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戰神對抗各職業打法 意識技能詳解
戰神對抗各職業打法 意識技能詳解
發佈時間:2010年08月28日    發表評論:     進入討論區

我說話 多少可以對正在玩戰神的你 提供些能讓你真正進步的幫助。

言歸正傳。我從國服公測開始接觸DN。目前32級。戰神 洗過12次點。研究打法無數。

最終總結。

單挑

斧系優勢巨大。但看你如何理解斧系技能BUG在哪裡。輔助 清醒吶喊。

如同重阻一般你能租到人?他秒殺。阻不到?你被殺。在DN的世界裡。

請忘記清醒吶喊這個技能 因為他只有在對方倒地情況下釋放

如若對方倒地 並且高硬直狀態 無起身站 無翻滾。 無鬥氣。 無浮空。這個時候你給他一套重創。跟清醒吶喊。

效果所差無異。

 鐵布衫。主要用來對抗遊俠 箭神。其他職業一般意義不太大。群P例外。主要幾個技能大概一講 比上什麼圖都來的實在。下邊說說幾個大家最容易忽略並且搞錯意義的技能

[1.起身斬]

如果您還想PK。那麼請點上他.

你要原因是麼?如若沒有起身 你只能滾來滾去.滾動期間0.3-0.5秒之後你並不是無敵效果.戰神的踐踏.反擊怒吼.

包括普通攻擊第二段之後.或任何職業掃地技能均可把你再次打回地獄..有人說.斬到人也把人打遠了連不上技能?那我告訴你.它只是自保技能

[2.飛行衝擊]

很多很多人為清醒吶喊或者走極端類型不加此技能.我只能說

您才真的2了.戰神所有霸體當中.除鐵布衫外.我覺得只有這個技能才叫霸體.

戰神無數起手技能當中.我覺得只有這個技能在打心裡上起手最穩.升龍?殺戮?旋風?他們是霸體?它們對不起霸體二字.

只有飛行衝擊才是真正的高霸體高減傷.用的好.能讓對方覺得?你怎麼那麼硬來的?.首先這個技能不打牆堅決不在連招裡使用.

下邊一套心裡戰術大家看好.

例如我開局.衝過去.使用側踢.然後橫掃.故意不打到他 保持目測2身位距離.對方一看大喜.

定來進攻.誰知我再橫掃完第一時間按出飛行衝擊.對方釋放技能的硬質時間已然中招.2000+-3000的傷害 並且他被你先手.然後 這招在打牆之後.使用.

中招概率百分之90 可以為你的勾拳.以及其他技能CD爭取很大時間從而完成第二次打擊.

上邊幾個技能介紹完了.下邊說下.戰神斧系以及錘系技能的BUG點.以及BUG利用.

[1.旋轉衝擊]

此技能小霸體.360度超大範圍.3段傷害.前兩段為自身前方的測撞.最後端為360度旋轉攻擊.中招者原地浮空.

很多人覺得.這麼叼的技能 哈哈我拿它起手豈不是無敵?.那我就笑了.誰人為PK不是3秒翻滾(測閃,閃現)你這招在中高手眼裡起手 連狗屎都不如。

那這招到底BUG在哪裡?這招可以讓戰神無視除遊俠外任何職業浮空調整。假設你連到一個賢者。XXX勾拳。

這個時候他會幹嘛?給你快600攻1000+暴的戰神繼續打?他顯然浮空調整。看到他腳上綠光直接朝著你面對的方向果斷旋轉衝擊。

回頭接升龍。這麼簡單不用我多說吧?為何除遊俠外?。其實在我眼裡遊俠。也一樣。只不過具體如何讓遊俠吃上這招在浮空後?

那就看個人意識以及跑位了。

[2.殺戮盛宴]

這招屬於一段攻擊高輸出打牆技能。如何實現在連招中?

很多戰神在將對方浮空之後XXXX殺戮盛宴打不到人。為什麼?這裡我也無法解釋。

但是我能解釋的是 如果你看對方背部挨地的同時你的果斷按出殺戮。百分之90命中。

[3.旋風]

32小旋風一如既往的帥氣。我肯定還是要小玩一把的。他的輸出並不理想但絕對不低。

全中一個人。也有6500-7000左右傷害。值得一提的技巧是 在旋風即將結束的時候 你必須正面對著那個人。他才會浮空一次。

你立馬勾拳才能將其半高位浮空從而繼續連擊。。

[4.翻滾衝擊]

這個技能我沒有什麼實際小技巧。同樣值得一提的是。如若你把他加在普通攻擊XX然後翻滾衝擊的話。

那麼 給你連的那個人。估計。非死即殘。只要是中上這招的。可以實現一套秒。輸出恐怖。所以本人還是建議除了遊俠 其他職業不要拿他起手。

[5.升龍斬]

這招呢。怎麼說。很多人不會把他加在由普通攻擊形成的連招裡。說一開始就會的都是裝X的。

我開始也不會。後來摸索出來距離感。小小技巧不值得一提估計大家目前都會。那就是普通攻擊兩下。

不要出轉。直接升龍必中。如若出轉。就轉完。再升龍。對方無起身斬情況下會中。高硬直狀態會中。

其他的就難。後者成功幾率百分之30-45之間。

最後乘上 本人對抗各職業打法心得。希望對長期被虐的戰神。起到幫助

[1.賢者]

