐵之輪,防守減傷相當給力!
  下劈,滑步揮破,力量掌握不點不解釋!
  精神掌握點到3滿,精神訓練點到2滿,這樣不但增加了MP上限,更提高了MP回復速度,在大多數副本中藍是用不完的!
  牧師欄技能剛好150SP用完,合情合理,絲毫沒有浪費!
  接下來是賢者這一欄!
  神聖十字點到2前置出神聖之錘!
  神聖之錘點到3前置出雷電衝擊!
  這兩個技能不多加是因為加成沒有明顯提升!
  雷電衝擊點到5滿,加成給力,群怪集中時看效果,誰用誰知道!
  重擊點到3滿,主輸出技能,不解釋!
  滑步旋落點到2,前置出破甲,不多點也是加成不給力!
  破甲點到3,前置出盾沖,不多點也是加成不給力,且是物攻!
  盾沖點1點即可,不多點也是加成不給力,且是物攻!
  自動格擋1點足夠,多點幾率提升並不明顯!
  範圍格擋到3,神聖懲戒到1,鋼鐵之輪到2,出大招神聖化身,這一條應該沒爭議吧!
  神聖斷言到2,神聖復仇到1,不多加同樣因為是物攻,加成不高,在戰鬥過程中,
  配合盾擋使用不錯,特別是在其他技能CD的時候!
  元素光環不點,判定光環到2滿,加光攻擊,此技能可以一直耗藍開著,所以前面加精神掌握和精神訓練!
  相比之下,原審判系大招雷神之錘沒有盾系大招神聖化身好使,所以放棄了!
  接著是讓我頭疼的挑釁和虔誠,這兩個技能所以放在最後來說!
  是因為可以5:3.,4:4.,3:5選擇加,而我選擇了相對平衡的4:4,
  這樣15秒CD的挑釁可以維持10.5秒效果,虔誠也可以使用18秒,
  看個人喜好吧,5:3側重拉仇恨時間,3:5可以延長虔誠使用時間,
  註:現在虔誠可是100%魔攻,所以智慧裝魔力的我們單刷起圖來也相對吃香!
  這樣賢者欄250點SP也加完了,沒有一點浪費!

 

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