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號稱單挑王的賢者技能理解。
號稱單挑王的賢者技能理解。
發佈時間:2011年01月04日    發表評論:     進入討論區

關於加點的說明:
  牧師:

  盾擊2級前置(純PK可以考慮加滿;配合破甲會很強力)

  實用:★★★☆☆
  輸出:★☆☆☆☆(1級)★★★★☆(MAX)
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:☆☆☆☆☆

  盾擋MAX(PVE時無持續時間,技巧再好一些的話,幾乎可以全圖開著盾擋BUFF;需要注意的是,在現在的陸服版本中,盾擋在沒有完全使用之後再放一次盾擋並不會重置盾擋的次數限制。所以要在BUFF完全消失之後再施放。)

  PS:盾擋放出之後應該CD並不會停止緩衝。PVP中的盾擋依然擁有持續時間,格擋次數無變化,滿級持續時間為15秒。

  實用:★★★★★(PVE)★★★☆☆(PVP)
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  落雷11級(落雷11級可以劈出三個雷叉,每個雷叉可以攻擊2次,一共為6次攻擊。雷叉出現順序為:中、右、左,範圍中等。11級以後的落雷可以用來破「浮空調整」。使用11級落雷時,有很高的可能出現「彈牆判定」(3個雷叉之間形成的攻擊也會成為牆壁的同時相互彈跳攻擊,也就是說,第一個雷叉和第二個(或第三個)雷叉之間會形成彈跳式攻擊)。因為雷叉增多,所以收招時間變慢;在攻擊大量怪物時,收招會更慢,所以11級的落雷是有利也有弊,推薦高手玩家使用11級的落雷。)

  實用:★★★☆☆(1級)★★★★☆(11級)
  輸出:★☆☆☆☆(1級)★★★☆☆(11級)
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆(1級)★★★☆☆(11級)
  冷卻:★☆☆☆☆

  連鎖閃電1級前置(學習「雷電衝擊」所需的前置技能,觸電幾率高,還有光屬性抗性減少15%的效果,配合各種魔法光系技能效果不錯。主魔輔物的魔賢可以考慮加滿。)

  實用:★★★☆☆
  輸出:★★☆☆☆(1級)★★★★☆(MAX)
  觀賞:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★☆☆☆☆

  飛腿1級(跳躍後在空中按鼠標右鍵即可觸發此被動,僵直雖說不高,但對於PK用處較多。追敵、跑位和迅速降落。)

  實用:★★☆☆☆
  輸出:★☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★☆☆☆☆

  滑步揮破3級(滑步揮破在1級時只有膝撞攻擊;而在3級以後則擁有第二腳-黑鏈腳(原創翻譯),進行一次空中向下的腳髁攻擊;攻擊到地面後會瞬間彈起。)

  實用:★★★★★
  輸出:★★☆☆☆(1級)★★★☆☆(3級)
  觀賞:★★★★☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★☆☆☆☆

  側滑MAX(級高可以減少CD時間。各職業都擁有的基礎技能,也是一大神技,用過都知道)

  實用:★★★★★
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷卻:☆☆☆☆☆

  神聖衝擊波3級前置(用處多多,此技能屬於異常狀態的「束縛」,因此可以對付絕大多數的「超級鎧甲」狀態的怪獸或玩家。更多用處要由大家自己來發掘,此技能在PVP時使用好的話也會有很大的威脅,賢者使用連枷進行連技時,此技能也可接空。)

  實用:★★★☆☆
  輸出:★☆☆☆☆
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷卻:★★☆☆☆

  治癒MAX(神技不解釋)

  實用:★★★★☆(PVE)★★★★★(PVP)
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆
  冷卻:★★★★☆

  浮空調整MAX(神技不解釋。在PVP時要注意看對方玩家的連擊,如若用不恰當的話,剛用出的瞬間就會被破,然後再次浮空。)

  實用:★★★★☆
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:☆☆☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷卻:★★☆☆☆

  治癒之手1級(不知是哪個腦殘翻譯的……和祭祀的某技能名稱衝突了……算了,不追究了,白送的技能;CD時間太長讓這個技能的實用性大大降低)

  PS:此技能的藥水增幅效果同時包括HP/MP,以及各種恢復型的點卷藥水。

  實用:★★☆☆☆
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:☆☆☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆
  冷卻:★★★★★

