本人收集了些資料,希望對大家有所幫助。
1、本次更新後,任務不再獲得技能點數。之前40級有860點技能,現在只有400點(現在32級,有320 點技能點數)。
2、增加了限制。戰士、弓手、法師、牧師初始職業的技能最多只能加150點技能點。而轉職後的職 業戰神、劍聖、魔導、遊俠等最多能加250點技能點。
3、學習、升級技能所需要的技能點數少了。之前很多人只能走一條路線,雙修無法加40級大招。現在修改後只用了80點就點開了一條線路。
而40級大招只用10點SP就能學會,雙修不再是夢想。
4、40級大招只能點出1個。
5、技能效果、技能升級的條件都修改了,
6、技能效果增大
新增了組隊BUFF技能,所有職業達到35級時便可習得,並不消耗SP和金錢,對無敵狀態也適用。
所有技能的攻擊力得到提升,傷害計算方法調整,提升技能等級將更加重要。
升級時獲得的SP減少為10點,到達40級時可以額外獲得10點,任務將不再提供SP藥水獎勵,轉職前後,根據等級限制了SP最大消耗值。
部分技能的技能樹和所需等級得到了調整,玩家每升一級都會有新的技能可以提升。
基本特殊攻擊和起身攻擊將直接獲取,不需要學習。
40級技能只能學習一種,技能等級無法提升,技能只適用於百分比傷害。
戰士共通增加35級BUFF技能「高地」,可以使隊友一定時間內免於死亡。(亮點)
「升龍斬」附加攻擊等級變更為6級。
「衝擊波」技能達到10級時,攻擊距離和次數會增加。
「重斬」施放時的硬直時間可以通過「翻滾」來取消。
「踢飛」的浮空力增加。
斧子普通攻擊的最後一擊擊退敵人的距離縮短。修正了斧子對大型怪物的傷害異常問題(15連擊)。戰士的跳躍高度提升。
戰神所有攻擊的破壞力提升50%以上。(亮點)
「踐踏」的硬直力降低,「範圍炸彈」,「滾動攻擊」,「踢飛連擊」和「旋轉衝擊」的硬直力提高。
「飛行衝擊」的硬直力隨著技能等級而提升(等級4:50%,等級7:100%),增加減少法術傷害效果。(重點)
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