我的加點主要走的是審判路線,放棄雷神之錘改加神聖化身,盾沖的路線為輔(主要是為了偶爾去競技場,還有打怪的時候拉仇恨,T3版裡面盾沖路線上的技能還有反擊的技能都有拉仇恨的作用)
內測服的技能樹是一共500點SP可以使用,牧師的250,賢者的250,我們以韓服的為準400SP牧師最多可以加250賢者最多可以加250
牧師:
盾擊2級:前置技能只為了出盾擋才點到2級的
落雷1級:不解釋,一開始系統給的技能
盾擋8級滿:神技啊!45秒內不被打到9次你就是無敵的,不點滿對不起他,強調下PVP裡面這個技能是有持續時間的15秒。
連鎖閃電10級:既然走的主要是審判路線而且1轉的技能點也比較空閒所以多餘的技能點就給它點上了。
神聖衝擊波3級:點3級是為了前置,本身也是蠻實用的一個技能可以幫你定住怪,高手PK的時候也經常可以用來抓人和掩護。
起身1級:防止被打的起不來。
浮空3級滿:點高了可以減少冷卻,而且點數比較空閒所以點滿。
治癒7級滿:賢者唯一的加血技能不點滿對不起它,而且T3版的治癒加血是一次性的百分比+固定值。相對以前對於血不多的人可以加的更多,而且PVP加血類的技能都是1。5倍的治療量。
治癒之手:新出的35級技能,60秒增加血量恢復類的藥品和技能10%效果,3分鐘冷卻,不要SP的技能你不加?
神聖連擊:賢者PK的時候不可缺少的技能。
側滑5級滿:賢者的揮破還有懸落發動的必要招,平時還可以用來躲避攻擊點滿他減少冷卻吧。
滑步揮破:賢者PK連擊過程中的橋接技能,經常連擊過程中距離目標太近了沒辦法連可以用來調整位置,加3級是因為3級有增加的攻擊段數。
賢者:
挑釁1級:不點挑釁的賢者會被全隊鄙視的。。。
神聖十字2級:前置技能偶爾也可以用來扔一扔。
神聖之錘8級滿:不得不誇的一個技能比舊版本的強太多了,意味著你每普通攻擊一次都有38%+398的附加傷害,其他職業嫉妒去吧!
雷電衝擊5級滿:也是一個不錯的輸出技能,後續攻擊比較恐怖範圍也不錯還帶有麻痺效果。
重擊:變態的輸出技能,多段攻擊,測試服750輔助攻擊可以打出接近每段2500左右的傷害。
滑步懸落2級:沒有賢者不去點他吧?超強的起手技能。
破甲3級:平時刷圖也可以用來提高物理輸出,PK時候是一個強力的霸體技能除了滑步懸落以外最強的起手。
盾沖1級:跑路跟追人的時候比較好用,盾沖用於PK較多,T3版本也有引仇恨的作用所以刷圖也可以多利用。
自動格擋3級:前置技能,只點3級是因為現在的斷言跟復仇在競技場的冷卻變成20秒了,所以你格擋了未必可以反擊,點3點偶爾運氣好擋一擋就可以了。
虔誠4級:雖然傷害不如以前了,不過21秒的格擋時間可以擋擋敵人攻擊,不過受到連續攻擊貌似現在頂不住了。
神聖斷言2級:點2級為了出神聖復仇。
神聖復仇1級:刷圖時候的神技大範圍,點1級就夠了點高了傷害也加不了多少。
範圍格擋3級:在被人在空中連擊的時候可以有機會格擋,玩賢者不點這個會被人連到鬱悶的。
神聖懲戒1級:完全為了前置,只能說這個技能用它都覺得浪費藍。
鋼鐵之輪2級:很實用的一個技能,而且是神聖化身的前置技能。
現在來說說大招選擇神聖化身的原因
雷神之錘:我之所有選擇神聖化身而不選雷神之錘是因為,雷神之錘在巢穴副本中實用度不高要站在原地連續攻擊敵人3次,比如打獅蠍的時候很少有機會讓你站那麼久的,而且我們經常要開盾擋,如果盾擋跟雷神之錘一起用的話很容易斷掉雷神之錘(因為放盾擋的時候如果被人攻擊會出現防禦姿勢,姿勢出現雷神之錘就中止了)
神聖化身:相對於雷神之錘神聖化身要實用很多,300%的力量加成可以讓你的攻擊跟硬直大幅度提升,200%的魔法傷害跟300%智力的加持下審判賢者的3大輸出招重擊-雷電衝擊-連鎖閃電全部放出來,所造成的傷害大大超越了雷神之錘,誰說賢者腿短?50%的速度加成讓你在競技場中不在因為腿短而懊惱,如果佩戴一個神聖化身的A級紋章相當於25秒的時間無敵,你有1/5的時間都是超人。
由於我經常去競技場所以加了盾沖。同學門也可以考慮加出光環,修改後的光環也很給力,1級+10%光系攻擊2級14%。
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