  賢者:

  神聖十字2級前置(跟上個版本比起來,範圍被縮小很多,但是PVP依然還是很具有壓制性,使用好了會很有用,破對方BUFF以及壓制遠程等等。)

  實用:★★☆☆☆
  輸出:★★☆☆☆
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★☆☆☆☆

  神聖之錘3級前置(這個技能爭議比較多,個人感覺在PVP時用處不大,經常會因為動作速度稍微變慢以及高連擊導致的快速落地而無法繼續連擊;不過此技能在PVE時可謂是神技,高輸出,60CD,60秒持續。只要不被破招就能全圖持續這個效果。)

  PS:注意放此技能的時候不要亂跳,不知是國服的BUG還是通病,偶爾放此技能時起跳會導致BUFF直接消失的情況。

  實用:★★★★★(PVE)★★☆☆☆(PVP)
  輸出:★★★☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:☆☆☆☆☆(冷卻與持續相同)

  雷電衝擊3級前置(PVE和PVP的半神技,此技能的攻擊距離和範圍遠遠比畫面展示出的效果要大出3倍,也就是說,此技能的攻擊距離很遠,且很廣。有著「神聖十字」的攻擊距離,2個破甲的範圍面積。此技能使用時的「超級鎧甲」狀態很驚人,甚至可以抵禦賢者的「滑步懸落」,如果用好了會很強力,但是對於經常使用物理攻擊的賢者來說,此技能的輸出在PVP時並不是很可觀,但攻擊敵人後100%會出現「充電狀態」,此狀態與「觸電狀態」是倆種狀態,這個一定要區分開。「充電狀態」即是,每3秒會自動受到一次類似連鎖閃電的3段攻擊,向周圍散發地流電,並有一定幾率觸發「觸電狀態」;這個效果在PVP很有用,掌握好3秒的時間衝過去用「滑步懸落」或「破甲」可以直接抓到對手。「觸電狀態」即是,每5秒就會停止一切行動,跳躍時也會強制的取消動作並浮空,如果「觸電狀態」的玩家在地面的話則會受到一個無傷害的電流攻擊並強制停止動作和技能。PVE時聚集大量的怪物再使用的話,輸出效果會很明顯)

  PS:在「觸電狀態」下5秒過後出現效果的同時,此時如果直接普通攻擊(即鼠標左鍵)的話,有很大的可能性會無法攻擊到敵人(攻擊會透過敵人的身體)不知這個是不是國服BUG。

  實用:★★★★☆
  輸出:★★★★★(PVE)★☆☆☆☆(PVP)
  觀賞:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  重擊1級(連招中可以用來最後收尾進行掃地,或者起手;輸出很可觀,並且施放時有「超級鎧甲」狀態,幾乎可以抵禦任何攻擊。)

  實用:★★★☆☆
  輸出:★★★★★
  觀賞:★★★★☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  挑釁6級(開放45之後,預計加到7級,除了吸引仇恨值以外,還可以減少敵人的致命一擊和眩暈的觸發幾率。)

  實用:★★★★☆(PVE)★☆☆☆☆(PVP)
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷卻:★☆☆☆☆

  滑步懸落2級前置(起手、追敵、拉怪、逃跑、突擊等綜合為一體的任何賢者的必學的究極神技。)

  PS:在此技能使用時的0.5秒左右時間依然有無敵判定。

  實用:★★★★★
  輸出:★★☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷卻:★☆☆☆☆

  破甲MAX(又一個物理賢者究極神技。可起手、範圍大、高僵直、可破絕大多數的技能自帶的「超級鎧甲」狀態,並且還有全面增幅物理攻擊的效果。)

  實用:★★★★★
  輸出:★★★☆☆(PVE)★★★★☆(PVP)
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★☆☆☆☆(PVE)★★☆☆☆(PVP)

  盾沖1級(可掃地、可起手、可逃跑、可追敵,使用時有較高的「超級鎧甲」狀態,並且盾沖最後一擊擁有浮空效果,也可破小部分的「超級鎧甲」狀態。)

