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戰神和劍聖組隊需要注意的地方
戰神和劍聖組隊需要注意的地方
發佈時間:2010年08月11日    發表評論:     進入討論區

1、站在劍聖的角度看戰神:

戰神的確是個強力的職業,高功高剛體,大範圍吹飛等技能比起劍聖實在爺們了很多。但優點也會成為缺點:正因為戰神的很多技能擁有高度剛體的效果,不會被打斷,砍得爽的同時卻也會收到怪的攻擊。高難度下雜兵的盔甲值不可和normal同日而語,結果就是戰神一個人在那砍得霸氣無比,血卻蹭蹭地往下掉。雖然說隊伍裡可能有賢者或者祭祀,但戰神們也別這麼奔放啊

2、骷髏系雜兵:

骷髏系雜兵有個很明顯特點——不過MS留意到的人卻不多——受到吹飛或浮空攻擊後會散架,此時只有個別掃地技能有效(不是全部掃地技能都能打散架了的骷髏的噢~),而且起身後會伴隨一個強力的反擊。劍聖由於招式大多華而不實,吹飛和浮空技能不是很多,所以還好些,但戰神就不一樣了。經常能看見戰神一個重擊一片骷髏倒了,他還在一個勁的轉轉樂,結果周圍骷髏一起起身反擊,瞬間紅血喊「+++」。把骷髏打散不僅降低殺怪效率,而且提高了近戰職業的危險性,這是8大職業都應該注意的地方

3、劍聖的責任——聚怪:

難度高了,雜兵們再也不是一套普攻放倒一片的小受了。戰士的攻擊力在此時顯得很貧弱,主要還是依靠法師和弓手的群攻擊殺。戰神本人沒玩過,就不亂說了。劍聖的話,三連斬和切骨之刺都是很好的聚怪技能。一般情況下怪會大致排成一字長蛇陣過來,這時劍聖要做的不是很瀟灑的三連切進去——要這麼做的劍聖必然是小白——而是立即包抄到側面,利用推怪技能把怪盡快推成一堆,方便FS群怪。一個人盯著橙名或者紫名小BOSS打到天涯海角的連擊達人還是單刷去吧,組隊不適合您。

在這裡強烈建議JS同學們雙修,初期也就是下下fb了,就別指望花rmb買把24A劍就能稱霸競技場。DN顯然是個操作和技能設定至上的遊戲,JS目前的弱勢是技能決定的先天不足,咱還是乖乖PVE滿級了再說。而且老玩家基本人手一張洗點券,所以先雙修刷FB也無所謂了。

4、救人

別噴我嘴臭,但目前來看很多遠程童鞋的技術真的不咋地,經常處於死亡的邊緣。碰上不會配合的近戰那就是經常要杯具了。於是我發現很多時候隊友死了竟然沒人去救,我昨天一個MASTER的獅蠍就花了我4瓶復活。我說不救人的童鞋們,你們留著復活是幹嘛,等自己單刷深淵時候用麼?不是我說,就目前來看,除了賢者和祭祀這種小強以外,其他職業有實力單刷深淵的玩家我還沒看見幾個。

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