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審判系賢者優缺點分析-新手必看
審判系賢者優缺點分析-新手必看
發佈時間:2010年07月30日    發表評論:     進入討論區

 

 

最近在網上看到很多討論牧師的帖子總體的感覺大多偏向於祭祀方面的……對於賢者的討論很少(估計也是由於這個職業的冷門……)而且大多賢者討論帖子都是剛專職的小賢者寫的……本人認為似乎不是很全面。

 

  在韓服裡賢者基本上可以說是最稀有的動物了。而本人奮鬥的審判賢者(大錘路線的……)更是國寶級的存在。練級方面回首來看確實是一路血淚。不過練到今天也終於看到了審判賢者驚人的威力。到現在還沒有滿級,而賢者給人的感覺是越到後期優勢越明顯的職業。等滿級了之後估計會更加BT吧嘿嘿~

 

  言歸正傳,根據個人經驗,審判賢者的主要特點有2個。

 

 

 

  一是怪越多傷害越明顯。這並不是傳統意義上的群不是法師弓手類型的大面積群傷導致的怪越多受傷害點越多的那種提高。是真正意義上的幾何形式的增長,能做到當怪數數量達到一個臨界的時候一個技能全部幹掉的地步。當然這只是理論。實際中很少有地下城裡能提供那麼多的怪,而且就算有那麼多怪也得把怪物的DEBUFF等其他因素計算進去。實際效果達不到理論值。不過在困難以上關卡裡怪物的數量也足夠讓你的傷害超越法師和弓手了。

 

  第二個特點就是攻守平衡,賢者擁有全遊戲最多的血,最高的防,最強大的抗擊打能力。同時也擁有最多最優質的免傷技能。本人的審判賢者由於放棄了物理路線。缺少鋼鐵之輪和物理反射2個技能。小強能力不及坦克賢者。不過5級的格擋和4級的虔誠也足夠讓我在80%的時間裡處於無敵的狀態。同時,神聖斷言及神聖復仇2個強大的反擊技能其效果與傷害也絕對讓人滿意,配合格擋與虔誠合用讓賢者在防護狀態下也能提供十分強大傷害輸出。同時賢者的傷害技能與防護技能的CD可以做到完全錯開,就是無敵之後傷害技能CD全部冷卻完畢。傷害技能釋放結束之後防護技能冷卻也基本結束。要知道賢者殺傷技能的亮點不僅僅在傷害上,更大的優勢是控制!神聖衝擊波的束縛效果,神聖十字架的振飛,雷電衝擊的超強觸電。都能將怪物牢牢的控制住。控制,無敵,以及超強抗擊打能力所提供的容錯性讓審判賢者擁有非常強大的適應性和單刷能力,基本上在MP足夠的情況下可以單刷絕大多數難度的關卡。

 

 

  當然,審判賢者也存在很多劣勢,單體殺傷的不足及對遠程怪物傷害的疲軟。雖然並不致命但是卻讓人十分蛋疼……刷怪的時候經常性質的近戰猛男們被全部幹掉後遙望遠處密密麻麻的遠程……之後一聲長歎抄起小棒槌上去一個一個的敲死……而且那慘不忍睹的單體傷害,徒呼奈何啊。不過打BOSS方面還是相對比較輕鬆的,審判騎士的神聖之錘+格擋打BOSS堪稱神技,霸體條薄一點的BOSS甚至能抓住一次直接練死,畢竟一個「攻受平衡」的小強吧所有技能都傾瀉到一個人身上傷害還是很可觀的,尤其過癮的是很多BOSS就連最爺們的戰神遇到了也不得不猥瑣起來,而賢者卻可以更加爺們的把BOSS塞進小胡同裡,那種感覺~~.

 

  其次,審判賢者刷大師以上圖的時候經常遇到藍不夠的問題,這就需要一個小技巧了,就是聚怪。不是聚一波,而是盡可能吧你視野中的或者視野外的總之能拉到一起的怪全部集中起來,這是個技術活不是說跑直線就完成任務的,怪物的移動速度視野和攻擊主動性都是不同的。走直線的話後邊經常會掉隊一大批。這時候就是看走位的時候了必須一遍走八卦步一遍回頭勾引勾引,其中妙處只可意會不可言傳~

 

  審判賢者24級以前由於技能等級不夠同時技能也不全,攻守達不到平衡,練級的時候可能會很吃力,不過24級開始就是春天。希望有意向練賢者的朋友們堅定信念。未來是光明滴~.本人由於N人一號。基本上只研究了刷圖而忽略了PK.同時時間不足,經驗淺顯,請達人指教,一定虛心接受,這篇東西權當是給小賢們打打氣.

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