  實用:★★★★★
  輸出:★★★★☆
  觀賞:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  自動格擋5級(開放45後,根據SP點會預計加滿或依然保持此級數。T3版本中,在PVP時被削弱了許多,所以已經從神技降為了較實用的技能也就是RP技能,格擋後使用雙反擊,效果很好。因為「賢者」技能樹中的總SP點已經達到上限,所以不能學習更高的等級了,如若喜歡PK的賢者可以考慮少加幾級挑釁,加滿這個技能。)

  PS:在站立狀態時,受到攻擊會按照一定幾率(根據技能等級會相應提高)隨機觸發格擋(格擋之後可以使用神聖斷言或神聖復仇-即是防禦反擊)

  7級觸發幾率:16%(PVE)11%(PVP)

  虔誠2級前置(又一個T3版本的悲劇,傷害由物魔100%改為了單魔法100%,輸出雞肋了很多。而且在PK場的持續時間被削弱的很嚴重。從神技變為了雞肋,這是何等悲劇……)

  實用:★★★☆☆
  輸出:★★☆☆☆
  觀賞:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  範圍格擋5級(PVP半神技,同時也是RP技能。如果在PVP時,沒有浮空調整還一直不觸發,也無辦法,認死吧……PVE時觸發技能很高。)

  PS:範圍格擋實際上就是「空中格擋」。在浮空狀態時,受到攻擊會按照一定幾率隨機觸發空中格擋(空中格擋之後會迅速落地,落地之前無法做任何動作)

  5級觸發幾率:21%(PVE)15%(PVP)

  神聖懲戒1級前置(T3版本的此技能反射傷害比較低,加滿也不過30%,PVP時還削弱掉了6%,持續時間較長,而且物理和魔法都能反射。)

  實用:★★☆☆☆
  輸出:根據對方攻擊力而變化
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  鋼鐵之輪2級前置(此技能並不是增加物理防禦和魔法防禦,而是減少來自於敵人對自己的攻擊傷害,因此減傷的效果很明顯也很好用,配合「荊棘」被動技能幾乎可以達成半無敵的效果;如若配合祭祀的「保護之盾」可以真正意義達成無敵的效果-無傷害,也不會接受灼傷、中毒等減少HP的異常狀態技能傷害,但受到攻擊後依然會有僵直。)

  實用:★★★★☆
  輸出:☆☆☆☆☆
  觀賞:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷卻:★★★☆☆

  神聖斷言2級前置(防禦反擊,需要較好的意識才能使用妥當。反擊範圍效果為正面半圓,距離中上;攻擊敵人會直接被攻擊至浮空狀態,對大體積的怪物僵直攻擊較高。)

  實用:★★★☆☆(PVE)★★★★★(PVP)
  輸出:★★☆☆☆
  觀賞:★★☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷卻:☆☆☆☆☆(PVE)★★★☆☆(PVP)

  神聖復仇1級(另一個防禦反擊,反擊範圍效果為自身周圍,距離中;對高度較低的敵人也會有攻擊判定。攻擊敵人會直接被打退並出現趔趄狀態。對對大體積的怪物僵直攻擊較高。)

  實用:★★★★☆(PVE)★★★☆☆(PVP)
  輸出:★★★☆☆
  觀賞:★★★☆☆
  技巧:★★★★★
  冷卻:★☆☆☆☆(PVE)★★★☆☆(PVP)

  神聖化身1級(40大技能,開啟後瞬間進入無敵狀態,在施放時有一瞬間的空隙可以被破招;約0.2秒左右。此外還增加50%的移動速度,不論PVE還是PVP都是非常實用的。)

  PS:無敵狀態下不會受到任何攻擊,即是透明效果。在進入無敵狀態之前受到的異常狀態(灼傷、中毒、觸電等等)會保留,因此一定要注意實用。此外,開啟無敵後使用百分比的恢復藥會比正常狀態下恢復更多的HP/MP;開啟無敵後智力增加300%,MP最大值大幅增加,此時食用藥草根(MP+30%)會恢復更多的MP,恢復正常狀態時MP就會為全滿狀態。體質增加量較少,只有100%,但是用同一方法也能達成較好的效果。使用治癒也會額外恢復更多HP。

  實用:★★★★★
  輸出:★★★★★(開啟後300%力量+300%智力)
  觀賞:★★★★☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷卻:★★★★★(PVE)★★★★☆(PVP)

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