讓無數新手戰神蛋疼。無數高手戰神欣喜的職業。本人目前對賢者。

基本7比0或7比1完勝無一例外。打過無數賢者。感覺目前是我最喜歡打的職業第一位。不廢話講戰術。

開局 切忌有2種打法。

第一:就是 等他出招。他一衝。側閃 左右隨便。看地形然後正鍵連重逢拳。踢飛連擊起手成功。

自由發揮。中間必須夾雜升龍破其自動格擋。

第二種:主動出擊。

慢慢靠近開局禁跑!然後重斬起手(蝦米?重斬您找死吧?)沒錯就是重斬。前提開局15秒前。

在雙放技能都無冷卻情況下 重斬可以破賢者起手技能。(實在不記得名字)如若被攻。不需驚慌。

也不要用浮空調整 先耐心觀察等待失誤 眼睛緊盯著踐踏CD。一旦一好對方還在連你。

浮空調整加普通攻擊X 在空中時候釋放。然後落地瞬間踐踏。完成反擊。對方浮空調整利用飛行衝擊無視。

他開盾 你就跑。他開反傷盾。就圍著他無規則的跑動。期待他出手。他一旦出手立刻反擊怒吼。他人成硬直狀態。

有大旋風的就直接大旋風他硬直狀態一旦中大旋風就成倒地狀態無法上盾。浮空調整也能用旋風連著轉破。無大旋風的。

就看實際使用技能。千萬別勾拳。無意義。一般難中

[2.劍聖]

朋友別笑。劍聖不弱。沒有弱的職業。只有弱的玩家。高端劍聖能真正做到打到你沒脾氣。

尊重你的對手。特別是他的職業。劍聖 大家瞭解的。40秒前。你大可自由發揮拿出戰神飛行衝擊的本色 劍聖很吃飛行霸體這招。

當然實際要好。注意躲開刺骨。浮空後注意有反擊十字架的可以測閃踐踏完成第二次進攻 他再次浮空再使用旋轉衝擊完成第三次。

重點來咯。劍聖迴避姿態。 大家千萬不要怕這個技能 迴避姿態的弊病我告訴你 剩下的我就不用說了。迴避姿態使用後 人攻擊的時候。

無法格擋。衝鋒的時候無法格擋 浮空掃地時無法格擋(廢話)您了了吧?我再傳授獨家秘笈如何破除迴避姿態。

首先見其迴避姿態慢慢靠近你。普通攻擊1下故意觸發他反擊 然後側閃。

不用考慮他定會反擊被你躲掉 測閃的同時已然按下衝鋒拳他被你浮空。

就破了如果他浮空調整 立刻不用考慮 跑路。記住別慌。鬥氣護體是幹嘛吃的?

[3.遊俠]

遊俠這個職業太太太太太猥瑣。不過職業是製造商來的。千萬別對玩遊俠的朋友存在敵意大可當成個小BOSS 緊供挑戰。

本人無鐵布衫情況下。連續將2名遊俠已7比1 7比3 7比2

7比4 1比7 5比7 的成績打過。 大家看到了。

我也輸的很慘過。但是也不是沒有機會贏。最重要的就是無視他的強制迴避任何技能。

為什麼無視?因為你根本不需要連他。多用殺戮盛宴對抗旋風腿。飛行衝擊少用。只在連到他將其浮空時使用有意想不到的效果。

他的血痕薄來回幾次 估計她先死。另外。千萬千萬別連到了 就一直連。

他有2招 第一招式頭朝地 雙手向地面射出光圈這招才是真正的邪惡 範圍大破霸體 疼。中招直接彈飛。

另外是腳踩頭。這招範圍較小利用閃避躲過他會恨尷尬。 千萬少用踐踏。很難中。除非她丟地面技能被你測閃。反擊怒吼配合旋風使用。可以一次破除對方2個地面閃避技能。

每次進攻一定要等到對方使用星雲鎖鏈之後 因為那招能讓他去奧運會參加跳遠冠軍的技能。飛行衝擊可以強破他拉你過去那招。就這麼多

[4.元素]

這個職業很多戰神不怕。卻又很多戰神給他秒怕。重點在於對面元素的草作。說起來都是冰住你12345。

其實不是這麼簡單。元素最重要的不在草作在於猥瑣。他如果一直進攻。給你G鍵快速轉身騙掉幾個技能 從而給你幾下解決。

那麼他不夠猥瑣注定失敗。如果他一直用大火球跟你耗。然後你不近身 他寧可平局。那麼她贏了。你太難了。。

唯一能說的就是這個職業。的伙掃把能用飛行衝擊強破反擊。旋風跟反擊怒吼搭配可以破掉他閃身。從而完成連招。

最後要說的就是。反擊怒吼不一定要留到哈哈哈哈哈。如果被冰沙減速 果斷反擊翻滾逃走也是可以的。只要保留鬥氣淨化。因為他冰住你 不一定要哈哈哈哈。怎麼樣打你都哇哇哇哇。

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#1 08-29 13:37 訪客 說:
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真的是bug嗎  你知道什麼叫bug嗎.. 浮空後 用技能打到都叫bug嗎  那很多技能都是bug  因為那個技能360度 就叫bug嗎 難度要改成 90度 才叫正路?