在寫這個章節時我首先要說的是,因為每個人PK的量不同,接觸的對手也不同,所以對各個職業的理解也會有差異。
以下只是就我的PK經驗,對賢者以及其他職業的理解和認識,大家作為參考就好。
說到群P(4V4或者5V5再多就有點混亂了,相信以後的比賽也大多是由4V4或者5V5構成),就我個人理解,群P中幾個比較重要的能力分別為:
移動速度、瞬間爆發力、群體控制力、面對多人時的自保能力、攻擊時的抗干擾性、攻擊的範圍性以及打亂對手陣型的能力。
移動速度:對於進攻、防守、脫離戰鬥區域、支援,移動速度都是必須的。
瞬間爆發力:群架不會像1V1那樣有時間讓你慢慢連,在最短的時間內抓住機會向對手爆發出最多的傷害才是正確的選擇。
群體控制力:減速、定身這些技能可以更好的幫組你的隊友擊殺對手或者脫離攻擊,例如魔導,一次犀利的時間枷鎖給對手照成的打擊是毀滅性的。
面對多人攻擊時的自保能力:在群P中被1個以上的對手同時盯上這是不可避免的,如果沒有很好的脫離追擊或者支持到你的隊友來援救,那麼你陣亡後你的隊友就會面對4V5的局面,如果處理不好照成惡性循環,很可能就會失掉這一局。
攻擊時的抗干擾性:群P中有時會需要頂著其他對手的攻擊,強行對某特定目標進行攻擊的行為,要能保證不被過小的干擾所打斷。
攻擊的範圍性:群架中能同時對多個目標造成傷害也是很重要的能力,這不僅能干擾對手的進攻和防守,還能使小隊的整體血量處於優勢。
打亂對方陣型的能力:不論對於何種遊戲,多人PVP中陣型都是很重要的。隨時都能保證一個較為良好的陣型,不論對進攻還是防守或者是隊友之間的配合都有著極大的幫助,如果能成功的打亂對方的陣型其實就已經勝利了一半了。
下面我列了一張表,方便一些新手玩家對各職業在群P中能力的大致瞭解,雖然只是個人的理解不過只是參考下還是沒問題的
下面的表格中★代表一顆星,☆代表半顆星,5顆為滿。下表只是個人的評論如果有疑惑的我會在1樓和大家討論,祭祀PK場見的少不發表意見。
移動速度 | 瞬間爆發力 | 群體控制力 | VS多人自保能力 | 抗干擾性 | 攻擊的範圍性 | 打亂對手陣型的能力 | |
戰神 | ★★★★ | ★★★★☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★☆ | ★★★ | ★★★☆ |
劍聖 | ★★★★★ | ★★★ | ★☆ | ★★★☆ | ★★★☆ | ★★★☆ | ★★☆ |
賢者 | ★★ | ★☆ | ★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★ | ★★★★ |
藝人 | ★★★☆ | ★★★☆ | ★☆ | ★★★★ | ★★★ | ★★ | ★ |
箭神 | ★★ | ★★★ | ★★☆ | ★☆ | ★ | ★★☆ | ★☆ |
魔導 | ★★★ | ★★★☆ | ★★★★★ | ★★ | ★ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
元素 | ★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★ | ★☆ | ★★★★ | ★★ |
從上圖可以看出賢者在群架當中並非扮演DPS的角色,也不是控場角色,賢者的主要作用就是:
1.突入敵陣破壞敵方陣型,誘導對方消耗大量技能CD而給隊友製造機會.
2.在DPS類型隊友進攻得手開始連擊時保護隊友輸出不被其他敵對角色干擾.
3.在防守時牽制和干擾對方DPS類性職業,保證隊友安全.
4.在2方對峙狀態下,站在隊伍前方跳舞並且不停的脫褲子、穿褲子、脫褲子、穿褲子、脫褲子、穿褲子......以此來刺激敵方某些易激動人員單槍匹馬衝過來,然後配合隊友將其群X。
最後,關於群P如果你不是只想在裡面娛樂下,而是想參加比賽,那麼一隻固定的隊伍是必不可少的。有人會說這有什麼難的,我隨便找幾個厲害的人,練習配合下不就完了。
其實找到適合的隊友是最難的,什麼是適合的隊友?適合的隊友就是,不僅你覺得他厲害,他也要覺得你不錯,這樣在遇到問題時,就會在自己身上尋找原因。
如果隊伍裡總有人覺得某個隊友不行,那麼一旦面對失敗就容易產生矛盾嚴重時隊伍就會分裂解散,這是我們不希望看到的。所以找隊友要找合適的,而不是找厲害的。
但也不是一定不能找個厲害的隊友,這種隊友在一定程度上能使你的隊伍更快的進步,前提是他必須有良好的心態和足夠的耐心。
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